Deus Ex - Revision
#1
Znalazłem dzisiaj na Steamie Deus Ex - Revision. Jest to mod to oryginalnego Deus Ex (i wymaga posiadania tej gry), który nadaje tej 16-letniej grze bardziej nowoczesny wygląd, dodaje nowe tereny do zwiedzenia i nowy soundtrack. Dla fanów serii jest to nie lada gratka! Dla osób, które nie grały w pierwszą część - moim zdaniem genialną - to świetna okazja, aby zapoznać się z tym klasykiem Smile
--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki! 

:: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK). 

Odpowiedz
#2
Potwierdzam slowa Hetmana - kupilem kilka dni temu i poki co wyglada bardzo dobrze.
Odpowiedz
#3
Grałem w Human Revolution, przeszedłem 2,5 raza. Mankind Divided tylko oglądałem bo wymagania sprzętowe, ale też mi się spodobalo. Jak bardzo te gry różnią się od pierwszej części?
Odpowiedz
#4
W najnowszego jeszcze nie grałem, poza tym ograłem wszystkie.
Human Revolution był grą baaardzo dobrą (moim zdaniem) ale efekt opadu szczęki miałem tylko przy pierwszej części.
No ale jak się skusisz weź sobie serca że w "tamtych" czasach gry były inne i nie piszę tutaj o grafice, chociaż unreal engin dawał radę.
To było coś nowego, coś innego, coś fajnego etc.
Odpowiedz
#5
Mechanika jest oczywiście o wiele prostsza - to było 16 lat temu Smile

Fabularnie za to - pierwsza klasa, naprawdę dobry kawał cyberpunka.
--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki! 

:: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK). 

Odpowiedz
#6
Ogólnie jeśli o swobodę w rozgrywce, poruszaniu się itp jest bardzo podobnie. Natomiast rozwój postaci chyba jest mniej widowiskowy. Dokładnie nie pamiętam bo grałem kilka lat temu ale jedna z najlepszych gier ever Wink.

Warto wspomnieć że Deus HR i MD to prequele części pierwszej.
Odpowiedz
#7
(11.12.2016, 22:48 UTC)Mathias Shallowgrave napisał(a): Mechanika jest oczywiście o wiele prostsza - to było 16 lat temu Smile

Fabularnie za to - pierwsza klasa, naprawdę dobry kawał cyberpunka.

  Z całym szacunkiem, Hetmanie, uważam, że krzywdzisz takim stwierdzeniem pierwszego Deus Ex'a. Mechanika gry, była tam co najmniej tak samo złożona, jak w HR. Były "multitoole" do hackowania elektroniki, "lockpicki" do otwierania zamków, konsole do hackowania, modyfikacje broni, różne rodzaje amunicji i gadżetów, niezgorszy system augmentacji postaci, dodatkowo system perków, (którychw HR nie było),itd. W najnowszą odsłonę jeszcze nie grałem, ale z tego co czytałem w recenzjach, nie odbiega ona znacząco od tego co oferował w tej kwestii poprzednik. Proszę o wyjaśnienie, na jakiej podstawie wysnułeś takie spostrzeżenia.  Biggrin
Fortuna toczy się kołem. Pod kołem to pojąłem.
A kiedy strzyżesz owieczki, opowiadaj im bajeczki.
[Obrazek: 34417.png]
Odpowiedz
#8
Na podstawie wspomnień Biggrin
--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki! 

:: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK). 

Odpowiedz
#9
Przypomniałeś mi że Mankind Divided muszę ogarnąć Smile
[Obrazek: Pic0g16.jpg]
Odpowiedz
#10
Rainbow 
O REVISION pisałem już na forum w wątku o 'starych grach' - http://thewingedhussars.com/showthread.p...3#pid40983 ...

PLUSY REVISION : lekki lifting grafiki (lepsze tekstury itd.), dodatkowe obiekty wzbogacające otaczający nas świat

MINUSY REVISION : obraz został przyciemniony w stosunku do oryginału co nie każdemu może się podobać, tak gdzie występowały fajne odbicia otoczenia w podłodze to w tym modzie już nie występują (moim zdaniem gra na tym traci od strony wizualnej)... zmieniony system celowania, poziom trudności bardzo frustrujący - ja zawsze grałem na najwyższym i był on świetnie zbalansowany...   usunięta część znajdowanych przedmiotów z oryginału 

Polecam filmik zawierający cześć powyższych informacji:





PODSUMOWANIE: ogólnie mod psuje trochę mechanikę gry, dlatego polecałbym inne mody zmieniające jedynie grafikę... a przynajmniej najpierw zagranie w oryginał...


...Hetman oczywiście popełnił tu duże 'fopa' (faux pas), bo DEUS EX uznawany jest za jedna z najlepszych gier... dzisiejsze deus ex-y, czy inne gry próbują zbliżyć się od strony mechaniki, budowy historii, 'nieliniowości', swobody podejmowanych działań itd. do jedynki... 

PRZYKŁAD 1: spróbujcie np. zabić jakąś postać mającą znaczenie dla prezentowanej historii gry, przejść grę i zagrać ponownie bez jej uśmiercania... zdziwicie się jak takie decyzje wpływają na samą opowiadaną historię, dialogi itd...

PRZYKŁAD 2: mechanika - mamy wieżę strażniczą połączoną z systemem kamer śledzących... w grze można po prostu rozwalić to na kilka rożnych sposobów, można minąć taki układ np,. jakimś kanałem lub szybem wentylacyjnym, można system wyłączyć zbliżając się do konsoli (hakowanie), ale wymaga to sprytu np. można się osłonić jakimiś elementami z otoczenia, co jednocześnie pozwala tez na przejście obok niezauważonym, można też posiąść umiejętność pozostawania na chwile niewidocznym itd.   

Obecnie z racji, że czekam na nowy sprzęt oraz sprzęt wysłany do serwisu to rzadko siadam przy wydajnym kompie - dlatego m.in.  gram na DEUS EX Bunt Ludzkości, bo mi zalegała gra na liście 'MUSZĘ ZAGRAĆ', a nie jest pod względem sprzętowym wymagająca... i powiem Wam, że cholernie wciąga... 

PRZYKŁAD 3: System obrażeń w jedynce - nasze ciało podzielono na różne strefy, które mogą  być uszkodzone, stopień uszkodzeń wpływa np. na nasze możliwości ruchowe np.  możemy uszkodzić nogi i wówczas pozostaje nam czołganie się - świetna sprawa....

ps. taka ciekawostka - swego czasu miałem zająć się przygotowaniem technicznym polskiego tłumaczenia, niestety musiałem zrezygnować ze względu na real Sad...   no i oczywiście zakupiłem ta grę kilka razy już  Biggrin 

Cool
[Obrazek: yQ3vdLa.png]
Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Deus Ex: Mankind Divided Reinrk van Dall 10 11,457 21.08.2016, 16:56 UTC
Ostatni post: DYoda



Użytkownicy przeglądający ten wątek: