Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Statystyki
» Użytkownicy: 2,836
» Najnowszy użytkownik: sin60bm
» Wątków na forum: 5,662
» Postów na forum: 131,368

Pełne statystyki

 
  Przeklęty HIP 36601
Napisane przez: jaceknawrot - 09.04.2021, 09:41 UTC - Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii - Odpowiedzi (41)

Doradźcie coś, to nie mam już siły. 

Kolejny raz próbuję się dostać do tego układu zasobnego w materiały. I kolejny raz wymiękam. 
Startuję z LHS 20. 

NIE DA SIĘ wyznaczyć trasy do tego układu, nawet jeśli jestem już blisko. 

Podobno są na drodze jakieś "zamknięte układy", które uniemożliwiają wytyczenie tej trasy. 
Doradzono mi, żebym poszedł wysoko w górę i stamtąd próbował przebijać się w kierunku tego układu. Niestety - na współrzędnej ok 500-600 układów jest tak mało, że chyba się nie da się sensownie wyznaczyć trasy. Jeśli od biedy komputer wytyczy mi ścieżkę, która NIECO zbliży mnie do celu, to prowadzi przez pół galaktyki, a i tak nie mam gwarancji, że jak będę bliżej, to uda mi się znaleźć połączenie z HIP 36601. 

Nie chce mi się wierzyć, że autorzy gry w tak kretyński sposób ograniczają eksplorację w tej grze. No przecież to praktycznie ją uniemożliwia. 

Może macie pomysł na to, co robię nie tak, bo już od czytania tego "Plot failed" mi słabo. 

Lecę Diamond Explorerem - z zasięgiem ok. 35. 

Pozdrawiam, J.

Wydrukuj tę wiadomość

  150 lat w wirtualnej rzeczywistości to nie tylko Sony VR i Oculus
Napisane przez: zieluk - 07.04.2021, 19:42 UTC - Forum: Virtual Reality - Brak odpowiedzi

Witajcie,

o historii wirtualnej rzeczywistości:

https://www.youtube.com/watch?v=FRofnrDXY48

Panowie wspominają też kilka książek związanych z tematem. Niestety, o Elitce nie wspominają.

o7,

Wydrukuj tę wiadomość

  Valheim
Napisane przez: Haji-me - 03.04.2021, 13:57 UTC - Forum: Gry Video - Odpowiedzi (2)

Trochę jestem zdziwiony, że nie ma tu jeszcze wątku o hicie ostatnich miesięcy Biggrin.

Ktoś gra? Ja odpaliłem niedawno, na razie próbuję się wkręcić. Gracie sami czy na jakiś publicznych serwerach? 

Zastanawiam się czy ciągnąc dalej samemu, bo trochę mozolnie to idzie. Akurat wyspa na której jestem ma kilka kurhanów, ale póki co nie znalazłem jeszcze tych kostek potrzebnych do zbudowania pieca itd. więc strasznie spowalnia to moje postępy i zastanawiam się co dalej.

Robicie bazy w każdym z biomów czy wszystko przenosicie ręcznie do swojego głównego domu?

Wydrukuj tę wiadomość

  Jak ograniczyć liczbę zgonów na początku Odyssey
Napisane przez: Detson - 30.03.2021, 10:56 UTC - Forum: Biblioteka - Brak odpowiedzi

Czołem

Nie jest to typowy poradnik tylko zbiór spostrzeżeń na początku rozgrywki. Czytałem na discordzie teksty typu: "...15 minut lotu.. 3 sekundy śmierć 5 minut  ładowania - powtórz...".
Też tak miałem, w końcu znalazłem na to sposób, więc dlaczego inni także nie mogli by  uniknąć frustracji. Oto co zrobiłem żeby udało mi się dłużej przeżyć (co z tego skoro potem sam wlazłem w płomienie z myślą "czy ten ogień naprawdę parzy?", tak parzy, nie właźcie w płomienie).
- Nie brałam misji od NPCów pochowanych po rogach, wychodząc z założenia że te oficjalne, z terminala będą bardziej legalne i łatwiejsze co okazało się prawdą.
- Brałem najłatwiejsze misje czyli "Znajdź przedmiot w opuszczonej osadzie xxx", takie opuszczone do końca to one nie były, ale bandziorów nie ma zbyt wielu, nie zabili mnie oni tylko płomyki w korytarzu.
- Wziąłem kilka na raz, dlaczego? Bo jak już umawiałem Taxi, miałem do wyboru kilka lokacji, mogłem wybrać najbliższą. I mogłem sobie także wybrać osady w dziennym świetle lub w nocy.
- Kupiłem Power-Bank u sprzedawcy kombinezonów i broni - przydał się Smile
No i jak już udało mi się szczęśliwie zrobić tą jedną misję, mogłem sobie kupić nowy kombinezon i wtedy zaczęła się zabawa.
Kilka porad:
- W nowym kombinezonie mamy przecinak, gdy wypalimy dziurkę w panelu sterowania, możemy naszym chargerem naładować nieaktywne drzwi i staną przed nami otworem.
- Tak samo możemy naładować terminal i uzyskać z niego kody do otwarcia skrzynek pukrywanych w osadzie. Tylko uważajcie na płomyki, nie parzą, zabijają Sad

Jak coś mi jeszcze przyjdzie do głowy, dopiszę. Odyssey jest SUPER Smile

Dodane najnowsze:
- Po włamaniu się do komputera/panela w opuszczonej stacji oprócz dostępu do kodów skrzynek, możemy znaleźć tą z misji i ją zaznaczyć Smile

Wydrukuj tę wiadomość

  Nowe gry warte polecenia.
Napisane przez: josel666 - 27.03.2021, 21:11 UTC - Forum: Gry Video - Odpowiedzi (21)

Załozyłem nowy temat bo nie ma takiego na forum,a gier z roku na rok coraz więcej i człowiek czasem się zastanawia w co by tu zagrać,a ze nie jest to tania inwestycja i gra musi nam wystarczyć na ileś tam godzin i zapewnić odpowiednią porcję rozrywki(nie chcemy kupić czegoś co po godzinie wyląduje w koszu,ja wiem,że są recenzje w sieci,ale nie sposób wszystkiego samemu ogarnąć),więc stąd wziął się pomysł na nowy wątek.
To na początek coś co polecił mi mój brat.Gra Hell let Loose.Jest to fps w realiach drugiej wojny światowej.Gra jest sieciówką we wczesnym dostępie,ale można grać juz normalnie,brakuje tylko kilka opcji.Gra łatwa nie jest,więc jeśli ktoś myśli tutaj o beztroskim bieganiu i strzelaniu do wszystkiego co się rusza,niech lepiej sobie daruje.To nie Battlefield gdzie mozna przyjąć serię pocisków na klatkę i lecieć dalej.Jeden strzał,góra dwa i padamy na pysk.Ja w ciągu 30min grania zginąłem jakieś 30 razy(czyli co minutę),ale grałem tylko 30 minut.Pewnie z czasem nabiorę wprawy.Nie będę udzielał porad jak unikać śmierci bo sam jeszcze nie wiem.Jest jednak kilka uniwersalnych rad.Nie biegać samemu.W grupie zawsze jest szansa,ze oberwie kolega.No i chować się za osłonami.Snajperzy tutaj są naprawdę upierdliwi.Gra jest dostępna na steam w cenie 80zł.Posiada polskie menu.Dostępne są takze dwa polskojęzyczne serwery.
ps.sorki za brak kropki nad z ale jak wcisnę alt i z to mi się nakładka z geforce experience włącza,nie wiem jak to zmienić.

Wydrukuj tę wiadomość

  Jak Rockatansky to:
Napisane przez: hakpl - 14.03.2021, 23:08 UTC - Forum: Galeria sztuki im. Jade "Maliny" Rockatansky - Brak odpowiedzi

Witam taka mała fiksacja na temat mojej ulubionej serii bez odcinka IV ...   
https://youtu.be/aw-fWlPWE_c

Wydrukuj tę wiadomość

  FAQ - 10 najczęściej zadawanych pytań (video)
Napisane przez: Mathias Shallowgrave - 14.03.2021, 16:26 UTC - Forum: Biblioteka - Brak odpowiedzi



Wydrukuj tę wiadomość

  Niedziela 14.03.2021 - King of the hill
Napisane przez: Yautja - 13.03.2021, 12:27 UTC - Forum: Kantyna 12 Promili (SC) - Odpowiedzi (2)

Pisałem już na discord, ale tworzę jeszcze ten wątek na forum. Może ktoś się skusi Smile
Jutro o 15:00 startuje mały evencik organizowany przez inną polską grupę w SC, ale zapraszają wszystkich. Im więcej osób się uzbiera tym lepsza zabawa będzie.
Sam event to generalnie King of the Hill, gdzie punktem do utrzymania będzie mostek rozbitego na Daymar Javelina. Walka na piechotę oraz w pojazdach naziemnych. Za spawn pointy dla drużyn będą służyć dwa Cutlassy Red. Walka FPS w SC ma feeling zbliżony bardziej do Army niż do dynamicznych FPSów jak Call of Duty czy Battlefield.
Zapraszam wszystkich Smile
Jeżeli macie tylko pakiet startowy i nie graliście na tyle długo by dorobić się jakiegoś sprzętu/pojazdów, to też nie ma problemu - jak ktoś nie ma kasy na wyposażenie to dostanie - w SC możliwe są transfery kredytów pomiędzy graczami.
Na zachętę parę fotek, które zrobiłem badając pole walki Wink
[Obrazek: I379cOv.png]
[Obrazek: Ef3EJSJ.png]
[Obrazek: Jt0N6rg.png][Obrazek: aB8bLSC.png]

Wydrukuj tę wiadomość

  [CMDR RUSAŁKA] Dziennik pokładowy misji "Czerwona Panda".
Napisane przez: Rusałka - 11.02.2021, 17:51 UTC - Forum: [ROLE PLAY] Dzienniki Gwiazdowe - Odpowiedzi (6)

DATA: 11.02.3307
STATEK: [TWHE] ANDROMEDA
SYSTEM: HLOCA
FAZA: PLANOWANIE

Siedziała w swoim kąciku na przepastnym carrierze CMDR Lenucha - [TWHE] Andromeda. Pomimo, że carrier był wielki i wyposażony na tyle, że było praktycznie na nim wszystko od wielkiego baru, pokoi gościnnych, w których obecnie urzędowali komandorzy tacy: jak Orbit, czy Polak, ona wolała ciche spokojne miejsce, na końcu carriera, gdzie praktycznie nikt nie zaglądał… no może oprócz Lenucha, raz na jakiś czas, kiedy szukał swojego darmozjada, znaczy się dla niewtajemniczonych swojej pilotki. 

Piła dziś już kolejna kawę z rzędu, skończyła liczyć chyba po trzeciej, ale nigdy nie przepadała za tą, którą serwował andromedowy ekspres, choć o dobrą kawę również było ciężko w tych systemach.  A skakali, dużo… była już na tyle przyzwyczajona do komend wydawanych przez komputer pokładowy carriera, że w pewnym momencie zaczęła je ignorować. 

Przynajmniej na zapas cygar z Kamitry narzekać nie mogła… Towar w teorii deficytowy, no ale co miała zrobić, jak wena na rozplanowanie całej operacji, była jak te niekoniecznie najlepsza kochanka. Przychodziła i odchodziła. 

Zasadniczo, nie wiedziała ile to już czasu spędziła nad tymi papierami… Owszem mogła użyć przecież komputera, bo jednak mamy rok 3307, ale wychodziła z założenia, że papier “przyjmie wszystko”. Sfrustrowana analizowała każdy szczegół dziennika pokładowego pewnego pilota, niegdyś należącego do Skrzydlatej Husarii. Ilość notatek… przypisów… analizy samej trasy, czasu trwania samej ekspedycji… To ile wiedziała z samych rozmów, kiedy jeszcze posiadali jakąkolwiek łączność w roku 3306. Czy planowała akcję ratunkową? Na pewno nie… Jego ekspedycja zaczęła się w październiku 3304 roku… Do tej pory z tym pilotem mogło stać się wszystko… Mógł wrócić i nie powiedzieć ani słowa… mógł zostać na końcu galaktyki… albo po prostu po tylu latach zrezygnować z podróży. 

- Na pewno, ktoś ze starej brygady, czytając ten dziennik będzie wiedział o kogo chodzi… Może to i lepiej? Może zmienić nazwę tej misji? - mruknęła do siebie zrezygnowana, wstając z fotela i rzucając kartki na biurko. 

Przez dłuższą chwilę przyglądała się widokowi za oknem…. Andromeda stała po wewnętrznej stronie pierścienia, gdzie często latają tłuc piratów. Z jednej strony w husarskich systemach było tyle jeszcze do zrobienia… Z drugiej… .odkąd dołączyła do TWH miała ochotę na eksplorację… długą oraz samotną eksplorację… 

- No i co ty zasadniczo Rusałko masz z tym wszystkim zrobić? Dopiero co wróciłeś z urlopu zdrowotnego… może szykuje ci się drugi... , a ty chcesz lecieć w bezkres i ciemność kosmosu?
Co zrobisz jak skończy ci się paliwo? Kupisz sobie carriera, zagrindujesz się na śmierć by mieć gdzie ewentualnie wrócić się naprawić? Nie sądzisz, że trzeba zrobić to tak, jak wypada? Bez pomocy carrierów.. Fuel Ratsów…  - zadawała sobie pytania, na które nie potrafiła znaleźć żadnej sensownej odpowiedzi. 

Odłożyła cygaro do popielniczki i udała się do jednego z hangarów, w których za uprzejmością Lenucha mogła magazynować cały ten “swój” dobytek. Sajdek? Fajny…, ale czy na pewno? Z jednej strony mogłaby zrobić od razu osiągnięcie… z drugiej… czy będzie w stanie nim wytrwać w kosmosie ze swoimi umiejętnościami?  

Rusałka Destroyer.. Cobra MK III - sentymentalny statek, złożony jeszcze na samym początku przez CMDR Rzemysława. Do tej pory uwielbia nim latać. Małe… zwinne, wielofunkcyjne.., ale za to z małym skokiem. 

Koparka.. Heavy Miner… to nie to zdecydowanie do tej operacji odpada… Death Destroyer? Krait MK II… Fajny pod Bounty Hunting, ale nic poza tym.  Też nie… Może Anaconda? Nie…. jeszcze nieskończona, poza tym nigdy nie była fanką dużych statków. Wybór padł na ASP Explorera od Lakona, o dumnej nazwie Czerwona Panda. Statek, który wiele dla niej znaczył…
i jak nazwa wskazuje… nadaje się do eksploracji, gdyby tylko go trochę zinżynierować i odchudzić. 

Cóż… chyba nadszedł czas, na prośbę o podrzutkę po materiały, ale wpierw trzeba wygrać wojnę z Żelkami…, a dopiero potem będzie się martwić… co zabierze ze sobą w podróż. 

Wydrukuj tę wiadomość

Photo Na co się natknąłem?
Napisane przez: astrinopl - 01.02.2021, 21:59 UTC - Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii - Odpowiedzi (3)

Cześć, latam sobie to tu to tam. Głównie z misjami, ostatnio pasażerskimi nową Belugą. Dziś załadowałem SRV i poleciałem go przetestować na pierwszy lepszy księżyc. Wylądowałem, pojeździłem, załadowałem się do Belugi i startuję.... a przed nosem pojawiła się jakaś instalacja. Wylądowałem ponownie, objechałem dookoła. Przy zbliżaniu SRV dostałem ostrzeżenie, więc odjechałem i cyknąłem trochę zdjęć.

https://1drv.ms/u/s!ArG72M5gbd-wgkvB71MR...C?e=6JuDVj
https://1drv.ms/u/s!ArG72M5gbd-wgkrXvfOS...x?e=VlroJd
https://1drv.ms/u/s!ArG72M5gbd-wgk85RM4w...J?e=UxjyDO

Czy ktoś może opowiedzieć początkującemu eksploratorowi na co się natknąłem? Smile

Wydrukuj tę wiadomość

Star Moja własna neutronowa *
Napisane przez: Piotr Olczyk - 28.01.2021, 20:14 UTC - Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii - Odpowiedzi (10)

V jak victory? Oto moja pierwsza własna gwiazda neutronowa odkryta podczas podróży do bardzo odległej mgławicy. Nie mogę się doczekać, aż zobaczę moje imię widniejące przy tej ślicznotce.

[Obrazek: screenshot-ns.png]

Wydrukuj tę wiadomość

  O tym jak z Niemcem, na wtrysku zwiedzam zachód galaktyki
Napisane przez: Arnul - 18.01.2021, 08:05 UTC - Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii - Odpowiedzi (21)

O tym jak z Niemcem, na wtrysku zwiedzam zachód galaktyki


"Po długich przygotowaniach..." - tak mniej więcej powinien brzmieć początek każdej dalekiej eksploracji. Ta jest moja trzecia długa wyprawa i zaczęła się lekko inaczej.
Wszystko przez pomysł żeby sobie nazbierać minerałów. Poleciałem do HIP 36601 ale mi się tam nie spodobało to sobie poszukałem własne kryształy. Nazbierałem, wróciłem do bańki, powymieniałem u handlarza. I tak trzy kółka. A potem zasiadłem przed magazynem i się napawałem:
Uwaga "porno"
Tylko w sumie po co mi to. FSD mam na maksa w kilku statkach,  kilka innych pierdół też zinżynierowanych... Na co by to zużyć ..? I tak zrodził się pomysł aby ruszyć na wyprawę w nieznane i przy okazji przetestować intensywne wykorzystanie syntezy do skoku. Siedziałem akurat w lotniskowcu 2000 ly na południowy zachód od bańki, wsiadłem do DBXa używanego na krótkie eksploracje (zasięg tylko 67 ly ale za to zwrotny) i poleciałem.

Cel:
- zachodni kraniec Drogi Mlecznej (rejon Aquila's Halo) z użyciem syntezy
- odkryć Raxxle i resztę tajemnic
- wrócić na kolację

Będzie to taki test co się dzieje gdy chcemy często korzystać z syntezy.

Dzień 1-3

Przed startem pobieżnie tylko przejrzałem wyposażenie DBXa. Kliknąłem tu, kliknąłem tam. FSD jest, łazik jest, "trąbka" do zbierania paliwa jest. Polon i Yrtrium na maksa i fruuuu wystartowałem. Każdy skok z syntezą 100% czyli około 125 ly.
Pierwszy problem przy syntezie: nie można wyznaczyć trasy. Każdy skok trzeba ręcznie wybierać. Już jest inaczej niż przy normalnej eksploracji. Inną procedurę dosyć szybko udało się opanować.
1. Wejście do nowego systemu
2. Prawy panel, włączenie syntezy 100%
3. Lot koło gwiazdy - tankowanie i skan systemu
4. Zatrzymanie - rzut oka czy coś ciekawego w systemie
5. Mapa - wybieramy ręcznie kolejny system o ~120 ly dalej
6. Skok

Tak się zaaferowałem nowym szybkim sposobem przemieszczania, że dopiero po kilku tysiącach lat świetlnych coś mi przestało grać. Zamiast miłej pani informującej mnie, że "Friendship Drive" jest naładowany mam: DREI, ZWEI, EIN, SZFUNG? No tak! Przed startem grzebałem przy głosach i nie odklinąłem na angielski. W sumie całkiem spoko jest ten gościu. Może się zaprzyjaźnimy.

 Nieskomplikowany Plan trasy  - dzida na zachód- wkrótce uległ poprawkom. Polecę najpierw na południowy zachód aż osiągnę rejon Formidine Rift i dopiero stamtąd takim dużym łukiem do Aquila's Halo. Powód: tylko w tych bardziej zewnętrznych rejonach można trafić na systemy z kryształami (Crystal Shards), które dają min. Polon i Yttrium.

Nowy, lepszy plan.
cdn

/Nie uzurpuję sobie wyłączności na wpisy w tym temacie - wszelkie komentarze odnośnie korzystania z syntezy na eksploracji jak również inne są mile widziane./

Wydrukuj tę wiadomość

  [PORADNIK] Jak przetrwać w Open
Napisane przez: Warjoy - 12.01.2021, 12:21 UTC - Forum: Biblioteka - Odpowiedzi (9)

Zapewne straszono wielu z was jak latwo zginac w open. Jest to prawda jezeli nie jestes na to przygotowany. Jezeli jednak zastosujesz sie do ponizszych podstawowych wskazowek to ryzyko jest duzo mniejsze. Gra w open pozwala na spotkania z wiekszoscia spoleczenstwa dla ktorych elite jest pasja i szansa na porzadny role play. 

Proponuje przejrzec poradniki hetmana ale rowniez polecam poradniki CMDR Exigeous'a jak przygotwac sie i przetrwac w open.

Surviving Open in Elite Dangerous: A Beginner's Guide to Defending Against Attackers/Gankers

Moj post to skrot skrotow i luzne tlumaczenie powyzszych poradnikow.

1. Jezeli nie latasz statkiem do PvP* to nawet nie probuj walczyc (twoj najlepszy statek do PVE nie wystarczy). Wiej (patrz pkt 6)

2. Unikaj niebezpiecznych miejsc jezeli nie jestes gotowy na walke (patrz 4 i 5) (Systemy z inzynierami szczegolnie Deciat (Felicity Farseer), Shinrarta Dezhra, San Tu, Systemy z Community Goal). Bardzo przydatny do tego celu jest raport bepieczenistwa inary Galaxy - security report [INARA]

3. Rozpoznanie swoj/wrog i poziom zagrozenia. Pelny kwadrat na radarze male zagrozenie, pusty kwadrat srednie zagrozenie, pusty trojkat duze zagrozenie. Unikaj kontaktow ze statkami typowo PvP (Fer De Lance (FDL), Mamba, Alliance Chieftan, Krait Phantom, Federal Assault Ship (FAS)) nalezy jednak pamietac ze do gankowania kazdy statek moze sie nadac nawet Sidewinder.

4. Twoj statek musi byc wyposazony w tarcze najlepszej mozliwej klasy, nawet kosztem ladownosci. Dodatkowo mozna wesprzec ich skutecznosc boosterami tarcz.

5. Nigdy nie lataj bez kredytow na wykup statku. To sie tyczy wszystkich trybow gry

6. Jezeli ktos cie intradyktuje tzw "wyciaga cie" W ZADNYM WYPADKU NIE WYLACZAJ GRY LUB NIE ZRYWAJ POLACZENIA jest to traktowane jako oszustwo i moze doprowadzic do bana.

  • Nie panikuj. Wiekszosc gankerow liczy na to ze spanikujesz i popelnisz blad. To wymaga wprawy i bycia pare razy wyciagnietym*.
  • Nie opieraj sie, ustaw throttle na zero. Masz mala szanse na ucieczke a jezeli przegrasz masz dlugi czas cooldown'a na FSD i uszkadzasz statek. Po poddaniu sie masz duzo krotszy cooldown. Od tego momentu bedziesz pod ostrzalem
  • Ustaw 4 pipy na tarcze 2 na silniki. Niektorzy radza na odwrot ale sadze ze lepiej zeby tarcze wytrzymaly, wiekszosc statkow gankerskich jest na pewno szybsza od twojego. 
  • Ustaw throttle na 100% i boost jezeli mozesz
  • Nie lec w lini prostej. Uzywaj thrusterow gora dol lewo prawo
  • Z menu po lewej lub z mapy wybierz najblizszy system.
  • Odpal skok do wybranego systemu (high wake). Skok w tym samym systemie (low wake) wiaze sie z tzw mass lockiem, ktory wydluza czas ladowania FSD pamietaj ze caly czas do ciebie strzelaja. Low wake grozi rowniez niemal natychmiastowym ponownym wyciagnieciem.
  • Brawo przezyles. Jak ze wszystkim to nie jest 100% skuteczna metoda, wymaga treningu* i jest bardzo duzo czynnikow ktore wplywaja na szanse sukcesu. Powyzsza lista to tylko podstawy, sa rowniez bardziej zaawansowane sztuczki* ktorych mozna uzyc w czasie ucieczki.
Powodzenia o7

*GROT moze tu pomoc.

Wydrukuj tę wiadomość

  PS i Arena
Napisane przez: Iluvatar - 11.01.2021, 16:01 UTC - Forum: Strefa "K" - Odpowiedzi (11)

Witam.
Chciałbym zapytać czy byłyby osoby chętne w pomocy zboostowania areny w Elicie na PS4.
Każdy kto próbował areny wie, jak trudno tam doczekać na jakąkolwiek osobę, a nie ukrywam, że chciałbym to zrobić, nie dlatego że uwielbiam PvP (wręcz odwrotnie - nienawidzę), lecz są tam 4 trofea, które wymagane są do platyny a tą akurat, chciałbym wbić, zwłaszcza że prywatnie mam wyścig z swoim starszym bratem kto pierwszy platynę wbije. Do szczęścia brakuje mi właśnie tych z areny i jedna za ubicie 100 elit (ale wiem, że jak ubija się w arenie elity to wtedy zalicza).
Proszę o klasyczny boost (największy problem to team deathmatch i capture the flag - gdzie potrzeba minimum 4 graczy aby te mecze się odpaliły).
Byli by chętni na poświęcenie swojego czasu aby to szybko i sprawnie zrobić? z tego co wiem to trzeba w sumie około 3h aby to wszystko machnąć (ponoć, bazuję na komentarzach innych).

Wydrukuj tę wiadomość

Brick Abandoned settlement Opuszczone bazy, osady i placówki
Napisane przez: Wojciech Dannyboy - 08.12.2020, 16:58 UTC - Forum: Biblioteka - Odpowiedzi (7)

[Obrazek: 26545.8.jpg]

UWAGA! Ten temat to jeden wielki spojler - czytasz na własną odpowiedzialność. Autor posta >Ja< nie odpowiada za szkody wyrządzone przez poszerzenie swojej wiedzy z zakresu LORE gry.

Poniżej przedstawiam Wam listę wszystkich odkrytych opuszczonych osad, baz i placówek. W dalszych postach przedstawiam tłumaczenie wiadomości jakie zostały tam zapisane. Dzięki temu możemy poznać wiele ciekawych historii ze świata Elite.

To już kompletna lista wszystkich odkrytych baz. Jeżeli ktoś odkryje jakieś błędy (może nie literówki) to proszę o prywatną wiadomość to będę poprawiał. Obok nazwy osady jest jej adres.


Formidine Rift Delta Site                   Eafots GL-Y e2    -6
Formidine Rift Gamma Site               Eafots RA-G B11-0   -3
Formidine Rift Beta Site                    Eafots LZ-H b10-0   -D 1
Formidine Rift Alpha Site                  Eafots EU-R c4-1    -C 2
Dav’s Hope                                     Hyades Sector DR-V c2-23  -A 5
Orion’s Folly                                    Col 285 Sector UZ-O c6-9   -B 6
Research Facility 5592                      HR 5991   -1 b
Lookout Military Test Facility             Aldhibah   -1 a
Site 16                                           HIP 83237   -3 b
Medical Research Base MIR-14         Col 285 Sector FL-X b17-3   -A 2 a
Medical Research Base BJI-86          Col 359 Sector RN-S c4-12   -A 1
Colony SNB-86                               Wredguia JC-K c22-8    -6 a
Pirate Cache                                   Synuefe QA-U d4-27    -A 1 a
Exploration Camp JSPR-003             Col 285 Sector OZ-N c7-13   -BC 3 a
Jackson Enterprise                          Col 285 Sector YF-M c8-8    -10 b
Unlisted Wreckage Site                    Col 285 Sector EP-C b27-3    -A 2
Exploration Camp C-NO                   Synuefe JB-G b58-6       -6 h
Transmitter VJS-81                         HR 6890     -A 1
Delta 69                                        Col 285 Sector BG-O d6-93     -AB 1 d
Columbus Expedition Camp 14         Wregoe VK-E c12-0      -B 1 a
Exploration Camp JSPR-003 (#2)     Col 359 Sector RY-H d10-58     -B 3 a
Extraction Site V-81                        Synuefai FV-U b20-0    -2 a
Gregorys Rest                                Koli Discii    -C 6 1
Site 426                                        Wregoe JI-B d13-130   -1
Conflux Alpha Site                          Pru Aescs TY-J A64-1    -3
Conflux Beta Site                           Pru Aescs HW-S b31-2    -CD 1
Conflux Gamma Site                       Pru Aescs OI-K a64-0    -1 a
Conflux Delta Site                          Pru Aescs NC-M d7-192     -A 3 a
Hawkins Gap Alpha Site                  Plaa Aec IZ-N c20-1       -A 1
Hawkins Gap Beta Site                   Plaa Aec XZ-Z b41-0      -A 1
Hawkins Gap Gamma Site               Plaa Aec TT-B b41-3      -B 1
Hawkins Gap Delta Site                  Plaa Aec RY-B b41-1      -2 b
Clark’s Rest                                   Alshat       -A 6 b
Stuart Retreat                               HIP 15329       -A 3 c
Hollis Gateway                              Hermitage     -4 a
Klatt Enterprises                            Alnath        -A 2 a
Mayes Chemical Plant                    HIP 59382       -1 b
Hogan Depot                                HIP 7158        -A 2 b      
Velasquez Medical Research Centre          LP 389-95       -7
Almeida Landing                           Conn       -A 3 a
Stack                                           HIP 12099       -1 a
Taylor Keep                                 12 Trianguli     -A 1
Carmichael Point+                        HIP 16824    -A 2 f
Research Base KG-3362                Pleiades Sector HR-W D1-17     -1 a
Sharpe Works                              Pleiades Sector IC-U B3-1      -1
Dominic’s Corner                          Pleiades Sector GW-W C1-15      -12 a
Comms Facility 89563                   HR 1172       -A 5 b
Research Base LV 87                    HIP 17403       -A 4 a
Penal Colony BV-2259                  HIP 16217      -AB 1
Scrump Landing                           Pleiades sector JN-S B4-3     -2  
Betterton Outpost                        HIP 19792       -C 2
Site 94                                        HIP 19284      -A 2 d
The Sanctum / The Prophet          Etain       -4 a  / -4 c
Planet Dave Outpost                     Col 285 Sector ZT-I b25-0       -2 A
Dixon Dock                                 HR 2551       -2 d
Herpin Research Base                  Wregoe HV-Z b15-0      -C 1
The Church Of The Path               Shibboleth       -2 e
Crowther’s Rest                           Nervir       -A 2 a
Geological Survey 23B                 Musca Dark Region PJ-P B6-1      -3
Serene Harbour                          R CrA Sector AF-A d42       -3 b




Formidine Rift Delta Site


[Obrazek: Screenshot_1865.jpg]


Opuszczoną osadę można znaleźć na planecie 6 w systemie  Eafots GL-Y e2 (namiary: 21.2752, 19.066).
Wokół osady znajduje się sześć punktów Uplink Log Comms Log, ich skanowanie pozwala poznać powód jej porzucenia



Cytat:FORMIDINE RIFT DELTA MISSION 1/6
Expedition Log: 30/08/3270
„Powinnam była poświęcić trochę więcej uwagi opisowi misji. Po prostu zobaczyłam liczbę kredytów i zarejestrowałam się. Więcej pieniędzy niż kiedykolwiek zarobiłam i wszystko za jednym razem. Tylko za roczny urlop. Co ma zrobić biedna dziewczyna? Mały skok w pustkę, co mogłoby pójść nie tak? Nie przeczytałam fragmentu o kilku tysiącach lat świetlnych. Nigdy wcześniej nie byłam obok Leesti! Szybki sposób na wzbogacenie się - do dzieła! ”



Cytat:FORMIDINE RIFT DELTA MISSION 2/6
Expedition Log: 12/09/3270
„Jest tu ładnie. Widzieliśmy wspaniałą podwójną mgławicę zwaną Sercem i Duszą. Powinieneś to zobaczyć, wiele jasnych, niebieskich gwiazd w pobliżu. Żałowałam że nie mogliśmy poświęcić trochę uwagi, aby przyjrzeć się bliżej. Ale nasza misja jest gdzie indziej. Naprawdę pokazuje to jak duża jest galaktyka. Sprawia, Że czujesz się naprawdę mały i nieistotny ”.






Cytat:FORMIDINE RIFT DELTA MISSION 3/6
Expedition Log: 18/09/3270
„Moja praca to EVA. Biorę jednego z naszych dwóch Sidewinderów i umieszczam nadajniki w próżni kosmicznej. Następnie upewniam się, że są aktywowane. Nie jestem pewna, do czego tutaj służą. Kto w ogóle potrzebuje nadajników tak daleko? Dziwne, wszystkie mają ten kod w swoim BIOSie - „Exodus”. Ale przynajmniej mam teraz coś do robienia. Podróż była taka nudna! Miesiące podróży, żeby się tu dostać ”.



Cytat:FORMIDINE RIFT DELTA MISSION 4/6
Expedition Log: 01/10/3270
„Coś dziwnego stało się dziś. Rozładowałam kolejny nadajnik i ustawiłem go. Potem wszystko się wyłączyło - i mam na myśli wszystko! Podtrzymywanie życia też! Brak łączności, nic. Trwało to około dwie minuty. Potem wszystko wróciło do normy. Dotyczyło to również naszego statku wsparcia. Nie mam pojęcia, co to spowodowało. Będę potrzebować nowej bielizny kiedy wrócę. Plotki mówią, że w tym rejonie przestrzeni kosmicznej jest coś dziwnego ”.



Cytat:FORMIDINE RIFT DELTA MISSION 5/6
Expedition Log: 11/11/3270
„O mój Boże… niech mi ktoś pomoże. Gdzie oni są… proszę… to nie może się dziać… ”



Cytat:FORMIDINE RIFT DELTA MISSION 6/6
Expedition Log: 29/11/3270
„Miałam czas, aby to zaakceptować. Wyleciałam normalnie z jednym z nadajników, ustawiłam go. Znów ta dziwna utrata mocy. Czekałam i wszystko wróciło do normy, tak jak wcześniej. Wywoływałam statek wsparcia - brak odpowiedzi. Odleciał i zniknął, pozostał tylko pył. Żadnych ocalałych. Nie wiem, co się stało. Jestem tylko ja i ten gówniany stary Sidewinder miliony mil od domu. Powinnam była wiedzieć, że to się nie uda. To było  zbyt piękne, aby mogło być prawdziwe… Jest tu planeta podobna do Ziemii, spróbuję do niej dotrzeć… nigdy nic nie wiadomo ”.





Formidine Rift Gamma Site


[url=https://cdn-5f3c0a05c1ac180394b62f3c.closte.com/wp-content/uploads/2017/05/Screenshot_1826.jpg][/url][Obrazek: Screenshot_1826.jpg]



Opuszczoną osadę można znaleźć na planecie 3 w systemie Eafots RA-G B11-0 (pod koordynatami -17,8739, -76,052).
Wokół osady znajduje się sześć punktów Uplink Log Comms Log, ich skanowanie pozwala poznać powód jej porzucenia:



Cytat:FORMIDINE RIFT GAMMA MISSION 1/6
Expedition Log: 30/08/3270
„Wygląda na to, że stałem się człowiekiem od czarnej roboty. Te dalekosiężne misje dobrze się opłacają, ale to rok w pustce. Rok! Jesteśmy daleko poza granicami. Chłopcy nazywają to miejsce „Formidine Rift”. Najwyraźniej oznacza to „terror” w jakimś ziemskim języku. Ładnie. Po prostu wydaje mi się że mam więcej miejsca dla siebie ”.



Cytat:FORMIDINE RIFT GAMMA MISSION 2/6
Expedition Log: 12/09/3270
„Wreszcie dotarliśmy na miejsce- po pięciu miesiącach podróży w nadprzestrzeni. Teraz mamy dwa miesiące na ułożenie kupy nadajników, zanim kolejne pięć miesięcy spędzimy w drodze do domu. Przynajmniej będę miał wystarczająco dużo kredytów, by w końcu przejść na emeryturę ”



Cytat:FORMIDINE RIFT GAMMA MISSION 3/6
Expedition Log: 18/09/3270
„ Podobno jest tu kilka innych statków wykonujących tę samą pracę co my, ale komunikacja z nimi jest zabroniona. Wszystko to trochę dziwne. Jest tu pusto i samotnie, prawie cała galaktyka jest za nami. Doskwiera to niektórym członkom załogi ”.



Cytat:FORMIDINE RIFT GAMMA MISSION 4/6
Expedition Log: 01/10/3270
„Odebraliśmy wczoraj jakiś dziwaczny sygnał. Cokolwiek to było, nie było ludzkie. Przynajmniej taka pogłoska krąży po pokładzie. Teraz wszyscy wyglądają przez okna. Widzimy dziwne światła podczas przeskoków w nadprzestrzeni. Terror? Tak, mamy trochę tego… ”



Cytat:FORMIDINE RIFT GAMMA MISSION 5/6
Expedition Log: 11/11/3270
„Więcej dziwnych świateł. Mamy awarie sprzętu, skanery włączają się i wyłączają, resetują się systemy. Statek kuleje. Każdy chce zawrócić, ale jeśli nie wykonamy misji, nie otrzymamy zapłaty. Nikt nie chce rezygnować z tych kredytów. Spodziewasz się, że się odwrócisz i zobaczysz… ”



Cytat:FORMIDINE RIFT GAMMA MISSION 6/6
Expedition Log: 29/11/3270
„Skończyliśmy i wracamy do domu. W ostatnim systemie pobraliśmy kilka sygnatur cieplnych. Zdecydowanie coś tam jest i nie jest to coś z czym bym się spotkał wcześniej. Coś nas obserwowało. Jest tu coś złego, coś co nie lubi towarzystwa! ”





Formidine Rift Beta Site

[Obrazek: Screenshot_1843.jpg]




Opuszczoną osadę można znaleźć na planecie D 1  w systemie Eafots LZ-H b10-0 (pod koordynatami -23.0615, -174.8785).
Wokół osady znajduje się sześć punktów Uplink Log Comms, ich skanowanie pozwala poznać powód jej porzucenia:



Cytat:FORMIDINE RIFT BETA MISSION 1/6
Expedition Log: 30/08/3270
„Podróżuję od tygodni. Niedawno minęliśmy tą niesamowitą podwójną mgławicę, jedyny interesujący widok w trakcie całej tej podróży. Jesteśmy teraz daleko. Nie sądzę, by ktokolwiek inny zaszedł tak daleko. Mimo to płaca jest dobra! ”



Cytat:FORMIDINE RIFT BETA MISSION 2/6
Expedition Log: 12/09/3270
„Gwiazdy przerzedziły się i zaczęliśmy zrzucać nasz ładunek. Wygląda mi na jakiś nadajnik dalekiego zasięgu. To wszystko po cichu, bez zadawania pytań. Słyszałem, jak niektórzy starsi pracownicy rozmawiali o projekcie Dynasty. Nierozważne słowa i takie tam…”



Cytat:FORMIDINE RIFT BETA MISSION 3/6
Expedition Log: 18/09/3270
„Nic nie przygotowało mnie na nudę. Tutaj jest bardzo ciemno. Naprawdę ciemna… ciemniejsza niż normalna przestrzeń. Przed nami prawie nie ma gwiazd, to tylko czerń… pustka ”.



Cytat:FORMIDINE RIFT BETA MISSION 4/6
Expedition Log: 01/10/3270
„Wczoraj odebrałem jakiś sygnał i wygląda na to, że załoga się go nie spodziewała. Naprawdę nimi wstrząsnęła. Z pewnością jest coś bardzo dziwnego w tym obszarze kosmosu. Nie było by to głupie – zawrócić i zasuwać”.



Cytat:FORMIDINE RIFT BETA MISSION 5/6
Expedition Log: 11/11/3270
„Ostatnia partia ładunku przewidziana na dzisiaj, ale hipernapęd uległ awarii. Spróbowaliśmy skoczyć i od razu zostaliśmy wyrzuceni z powrotem. Więc utknęliśmy tutaj, Randomius wie, gdzie… ”



Cytat:FORMIDINE RIFT BETA MISSION 6/6
Expedition Log: 29/11/3270
Nie możemy tego naprawić. Hipernapęd zdechł. Na szczęście jesteśmy w systemie ze światem nadającym się do zamieszkania. Wysłaliśmy wezwanie pomocy, ale kto wie, czy ktoś kiedykolwiek je usłyszy. Zamierzamy opuścić statek. Jeśli ktoś to znajdzie, jesteśmy w… ”AUTOMATYCZNY RAPORT TELEMETRII: BRAK ZASILANIA.









Formidine Rift Alpha Site



[Obrazek: Screenshot_1856.jpg]



Opuszczoną osadę można znaleźć na planecie C 2 w systemie Eafots EU-R c4-1 (koordynaty  -34,2070, -77,6690).
Wokół osady znajduje się sześć punktów Uplink Log Comms, ich skanowanie pozwala poznać powód jej porzucenia:



Cytat:FORMIDINE RIFT ALPHA MISSION 1/6
Expedition Log: 21/08/3270
„Dlaczego, do diabła, tu jesteśmy? Nikt nie wydaje się wiedzieć. Zajęło nam to miesiące, a nadal nie jesteśmy „tam” gdzie powinniśmy. Upuszczamy te nadajniki. Podobno nikt nie wie, do czego służą. Jeśli wiedzą to nic nie mówią. To nie ma sensu, nic tu nie ma… a komu chciałoby się przebyć całą tą drogę? ”



Cytat:FORMIDINE RIFT ALPHA MISSION 2/6
Expedition Log: 28/08/3270
Wciąż podróżujemy. Napęd nadświetlny dzisiaj nie działał, co stanowiło ciekawą odmianę. Naprawienie zajmie trochę czasu. Ten obszar kosmosu mnie przeraża. Mógłbym przysiąc, że w ostatnim skoku słyszałem dziwne głosy. Jesteśmy daleko od domu. Zmagamy się teraz z wytyczeniem kursu, opuszczamy ramię galaktyki, a skoki stają się coraz dłuższe. ”



Cytat:FORMIDINE RIFT ALPHA MISSION 3/6
Expedition Log: 07/09/3270
„Wreszcie naprawiono napęd. Więcej monotonii. Nie mogę uwierzyć, że minęło prawie sześć miesięcy, odkąd wyruszyliśmy z Riedquat. Czy powiedziałem Riedquat? Miałem na myśli Reorte. Dociera do mnie ta niekończąca się pustka. Chłopaki pokazują że są silni. Jeszcze trzy miesiące, zanim będziemy mogli zawrócić i wrócić. Gwiazdy się przerzedzają, widać całą galaktykę- wisi tam… ”



Cytat:FORMIDINE RIFT ALPHA MISSION 4/6
Expedition Log: 22/09/3270
„Ciemność rośnie. Galaktyka za nami jest słaba i mroczna. Powiedziano mi, że to miejsce zostało nazwane Formidine Rift. Najwyraźniej oznacza to strach w jakimś starym języku Ziemi. To trafna nazwa, niektórzy faceci dostają kosmicznego szaleństwa przez próżnię. Musieliśmy uspokoić jednego faceta, pojechał całkowicie po bandzie. Od tygodni nie widzieliśmy innej żywej duszy. Tylko my i ten statek… sami… w ciemności… ”



Cytat:FORMIDINE RIFT ALPHA MISSION 5/6
Expedition Log: 07/10/3270
„Boję się… niech mi ktoś pomoże… Nie zniosę kolejnego skoku. Światła w przestrzeni wiedżmy idą po mnie, światła… zawsze światła… wzywają mnie… syreni śpiew… Muszę do nich dołączyć… ”



Cytat:FORMIDINE RIFT ALPHA MISSION 6/6
Expedition Log: 08/10/3270
AUTOMATYCZNY RAPORT TELEMETRII: WYSTRZELONE ŚRUBY MOCOWANIA ZADASZENIA. AWARIA SYSTEMU PODTRZYMYWANIA ŻYCIA. USTANIE OZNAK ŻYCIA ZAŁOGI. SYSTEMY STATKU PRZECHODZĄ W TRYB CZUWANIA. NADAJNIK WEZWANIA POMOCY WŁĄCZONY


Dav’s Hope

[Obrazek: Screenshot_1076.jpg]


Dav’s Hope to opuszczona osada w sektorze Hyades DR-V c2-23 A 5 (koordynaty 44,8180, -31,3893.
Automatyczny głos alarmowy wskazuje, że przyczyną ewakuacji było naruszenie struktury kopalni. Wokół osady znajduje się sześć punktów Uplink Log Comms Log, ich skanowanie daje więcej informacji:

MINING TEAM 6 1/6
Personal data recorder:
Franklin James – Foreman – Mining Team 6
Drużyna 6 do bazy, co to do cholery było ?! Wydawało się, że cała planeta spadnie na nas! Bazo, czy mnie słyszysz? Baza, jesteś tam?
Chłopaki, spakujcie się, wracamy do bazy! Coś tu jest nie tak. Łączność nie działa po ostatnim trzęsieniu. Zgłaszam to.
Chodźcie za mną, pójdziemy do szybu 48. Tam jest stacja przewodowej komunikacji, może uda nam się dowiedzieć, co się dzieje.

MINING TEAM 6 2/6
Sent: 23 May 3286 15:19 UTC
Do: Nicholas Baker: Łącznik korporacyjny
Dziennik raportów placówki:
Proszę pana, aktywność sejsmiczna wzrosła i obecnie obserwujemy zapadnięcia w sekcjach 3, 4 i 6. Chciałbym prosić o pozwolenie na wycofanie wszystkich ekip wydobywczych do czasu zabezpieczenia placówki.

Lucy Minneux: Koordynator placówki

Wysłano: 23 maja 3286 15:30 UTC
Do: Lucy Minneux: Koordynator placówki

Czy straciłaś rozum? Czy wiesz, ile będzie nas kosztować zamknięcie tego miejsca podczas „zabezpieczania” placówki? Co godzinę będziemy tracić miliardy kredytów. Nie mogę tego autoryzować. Nie, górnicy idą dalej, wiedzą, na co się pisali.

Nicholas Baker: Łącznik korporacyjny

Sent: 23 May 3286 15:32 UTC
Do: Nicholas Baker: Łącznik korporacyjny
Ale proszę pana! Przy takim poziomie aktywności może to doprowadzić do zniszczenia całej instalacji - nie tylko szybów kopalnianych. Musimy się ewakuować, miejsce nie jest już opłacalne. To po prostu zbyt niebezpieczne.

Lucy Minneux: Koordynator strony

Wysłano: 23 maja 3286 15:34 UTC
Do: Lucy Minneux: Koordynator placóki

Jak myślisz, z kim rozmawiasz panno Minneux? Musisz tylko wykonać swoją pracę, inaczej będziemy musieli renegocjować Twoją umowę. Ufam, że wyraziłem się jasno.

Nicholas Baker: Łącznik korporacyjny

MINING TEAM 6 3/6
Shaft 48 Call Log:
Drużyna 6 do bazy, czy nas odbierasz? Co się do cholery dzieje?
Próbujemy ewakuować sekcję 4, ale wszystkie tunele pomocnicze musiały zawalić się podczas ostatniego trzęsienia ziemi. Utknęliśmy tutaj.
Powtarzam, dostęp się zawalił, zespół uwięziony w szybie 48. Kiedy możemy się spodziewać ekipy ratowniczej?
Baza, czy nas słyszysz?

MINING TEAM 6 4/6
Sent: 23 May 3286 21:59 UTC

Do: Nicholas Baker: Łącznik korporacyjny

Sir, Zespół 6 nie zgłosił zmiany wachty. Nasz zespół badawczy poinformował, że zawały są bardziej rozległe, niż początkowo się obawialiśmy. Istnieje bardzo duże prawdopodobieństwo, że zostali uwięzieni gdzieś w sekcji 4.
Przygotowuję teraz zespół ratowniczy. Powinni być gotowi do wyjścia w ciągu godziny.
Lucy Minneux: Koordynator placówki

MINING TEAM 6 5/6
Corporate Memo:
Sent: 26 May 3286 06:23 UTC
Ref: Operacje wydobywcze nie są już opłacalne.

Zamknięcie placówki ze skutkiem natychmiastowym. Wszystkie zasoby i materiały poufne do przeniesienia do placówki alfa.
Odnośnie bieżącej sytuacji: Zespół górniczy 6 zaginiony, strata uznana za możliwą do zaakceptowania. Bez dalszych kroków.
Rozpoczęto natychmiastowe zamykanie placówki.
Koniec wiadomości.

MINING TEAM 6 6/6
Sent: 26 May 3286 15:30 UTC
Do: Lucy Minneux: koordynator placówki
Wygląda na to, że korporacja się z panią zgadza, panno Minneux. Ta placówka nie jest już rentowna i została zamknięta. Zamknij to. Zamknij to wszystko teraz. Wydaj rozkaz zdetonowania ładunków, zawalić miejsce.

Nicholas Baker: Łącznik korporacyjny

Wysłano: 26 maja 3286 15:35 UTC
Do: Nicholas Baker: Łącznik korporacyjny

Nie możesz tego zrobić, do cholery. Mamy tu dwadzieścia osób! Nie możesz po prostu zostawić ich na śmierć w ten sposób. Mają rodziny, dzieci. Co zamierzasz im powiedzieć?
Te ładunki mają być wykorzystane dopiero po zakończeniu operacji. Musimy coś zrobić, aby najpierw wydostać naszych ludzi! Nie możemy po prostu zostawić ich tam pogrzebanych żywcem. Jesteśmy za nich odpowiedzialni!

Lucy Minneux: Koordynator placówki.

Wysłano: 26 maja 3286 15:35 UTC
Do: Lucy Minneux: Koordynator placówki

Odpowiadam przed tą korporacją i jej udziałowcami. Jest wielu ludzi którzy mogą zastąpić górników, a nawet i Ciebie. Jeśli nie będziesz wykonywać rozkazów, po prostu znajdziemy kogoś, kto to zrobi. Teraz zrób to!
Nicholas Baker: Łącznik korporacyjny


Orion’s Folly

[Obrazek: Screenshot_1113.jpg]


Orion’s Folly to opuszczona osada na Col 285 Sector UZ-O c6-9 B 6 (koordynaty -87.0514, -10.5902).
Wokół osady znajdują się cztery punkty Uplink Log Comms Log Settlement, skanowanie ich daje tło do przyczyny jej porzucenia:

MISSED TARGET 1/4

Dziennik osobisty:
Nie trafiliśmy do celu. Nie wiem jak. Za dużo nie przestrzeliliśmy, w tym szkopuł. Kilka stopni to wszystko, a my jesteśmy o kilka lat świetlnych od kursu.
Nie ma możliwości ręcznej zmiany kursu. Statek został zaprojektowany tak, aby trafił do wstępnie zaprogramowanego celu z naszego miejsca startu. Byliśmy tylko pasażerami próbującymi trafić w ruchomą tarczę, którą widzieliśmy na ekranie.
Na szczęście nie zostaliśmy po prostu wystrzeleni w kosmos. Systemy statku zablokowały się na pobliskiej skalnej planecie. Więc ta skała jest teraz naszym nowym domem. Zamiast bujnego ziemskiego świata, na którym planowaliśmy wylądować. Wiedzieliśmy, na co się pisaliśmy. Mieliśmy jeden strzał i spudłowaliśmy. To takie proste.

MISSED TARGET 2/4

Dziennik osobisty:
Nie mogę znowu spać. Roztrząsam różne sprawy w głowie. Po prostu nie mogę się dziś wieczorem wyłączyć. Duvell wiele lat temu skomentował, że po prostu nie mogę się z tego otrząsnąć. Chodzi o rozdzielenie zasobów na statku przed startem i próbę dotarcia do naszego pierwotnego celu.
Wtedy wydawało się to pobożnym życzeniem, ale teraz… nie wiem.
Spędziłem lata patrząc w górę na planetę, na której mieliśmy wylądować. Nigdy nie mieliśmy być na tej skale i każdego dnia mnie to gryzie.
Nikt nie może sobie wyobrazić frustracji budzenia się każdego dnia i oglądania tej odległej niebieskiej kuli na niebie, wiszącej tam jako pomnik naszej pomyłki.
Jeśli jest jakiś sposób, żeby tam wrócić. Przeprogramować statek na nowe miejsce docelowe. Naprawimy go i znajdziemy sposób na zatankowanie. Może to zająć lata, jeśli w ogóle można to zrobić. Ale na pewno musimy spróbować.


MISSED TARGET 3/4


Dziennik osobisty:
Czy powiedziałem lata? Powinienem był powiedzieć dziesięciolecia. Naiwność tego całego przedsięwzięcia jest kolosalna.
Wiedziałem, że to nie będzie proste, ale w miarę upływu lat coraz trudniej jest pozostać skupionym. Zwłaszcza, gdy tracisz ludzi. Duvell, Waite, Evans, wszyscy odeszli. Zostałem tylko ja.
Zbliżam się do końca, czuję to, ale tak ciężko jest wytrwać.

MISSED TARGET 4/4

Dziennik osobisty:
Dzień startu. Nigdy tak naprawdę nie myślałem, że skończę. Teraz jestem tutaj, jestem pełen podniecenia, ale także strachu i wątpliwości.
Nie wszystko poszło zgodnie z planem. Mam wystarczająco dużo paliwa, aby wystrzelić i osiągnąć orbitę, ale to wszystko. Kiedy osiągnę czerń kosmosu zostanie mi tylko jeden sprawny silnik który będzie mnie pchał. Potem wszystko zależeć będzie od szczęścia i przeprogramowanego kursu.
Ale muszę to zrobić. Muszę wypełnić naszą misję dla mojego zespołu, dla siebie. Nie mogę tak po prostu siedzieć i umrzeć z myślą że byliśmy tak blisko ale nam się nie udało.
Więc teraz albo nigdy. T Minus 10 i odliczanie.

(Niektórzy sugerują, że osada pochodzi z jednego ze statków pokoleniowych, z którymi utracono kontakt; inni sugerują nowszą ekspedycję, odwołując się do stosunkowo nowoczesnych struktur. Pozornie małego czteroosobowego zespołu, o którym mowa w dzienniku. Oraz do dostaw od firm z ery FTL, takich jak Caine-Massey.)



Research Facility 5592

[Obrazek: Screenshot_1159.jpg]


Ośrodek badawczy 5592 to opuszczona osada w systemie HR 5991 na plaecie 1 b (koordynaty 33.4701, -2.1706).
Wokół osady znajdują się cztery punkty Uplink Log Comms Log Settlement, skanowanie ich daje tło do przyczyny jej porzucenia:

HIDDEN SIGNAL 1/4

Dziennik osobisty:
To było tutaj kilka dni temu, przysięgam. Doktor Lewis powiedziała, że mam szczęście, że nie wyrzucono mnie z pracy za zaciągnięcie ich tutaj. Ale to tutaj był dowód, że one istnieją.
Ktoś musi się ze mną bawić. Nie ma możliwości, aby tak wiele danych mogło zostać uszkodzonych bez pozostawienia śladu.
To tak nie może być. Wygląda na to, że jest ukryty sygnał w uszkodzonych danych. Nie widziałem tego wcześniej i gdyby dane nie zostały zniszczone, mógłbym nigdy ich nie zobaczyć.

HIDDEN SIGNAL 2/4

Dziennik osobisty:
Znalazłem to, wszyscy myśleli że zwariowałem, ale znalazłem to. Na pewno nie jest to naturalny sygnał ani szum w tle. Przeprowadziłem każdy test, jaki przychodzi mi do głowy, i wszystkie potwierdziły że nie jest on pochodzenia naturalnego ani ludzkiego.
Dziennik osobisty:
Boję się powiedzieć komukolwiek o sygnale. Po raz ostatni razie doktor Lewis nie jest chętna by wierzyć w cokolwiek.

HIDDEN SIGNAL 3/4

Dziennik osobisty:
Zrobiłem to, powiedziałem doktor Lewis i tym razem miałem dowód. Wszyscy wydawali się naprawdę podekscytowani.
Doktor Lewis przesyła nawet specjalny raport do dowództwa. Moglibyśmy otrzymać z tego dodatkowe pieniądze.

HIDDEN SIGNAL 4/4

Zespół sprzątający 26 melduje się.
Obowiązuje dyrektywa 3650 firmy. Wszystkie dane dotyczące projektu badawczego doktor Lewis są teraz utajnione.
Wszystkie zasoby zostały przetworzone.

Lookout Military Test Facility

[Obrazek: Screenshot_1187.jpg]


Lookout Military Test Facility to opuszczony ośroek w systemie Aldhibah na planecie 1 a (koordynaty -12.4996, -62.1916).
Osadę patrolują trzy obronne skimmery, a alarm dźwiękowy wskazuje, że osada jest atakowana.
Wokół osady znajdują się cztery punkty Uplink Log Comms Log Settlement, skanowanie ich daje tło do przyczyny jej porzucenia:

CAREFUL WHAT YOU MESS WITH 1/4

Dziennik komunikacji: dowódca Troy Jackson.

Jackson, Jackson, gdzie do diabła jesteś?

Rusz dupę, system bezpieczeństwa znowu nawalił.

Na ekranie pojawiają się liczne awarie. Jednostki 3 i 7 zgłaszają żądanie przejścia resetowania. Pozostałe odmawiają wykonania rozkazu powrotu do hangaru.

Jeśli nie uda nam się tego przywrócić do działania, zamkną nas

CAREFUL WHAT YOU MESS WITH 2/4

Lookout Military Test Facility: Raport sytuacyjny.
Ogólnie, niestety wygląda na to, że będziemy musieli przełożyć test nowego oprogramowania skimmer

Doświadczyliśmy pewnych problemów technicznych i uważamy, że dopóki sprawa nie zostanie rozwiązana, sprowadzenie większej liczby pracowników na miejsce byłoby dużym ryzykiem.

Zawęziliśmy to do programu kontroli skimmera i próbujemy zdekodować problem.

Będziemy Cię informować.

CAREFUL WHAT YOU MESS WITH 3/4

Dziennik komunikacji: komandor Henry Connors

Sir, wydaje mi się, że wyodrębniliśmy problem w kodzie skimmera.
Wygląda na to, że do skimmerów został dodany jakiś anonimowy kod, który nie jest częścią programu. Jest bardzo złożony i wydaje się, że został zaprojektowany tak, aby obejść zdolność Skimmera do wykonywania poleceń operatora i umożliwić  niezależne działanie.

Masz jakiś pomysł, jak to się tam znalazło?

Nie mam pomysłu. Ale mogę ci powiedzieć, że to było jeszcze przed wysyłką. Ktokolwiek to zrobił, naprawdę wiedział, co robi. Myślę, że mogę usunąć kod i uruchomić skimmera.

Zobacz, co możesz zrobić. I uważaj żebyś nie namieszał. To są wrażliwe urządzenia.

CAREFUL WHAT YOU MESS WITH 4/4

Nagły wypadek. Powtarzam, nagły wypadek.

Systemy bezpieczeństwa są wyłączone. Skimmery oszalały. Jakiś podprogram zapasowy uruchomił się i nadpisał ich kod sterujący. Działają niezależnie. Wszystkie próby przejęcia kontroli nad nimi zakończyły się niepowodzeniem. Zabijają każdego w zasięgu wzroku.
Proszę o pomoc… Nie jesteśmy w stanie się utrzymać.


Site 16

[Obrazek: Screenshot_1196.jpg]


Ośrodek 16 to opuszczona osada w systemie HIP 83237 na planecie 3 b (koordynaty -26,4437, 143,7251).
Wokół osady znajduje się pięć punktów Uplink Log Comms Log, skanowanie ich pozwala poznać powód jej porzucenia:

SECRETS AND LIES 1/5

Dziennik osobisty:
Jesteśmy w złym położeniu. W jakiś sposób nasze zapasy żywności zostały zepsute. Nie było śladu uszkodzenia ani manipulacji.
Zaczęliśmy je reglamentować. Pan Leon, nasz łącznik korporacyjny, skontaktował się z firmą, aby sprawdzić, czy możemy uzyskać zaopatrzenie.
Jeśli nie możemy dostać więcej jedzenia, to nie wiem, co będziemy robić.

SECRETS AND LIES 2/5

Dziennik osobisty:
Minęły tygodnie i ani słowa od firmy. Pan Leon tylko kiwa głową i mówi, że wyśle kolejny raport o sytuacji i że firma wyśle pomoc tak szybko, jak to możliwe.
Czuję się winny- bardzo dobrze sobie radzi w tej sytuacji. Wydaje mi się, że nie zjada całej swojej racji. Nie wiem, jak on to robi. Trzeba go podziwiać.
Wkrótce zaczniemy tracić ludzi. Nie mam serca im powiedzieć, że zostało nam tylko kilka ostatnich ochłapów. Racjonowanie nas nie uratuje.

SECRETS AND LIES 3/5

Dziennik osobisty:
Dzisiaj skremowaliśmy jeszcze trzy osoby. To daje łącznie siedem zmarłych. Obawiam się, że reszta z nas nie długo do nich dołączy. Wszyscy jesteśmy teraz tacy słabi, ledwie jesteśmy w stanie utrzymać się przy życiu.
Nie wiem, jaki jest jego sekret, ale wydaje się, że pan Leon najmniej odczuwa brak jedzenia. Z czasem zaczynam coraz mniej mu ufać. Jak on może wyglądać tak dobrze i nie być tak słaby jak reszta z nas. Musi coś ukrywać.

SECRETS AND LIES 4/5

Dziennik osobisty:
Ten kłamliwy sukinsyn. Zabiję go!
Stał się nieostrożny, nie zamknął drzwi ani nie wylogował się z terminala. Chyba myśli, że wszyscy jesteśmy tak słabi, że nie musi już podejmować środków ostrożności.
Cóż, odkryłem jego sekret. W porządku, przekazuje raporty firmie, ale nie takie, o jakich myśleliśmy. I to nie jedyna rzecz jaką znalazłem. Eksperymentują na nas i ta ropucha im pomaga. Ma notatkę za notatką omawiającą „inicjatywę”, jak ją nazywa. Jedzenie było zaplanowane- tak było. Patrzył jak walczymy i umieramy, kiedy sam miał jedzenie wystarczające na sześć miesięcy.
Patrzył i… i… robił notatki. Zabiję go!

SECRETS AND LIES 5/5

Notatka korporacyjna:
Wysłano: 26 maja 3286 06:23 UTC
Ref: Ośrodek 16 nie jest już rentowny.

Zamknięcie zakładu ze skutkiem natychmiastowym. Wszystkie zasoby i materiały poufne przesłane do podstawowej bazy danych.

Odnośnie bieżącej sytuacji: Łącznik korporacyjny Pan Leon nie żyje. Oddział sprzątający wysłany w celu przygotowania terenu do następnego cyklu inicjatywy.

Rozpoczęto czyszczenie ośrodka.

Koniec wiadomości.




Medical Research Base MIR-14


[Obrazek: Screenshot_1207.jpg]


Medyczna Baza Badawcza MIR-14 to opuszczona osada w systemie Col 285 Sector FL-X b17-3 na planecie A 2  (pod koordynatami -59.3604, -142.5855).

Po zbliżeniu się do bazy dostaniemy komunikat ostrzegawczy:
„Ta baza została oznaczona jako obszar zabroniony. Nie próbuj zbliżać się do tego obiektu.”

Wokół osady znajdują się cztery punkty Uplink Log Comms Log Settlement, skanowanie ich daje tło do przyczyny jej porzucenia:

CANNOT GET OUT 1/4

Po przeprowadzeniu pierwszych testów związku, doszliśmy do wniosku że można go użyć jako inhibitora nastroju, aby pomóc w walce z lękiem i innymi dolegliwościami psychicznymi. Wczesne wyniki były bardzo obiecujące. Ale myliliśmy się.

CANNOT GET OUT 2/4

Badani różnie zareagowali na kurację. Wydawało się, że zaostrzyło to ich agresywne skłonności. Objawiało się to u niektórych w samookaleczeniach lub głośnych krzykach. Ale w niewielkim procencie przypadków zamieniło ich w potwory zdolne do najbardziej przerażającej przemocy.

CANNOT GET OUT 3/4

Kiedy firma się dowiedziała, zareklamowała to jako sukces, sprzedając badania wojsku. Pod kontrolą wojskową byliśmy zmuszeni kontynuować pracę nad nowym projektem. Mieliśmy stworzyć serum, które można by podawać żołnierzom i pozostałemu personelowi wojskowemu aby uczynić z nich lepsze maszyny do zabijania.
Ci z nas, którzy odmówili, zostali „przeniesieni”, jak to ujęli nasi nowi zwierzchnicy. Wiedzieliśmy, co to oznacza. Bogowie, pomóżcie mi, nie byłem wystarczająco silny, żeby być jednym z nich.

CANNOT GET OUT 4/4

Nie mogę kontynuować tej kpiny z nauki. Chciałem pomagać ludziom, a nie zmieniać ludzi w wściekłe maszyny do zabijania.

To jest moje wyznanie i ostrzeżenie dla innych. Wojsko nie cofnie się przed niczym, aby uzyskać przewagę nad wrogami. Nawet jeśli oznacza to zniszczenie tysięcy istnień ludzkich w tym procesie.

Dziś wieczorem wypuściłem obiekty testowe do bazy. Nie proszę o przebaczenie. Wiedziałem, czym to się skończy. Wszyscy… martwi… albo gorzej. Słyszę, jak na mnie polują, ale jest już za późno. Wszystko się wali.

Nie mogę pozwolić, by cokolwiek z tego miejsca dostało się w ręce jakiejkolwiek władzy. Zniszczyłem wszystkie dane, które udało mi się znaleźć, a moim ostatnim aktem będzie przewentylowanie bazy, otwarcie jej w kosmos. To powinno zabić każdego, kto tu pozostał przy życiu. To nie może się wydostać. To nie może się wydostać.



Medical Research Base BJI-86

[Obrazek: Screenshot_1218.jpg]


Medyczna Baza Badawcza BJI-86 to opuszczona osada w systemie Col 359 Sector RN-S c4-12 na planecie A 1 (pod koordynatami -23.8994, -95.1066).
Wokół osady znajdują się cztery punkty Uplink Log Comms Log Settlement, skanowanie ich daje tło do przyczyny jej porzucenia:

BAD MEDICINE 1/4

Dziennik osobisty:

Nie szukaliśmy tego. Ale nie, znaleźliśmy to, myślę, że nie mogę tego ukryć.

Zawędrowaliśmy w najdalsze zakątki kosmosu, szukając nowych chemikaliów i materiałów do badań medycznych. Mieliśmy nadzieję znaleźć nowe lekarstwa, ale to… to nie jest lekarstwo.

BAD MEDICINE 2/4

Dziennik osobisty:

Ten związek jest zabójczy w każdym znaczeniu tego słowa.

Nasze zwykłe protokoły przechowywania były prawie bezużyteczne. Z powodu naszych niedociągnięć nie żyje 3 członków zespołu.

Uszczelniłem laboratorium, aby nikt inny nie miał z nim kontaktu.

BAD MEDICINE 3/4

Dziennik osobisty:

Muszę przyznać, że zrobiło się trochę gorąco, ale Deresta musi zrozumieć.

Nie możemy udostępnić tego związku nikomu. Musimy zniszczyć nasze próbki i notatki.

Chciał przekazać to wojsku lub, co gorsza, udostępnić prywatnym korporacjom.
Nie wiadomo, jakie szkody by to spowodowało.

Nie mogę na to pozwolić, zniszczę wszystkie dowody. Pogrzebie nasze odkrycie.

BAD MEDICINE 4/4

Dziennik osobisty:

Nie chciałem rozlewu krwi.

Nie chciałem… ale Deresta nie żyje.

Przyłapałem go, jak próbował przemycić próbki z laboratorium. Myślałem, że zachowuje się dziwnie, ale nie sądziłem że spróbuje czegoś takiego.

Nie wiem, wszystko wydarzyło się tak szybko. W jednej chwili walczyliśmy, a w następnej leżał na ziemi.

Zniszczyłem dowody i przyznałem się do zabójstwa. Zamykają to miejsce, więc miejmy nadzieję, że nikt nie będzie kontynuował naszej pracy.

Colony SNB-86

[Obrazek: Screenshot_1226.jpg]


Kolonia SNB-86 to opuszczona osada w systemie Wredguia JC-K c22-8 na planecie 6  (pod koordynatami -51.6961, -144.0040).
Wokół osady znajduje się pięć punktów Uplink Log Comms Log, skanowanie ich pozwala poznać powód jej porzucenia:

SYSTEM MALFUNCTION 1/5

Dziennik konserwacji:

Do biura utrzymania terenu.
Wygląda na to, że coś jest nie tak z atmosferą w Habitat 2.
Od kilku tygodni obserwujemy tu wahania temperatury i przepływu powietrza. Potrzebujemy ekipy konserwacyjnej, która natychmiast to załatwi. Nie muszę wam mówić, że jeśli powietrze się wyłączy, będzie to katastrofa.

Oficer Operacyjny Habitatu 2.
Megan Riley.

SYSTEM MALFUNCTION 2/5

Dziennik komunikacji:

Kelly, odebrałaś to?
Otrzymuję raporty o zdalnych zmianach ustawień systemów w całym ośrodku.
W co gracie w konserwacji? Nie możesz w taki sposób bawić się habitatem.
Nasze eksperymenty są bardzo wrażliwe, a wasze ekipy techniczne majstrujące przy naszym sprzęcie nie będą tolerowane.
Nie widzę innego sposobu działania niż zaraportowaniu tego w kontroli.

SYSTEM MALFUNCTION 3/5

Dziennik osobisty:

Mógłbym przysiąc, że ustawiłem budzik na rano i co się dzieje z atmosferą? Tu jest jak w piekarniku. Komandor Allen jest wyczerpany. On i Kelly nadal się kłócą. Oskarżają się nawzajem o powodowanie dziwnych awarii mechanicznych które pojawiały się w ciągu ostatnich tygodni.

Moja praca jest rujnowana, przez sprzęt który nagle decyduje się na zmianę ustawień operacyjnych, pozornie sam. Kiedy technicy przychodzą do rozwiązania problemu, mówią, że wszystko jest w porządku i musi to być błąd użytkownika.

Wiem, jak wykonywać swoją pracę. To nie jest błąd użytkownika. To jest coś innego. Z pomocą Kelly zamierzam dowiedzieć się kto to robi.

SYSTEM MALFUNCTION 4/5

Dziennik osobisty:

To nie może być prawda! Według naszych dzienników komputerowych nikt nie ingerował w systemy habitatu i nie ma śladu sabotażu. Jedyne, co możemy zrobić, to pełne zresetowanie komputera sterującego ośrodkiem, aby sprawdzić, czy w ten sposób możemy usunąć problem.

Allen zgodził się na to. Więc o 6:00 Kelly i ja zamierzamy wyczyścić komputer główny i miejmy nadzieję, że wyeliminujemy wszystko, co powoduje nieprawidłowe działanie systemów.

SYSTEM MALFUNCTION 5/5

Dziennik komunikacji:

Już prawie jestem. Powinienem być w stanie zainicjować pełną czystkę za kilka minut. Wtedy możemy zresetować komputer.

W protokołach systemowych wykryto nieautoryzowany dostęp. Rozpocznij czyszczenie obiektu.

Co zrobiłeś?

Nic nie zrobiłem. Nawet nie zacząłem… Co do diabła!

Co to jest?

Pełne czyszczenie obiektu za T minus 10 sekund.

Komputer mnie zablokował. To mnie odcięło od wszystkiego. Nie mam dostępu do żadnego z systemów obiektu.

Oczyść za T minus 5 sekund

Nie mogę… To się nie… nie tak.

Oczyszczanie za 3… 2… 1




Pirate Cache

[Obrazek: Screenshot_1266-1.jpg]


Pirate Cache można znaleźć w systemie Synuefe QA-U d4-27 na planecie A 1 (pod koordynatami 43.5393, -134.2668).
W skrytce, pod daszkiem, znajdują się trzy punkty Uplink Log Comms Settlement, jednak wiadomość przedstawiająca historię jest podawana tylko przez jeden:

GETTING YOUR HANDS DIRTY

Gdybym go nie zastrzelił, mielibyśmy już policję za uszami. Chcesz, żeby nas złapali? Czy o to ci chodzi?

Jeśli nie chciałeś brudzić sobie rąk, nie powinieneś był się na to pisać. Gdybyśmy nie odpowietrzyli statku, załoga wezwałaby policję. Bylibyśmy teraz kosmicznym pyłem.

Schowaj łupy i upewnij się, że transpondery są wyłączone. Nie kradliśmy tych rzeczy tylko po to, żeby ktoś je wyśledził. Wrócimy za kilka dni, jak tylko sprawa trochę przycichnie.




Exploration Camp JSPR-003

[Obrazek: Screenshot_1285.jpg]


Exploration Camp JSPR-003 jestto opuszczona osada w systemie Col 285 Sector OZ-N c7-13 na planecie BC 3 (koordynaty 59.3170, -62.2233).
Ta osada ma tę samą nazwę, układ i historię, co osada w sektorze Col 359 RY-H d10-58 B 3 a.
Wokół osady znajdują się cztery punkty Uplink Log Comms Log Settlement, skanowanie ich daje tło do przyczyny jej porzucenia:

LEAVE A LIGHT ON 1/4

Dziennik osobisty:
Jak dotąd była to ekscytująca podróż. Komandor Norris i zespół twierdzą, że te  geologiczne twory i dane, które od nich otrzymujemy mogą zmienić sposób, w jaki postrzegamy obce życie. Mogą też pomagać w przekształcaniu planet w zdatne do zamieszkania.
Cały zespół poszedł przeanalizować nowe miejsce i pobrać próbki. Ja zająłem się domem. Jako Inżynier ds. Mieszkalnictwa, moim zadaniem jest upewnienie się, że wszystko w obozie działa poprawnie, a habitat i wyposażenie są
sprawne.
Nie jest to tak ekscytujące jak przełomowe odkrycia geologiczne, ale niezbędne dla projektu tak daleko w kosmosie.

LEAVE A LIGHT ON 2/4

Dziennik osobisty:
Coś jest nie w porządku. Straciłem kontakt z zespołem naukowym.
Przy ostatnim połączeniu dostałem meldunek że dotarli na miejsce i rozpoczęli analizę.
To było 10 godzin temu.
Jeśli nie odezwą się w ciągu najbliższych kilku godzin, zgłoszę to.


LEAVE A LIGHT ON 3/4


Dziennik komunikacji:

To jest Ekspedycja JSPR-003.

Brak komunikacji z zespołem badawczym.

12 godzin od ostatniego kontaktu.

Proszę o rozkazy

Dowództwo, odbieracie mnie?

Co do cholery?

Dowództwo, jesteście tam?

Niech ktoś odbierze!

LEAVE A LIGHT ON 4/4

Dziennik osobisty:
To jest takie popieprzone. Komunikacja jest całkowicie wyłączona, nie mogę odebrać ani wysłać sygnału. Coś tam zakłóca komunikację.

Od ostatniego kontaktu minęło ponad 24 godziny i nie mogę połączyć się z  dowództwem. Muszę tylko mieć nadzieję, że któraś z moich wiadomości dotarła.

Zdecydowałem się poszukać zespołu. Muszę się dowiedzieć, czy wszystko z nimi w porządku, nie mogę ich tam zostawić. Może potrzebują mojej pomocy.

Ustawiłem powtarzającą się wiadomość dla zespołu ratunkowego. To takie zapalone światło, że tak powiem.

Przy odrobinie szczęścia niedługo wrócę z resztą zespołu.



Jackson Enterprise

[Obrazek: Screenshot_1294.jpg]


Jackson Enterprise to opuszczona osada w systemie Col 285 Sector YF-M c8-8 na planecie 10 b (koordynaty 0.3905, 33.5990).
Wokół osady znajdują się trzy punkty Uplink Log Comms Log Settlement, dwa nie dają odpowiedzi, trzeci podaje komunikat:

Raport konserwacji

Ok, ok, już to robię. Właśnie przerabiam teraz generator. Wrócę do bazy za kilka godzin.

Nie wiem dlaczego mam tu być i wykonywać całą tę robotę, skoro to te przygłupy z dowództwa spowodowały problem.

Cały ten system to straszna robota hakerska. Wiem, że jesteśmy zespołem eksploracyjnym, ale ktokolwiek ustalił lokalizację nadajników naprawdę nie pomyślał o tym, że my, biedni, nieszczęśnicy, musimy jeździć co 3 dni, żeby je naprawiać.



Unlisted Wreckage Site

[Obrazek: Screenshot_1299.jpg]


Unlisted wreckage site można znaleźć w systemie Col 285 Sector EP-C b27-3 na planecie A 2 (koordynaty -1.1357, -170.9290).
Miejsce to wydaje się być wrakiem statku uformowanym w prowizoryczną osadę, powiększonym o dodatkowe elementy budowlane i pełniącym funkcję miejsca składowania ładunku.
Wokół osady znajduje się pięć punktów Uplink Log Settlement Log Uplink, które po zeskanowaniu pozwalają poznać powód porzucenia:

THE INSIDE MAN 1/5

… Ustanowiono bezpieczne połączenie…
Z tej strony porucznik Stott,jestem na miejscu.
Gang łyknął moją historyjkę. Gdy zdobędę ich zaufanie, powinienem być w stanie dowiedzieć się, kto finansuje tych klaunów.

THE INSIDE MAN 2/5

… Ustanowiono bezpieczne połączenie…
To sięga głębiej niż myśleliśmy.
To nie jest banda piratów, ci faceci są świetnie zorganizowani. Liderzy gangu to  grupa trzymająca wszystko w tajemnicy, ale myślę że znalazłem sposób żeby się wmieszać do nich.

THE INSIDE MAN 3/5

… Ustanowiono bezpieczne połączenie…
Miałem rację, odkryliśmy tutaj główną siatkę przestępczą. Broń, narkotyki, nielegalny alkohol, niewolnicy, rakiety obronne.
Ci faceci maczają palce w każdej działalności przestępczej w sektorze. Mój plan uzyskania dostępu do przywództwa jest gotowy. Właśnie pokazałem szefowi dowód, że jeden z jego zaufanych poruczników ujawnia informacje lokalnym służbom bezpieczeństwa.

THE INSIDE MAN 4/5

… Ustanowiono bezpieczne połączenie…

Wiem, co o mnie mówią.
Zmieniłem strony, jestem zdrajcą. To nie prawda. To, co zrobiłem, musiałem zrobić aby utrzymać swój kamuflaż. I przyniosło to efekty .
Przechowałem pakiet danych na opuszczonym statku na Belu B 1. Lat -40, Long 7.15. Zawiera wszystkie informację o następnym wielkim interesie. Szef będzie osobiście to nadzorował. Sprawa jest duża i jeśli uda nam się ich złapać na gorącym uczynku już się nie wywiną.

THE INSIDE MAN 5/5

… Ustanowiono bezpieczne połączenie…
Stott… Stott… Wynoś się stamtąd, przerwij misje, przerwij.

Operacja została zagrożona. Wiedzą o tobie. Znaleźliśmy kreta w Dowództwie, cały czas pracował z gangiem.

Wynoś się stamtąd.

Exploration Camp C-NO4


[Obrazek: Screenshot_1310.jpg]


Exploration Camp C-NO4 to opuszczona osada w systemie Synuefe JB-G b58-6 na planecie 6 h (koordynaty -22.1323, 177.7064).
Wokół osady znajdują się cztery punkty Uplink Log Comms Log Settlement, skanowanie ich daje tło co do przyczyny jej porzucenia:

MISSING EXPLORER 1/5

Sektor 5 czysty.

Na tej skale nie ma śladu życia. Nie wiem, czego spodziewamy się znaleźć.

Dziennik projektu:

Habitat został rozstawiony i wszystkie systemy są na zielono. Wygląda na to, że występują zakłócenia w komunikacji, ale prawdopodobnie jest to tylko szum w tle.

MISSING EXPLORER 2/5

Dowództwo, siedzimy przy tym od wielu dni.

Naprawdę nie widzę korzyści z ciągłego skanowania. Jak napisano w raporcie: brak życia oznacza, że nie ma tu życia.

MISSING EXPLORER 3/5

Dziennik osobisty:

Przysięgam, że ktoś z Dowództwa tu ze mną zadziera. Mówią, idź patrz- więc idziemy patrzeć, ale tu nic nie ma. Nie obchodzi mnie co mówią dane.

MISSING EXPLORER 4/5

Dziennik projektu:

Perry zgłosił się z Sektora 26. Nie mogliśmy zrozumieć wszystkiego z powodu cholernych zakłóceń, ale cokolwiek to było, był tym podekscytowany.

Habitat 1 z tej strony P… znalazłem coś… tutaj… wygląda na… rozbity… emitując… i wywołując… komunikacją… zbliża się… Mój Boże… jest ogromny… jackpot… coś… zrobiło… hałas ……… ..

MISSING EXPLORER 5/5

Dziennik projektu:

Minęło 6 dni od ostatniego kontaktu z Perrym. Przeszukanie jego ostatniej znanej lokalizacji nie przyniosło niczego rozstrzygającego. Po prostu zniknął bez śladu. Ślady opon po prostu się zatrzymały. To nie ma sensu.



Transmitter VJS-81

[Obrazek: Screenshot_1402.jpg]


Nadajnik VJS-81 można znaleźć w systemie HR 6890 na planecie A 1 (koordynaty 23.1737, 97.4123).
Wokół nadajnika znajdują się trzy punkty Uplink Log Settlement Comms, skanowanie ich daje następujące tło:

SLEEPER 1/3

Co ja tutaj robię?
Spałem na swojej łajbie bujającej się w kosmosie.
Jak mogę być na planecie?

SLEEPER 2/3

To się powtórzyło.
Za każdym razem jest tak samo. Zasypiam i znajduję się w obcym świecie.
To nie może być prawdziwe, ale jest tak żywe.

SLEEPER 3/3
Tym razem nie spałem.
Do diabła, to prawda, to prawda. Jak ja to robię?
Potrzebuję pomocy… Nie mogę tego kontrolować.
Niech mi ktoś pomoże.

Wydrukuj tę wiadomość

  W cieniu gwiazd - Pamiętnik pilota
Napisane przez: Krognal - 22.11.2020, 21:44 UTC - Forum: [ROLE PLAY] Dzienniki Gwiazdowe - Brak odpowiedzi

*DANTE*

Niektórzy mówią, że romantyk w człowieku nie umiera nigdy. Po prostu pokrywa się warstwami przeżyć i emocji, które w końcu obracają go w gruboskórnego chama ... albo dziwaka. 
Gdy tłoczyliśmy się na jednym czy dwóch globach, każdy szukał odosobnienia. Oderwania od twarzy i spraw, które widział na "co dzień". Po 3000. roku ludzie rozproszeni po różnych układach zaczęli poszukiwać siebie nawzajem. Cóż za paradoks. Nigdy nie byliśmy rasą zadowoloną z czegokolwiek. Jesteśmy jak stado baranów, które boją się pozostać zbyt długo same na tej gwieździstej, nieskończonej łące.
Ale nie ja. Gdy ostatnim razem zaciągnęli mnie do medyka opowiadał mi o syndromie "dryfującego". Może właśnie za jego namową zacząłem pisać ten głupi pamiętnik. Bo wiesz, gdy zagłębiasz się w przestrzeń i nie chcesz już wracać, jest za późno. Gdy jesteś typem samotnika podobno łatwo stracić rozeznanie. Ogrom nieskończoności zaczyna przytłaczać, a choroba jest podstępna i atakuje niepostrzeżenie. Nim się zorientujesz, zostajesz małym dryfującym okruchem, o którym nikt nie pamięta. A wszystko przez to, że zapomniałeś wziąć kolejny oddech.
Nigdy nie uważałem się za takiego mięczaka. Samotnika - owszem. Wariata - może trochę. Samobójcę - nigdy. Przeszedłem przez piekło, żeby zdobyć swoją licencję. Czy legalnie? Skoro nadarzyła się okazja - czy to ważne? Ważne, że mogłem robić to, na czym zależało mi od dzieciaka. Wyrwać się z tej kisnącej skorupy i podróżować do niezliczonych układów. Swój statek zacząłem budować sam od podstaw już w wieku 12 lat. W końcu się udało. Nazwałem go "Dante".

Oczywiście, jak to zwykle z ludźmi bywa, nie wszystko okazało się tak satysfakcjonujące, jak to sobie dzieciak wyobrażał...

Miały być podróże, tam gdzie wzrok nie sięga ale do wszystkiego potrzebujesz kredytów. Więc pierwsze loty w nieznane muszą poczekać. Na pokładzie samodzielnie składanego statku przewożę surowce, narzędzia, medykamenty, odpady...
Ale w końcu trafiło mi się. Transport uranu. Drogi towar. Długi skok. Wypłata za robotę powinna wystarczyć na kilka cykli. W sam raz, by złapać drugi oddech i chociaż na chwilę zostawić zlecenia. Na szczęście Dante nie wymagał wielu przeróbek, by załadować cały balast do ładowni. No, pomijając zwinięcie systemu osłon, na rzecz kolejnych pojemników.
Opuszczasz stację. Wprowadzasz koordynaty. Ustalasz trajektorię i rozgrzewasz napęd. Jeszcze chwila i rozpocznie się najnudniejsza część pracy. Skok po raz pierwszy zapierał dech w piersiach. Za trzecim trochę mniej. Ale po dziesiątym, stało się to karą. Co z tego, że nauczyliśmy się przekraczać prędkość światła, skoro nadal podróże ciągną się w nieskończoność?
Ale na to też są sposoby. Są specyfiki, które potrafią umilić lot. Wystarczy kropla pod powiekę i przydługawy skok w hiperprzestrzeni przestaje być żmudnym wyczekiwaniem. Tkwiąc w półśnie, nie odczuwasz turbulencji. Zamiast tego, delikatne bujanie. Czasem pojawiają się wizje. Jak z holokronów z dawnych epok. Zabawa dzieci na jakichś prymitywnych antygrawitonach. Kąpiel w odsłoniętych zbiornikach wodnych, które nie są skażone toksycznymi pierwiastkami. Chwila relaksu, a w niedalekiej przeszłości wizja realnego zarobku.
Nie oceniajcie mnie źle. Nie lubię bezczynności. A tak się akurat zdarzyło, że nie miałem nic do czytania w czasie skoku. Wena także mnie opuściła. 
Ah! No tak, zapomniałem ostrzec, że jestem fanem literatury. Zupełnie nieprzydatne hobby, które jakoś równoważy moją smykałkę do mechaniki, która nie raz uratowała mi już życie.

***

[Obrazek: 608452416_640x360.jpg]

Środek przestawał już działać ale wciąż tkwiłem we mgle z marzeń, gdy nagłe szarpnięcie przesunęło mój żołądek w okolice przełyku. 
Co się dzieje mały? 
Dante zaczął gwałtownie wytracać prędkość. Awionika zaczęła się rozjeżdżać. Ustawiliśmy się pod kątem do kursu. Szybko, odklejając z mózgu resztki lepkiego otumanienia, zacząłem się zastanawiać, który układ mógł dokonać takiego sprzężenia. Przecież Dante jest zoptymalizowany najlepiej w całym sektorze. Przez tarcze, które wymontowałem nie przechodził zasilacz żadnego innego układu. Przecież ciężar uranu nie przekroczył... uran... Olśniło mnie w momencie, w którym "wypadliśmy" ze skoku. Kolejne szarpnięcie ocuciło mnie ale treść żołądkowa, rozleniwiona środkiem odurzającym, wydostała się do wnętrza kokpitu. Zakląłem szpetnie i rozejrzałem się po przestrzeni widocznej w wizjerach. Jak na zawołanie salwa, która ślizgnęła się po poszyciu, potwierdziła moje przypuszczenia. Pirat! Gnój zaczaił się na uran, który transportuję. Szybka konfiguracja i start. Czas na ucieczkę. Zwłaszcza, że przecież osłony nie są aktywne, by próbować z nim sił w tańcu.
Myślisz, że trafiłeś na łatwy kąsek? ... Być może pilot jest głupi ale ten statek nie podda się tak łatwo! Ryknąłem do wnętrza śmierdzącego wymiocinami kokpitu. Adwersarz nie miał prawa tego usłyszeć, w kosmosie nikt nie usłyszy Twojego krzyku... Nie mniej zacząłem dawać świadectwo tego, że ani ja, ani Dante, nie zamierzamy się poddać. Mimo balastu robiliśmy uniki i zwody, starając się omijać zabójcze serie, które raz po raz głaskały poszycie. 
Głupi! Głupi! Głupi! Powtarzasz innym, żeby chciwość nie wpędziła ich do grobu, a sam co robisz?! Zdejmujesz tarcze, bo zbierzesz więcej ładunku?! Frajer!
I tak kolejne manewry obronne, przy akompaniamencie siarczystych przekleństw i wycia silników. Ta ucieczka trwała znacznie dłużej, niż najdłuższa podróż, którą odbyłem. Przynajmniej tak mi się wydawało. Resztki narkotyku jeszcze krążyły w żyłach, dając o sobie znać. W pierwszej chwili nie zauważyłem, gdy wybuch rozświetlił przestrzeń. Latające tuż za mną fragmenty kadłuba wyprzedziły mnie, odbijając się od osmolonej "skóry" Dantego. Ale to nie moje części. Nie pamiętam żebym je kiedykolwiek montował. 
To resztki statku pirata. Ktoś go zestrzelił. Jakiś łowca. W naruszonym systemie łączności odezwał się zniekształcony głos wybawcy
"Bzzzz... bzzzz... Następnym razem uważaj żółtodziobie Bzzz... Nie lata się w szemranych sektorach z opuszczoną tarczą."
Tak, miał rację. Ale nie musiałem tego przyznawać.
"Masz szczęście, że ci go wprowadziłem pod celownik"
I ruszyliśmy w swoje strony. On po odbiór nagrody za głowę pirata. Ja, dokończyć zlecenie... i zafundować mycie tapicerki mojemu przyjacielowi - Dantemu.

Wydrukuj tę wiadomość

  Drogowskaz w Inner Orion Spur
Napisane przez: Lengyel - 10.11.2020, 14:11 UTC - Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii - Odpowiedzi (5)

Czołgiem!

W układzie SIFOAE MX-B D13-3 spotkałem się z takim widokiem:

[Obrazek: unknown.png]

Po szybkim rozeznaniu, wydaje mi się, że strzałkę tworzą gwiazdy clustera w okolicy V1820 CYGNI.
Wierzchołek strzałki stanowi najprawdopodobniej układ HD 227658. Oba systemy były już wizytowane przez graczy.
Powyższe dane wymagają weryfikacji, gdyż nie dysponuję na razie programami wspomagającymi eksplorację - obczajałem na oko.

Pozdrawiam Hussars Raxxla Hunters

Wydrukuj tę wiadomość

  Tajemnica statku Adamastor
Napisane przez: Wojciech Dannyboy - 05.11.2020, 18:05 UTC - Forum: Biblioteka - Odpowiedzi (3)

[Obrazek: adamastor.png]
Adamastor, naukowy megaship klasy Lowell, można znaleźć na orbicie Chukchan 5b. Płonie, a w pobliżu znajduje się ładunek i materiały inżynieryjne. Skanowanie statku za pomocą skanera ujawnia typową tablicę celów podrzędnych, w tym punkt danych, który dostarcza więcej informacji o statku. Jest również artykuł z lokalnymi wiadomościami o statku, który można znaleźć w kanałach informacyjnych na lokalnej stacji (prawdopodobnie w pewnym momencie wygaśnie).

"Statek widmo" Adamastor przybywa do systemu Chukchan 29 październik 3306 roku:

Federacja Pilotów ALERT

Opuszczony megaship, który wyruszył dwa wieki temu, wrócił na automatycznym pilocie do systemu Chukchan.

Lokalne siły bezpieczeństwa zostały zmuszone do przechwycenia niezidentyfikowanego statku, który został wykryty na kursie kolizyjnym z Chukchan 5 B.

Megaship nie wykazywał żadnych oznak życia, więc uruchomiono holowniki, aby wbić go na bezpieczną orbitę. Spowodowało to przeciążenie pokładowych systemów zasilania, powodując wybuchy, uszkadzając ładownie i rozsypując gruz.

Nazwa statku została potwierdzona jako Adamastor, ale dalsze informacje nie są dostępne w domenie publicznej.

Specjaliści z Alliance Salvage Guild weszli na pokład wraku, aby przeprowadzić dochodzenie. Ich wstępny raport stwierdził:

„Adamastor podróżował z prędkością podświetlną przez przestrzeń międzygwiazdową przez prawie dwieście lat. Nie ma pozostałości załogi. Wszystkie kapsuły ratunkowe i jednostki dodatkowe zostały wystrzelone, a kilka śluz zostało ręcznie otwartych od wewnątrz ”.

„Całkowity brak identyfikacji sugeruje, że ten statek był przeznaczony do tajnych operacji. Wszystkie dyski z danymi zostały celowo usunięte. ”

„Istnieją dowody na istnienie wzmocnionej ładowni, wyposażonej w coś, co wygląda jak pozostałości sprzętu środowiskowego. Niedawne uszkodzenia od ognia uniemożliwiają określenie bardziej szczegółowych informacji ”.

„Pierwotne przeznaczenie statku jest nieznane, ponieważ wrócił do punktu startu na autopilocie. Obliczenie jego trajektorii wskazują, że przelatywał w pobliżu systemów HIP 61595, HIP 64011 i HIP 65201 ”.

Adamastor pozostanie na orbicie do dalszego badań.

SEKRETY ADAMASTORA

Niewiele wiadomo o Adamastorze, który powrócił na autopilocie po dwustu latach bez śladu załogi. Ale doświadczony detektyw powrócił z emerytury, aby zmierzyć się z tą tajemnicą.

Lokalny mieszkaniec Benjamin Chester, który był członkiem-założycielem renomowanej agencji Wallglass Investigations, powiedział dziennikarzom:

„Przekonałem Alliance Salvage Guild do przekazania kilku numerów seryjnych, które odkryli w Adamastorze. Potem zacząłem przeszukiwać bazy danych, przeprowadzać wywiady ze źródeł i cóż, wykonywać swoją starą pracę ”. „Megaship był własnością korporacji Azimuth Biochemicals. Przejęła ją podobna firma Pharmasapien, ale obie zostały już dawno zlikwidowane. Nie istnieją żadne zapisy misji, ale raporty załogi serwisowej wspominają, że pasażerowie Adamastor stanowili naukowcy, inżynierowie i pewnego rodzaju wojsko ”.

„W końcu odkryłem plan lotu, zarejestrowany w październiku 3111 r. Wyznaczał kurs w kierunku Barnard’s Loop z paliwem na około 370 lat świetlnych i miał minąć systemy HIP 39748 i HIP 33386”.

„Jestem za stary, żeby samemu tam wyruszyć, ale mam nadzieję, że ktoś może wykorzystać te informacje i pomóc zaspokoić moją ciekawość dotyczącą tego, co wydarzyło się tyle lat temu”.

LOG ADAMASTORA:

Dziennik: 26 10 3111:

Wylot na podstawie licencji prywatnej.

Dziennik: 28…:



Dziennik: 29 10 3111:

… Wchodzimy do systemu z jedną gwiazdą klasy K i 11 ciałami. Droga do trzeciego ciała. Przybył na stanowisko odsłuchowe. Aktualizacja trasy do spotkania z zespołem badań planetarnych.

Dziennik: 30 10 3111:

Wejście do systemu z jedną gwiazdą klasy M. Kierunek… metal body… Posterunek, szerokość geograficzna 11.86… Odzyskaj… ładunek… Awaria… rozpoczęta…

Dziennik: 31 10 3111:

Obecnie 1 .. Ly



Wchodzę do systemu z jedną gwiazdą klasy A…

System bezpieczeństwa wyłączony…

Statek……

[Obrazek: adamastor-sidewinder.png]

Rozbity Sidewinder można znaleźć w HIP 69200 1b. Stanowi on część fabuły Adamastor. Istnieje rdzeń danych do skanowania wiadomości (z dźwiękiem) i kilka kanistrów z ładunkiem leżących wokół katastrofy.

Sidewinder został zabrany z megaship Adamastor przez profesor Carvera, która próbowała powrócić z Mgławicy Coalsack z nowymi odkryciami na termat Thargoidów w 3111 roku.

Rozbity statek został znaleziony na podstawie wiadomości w Adamastor połączonej z artykułem Galnet opublikowanym po powrocie megashipa. HIP 69200 to 178 Ly z Chukchan, co odpowiada części „1 .. Ly” wiadomości z Adamastor i znajduje się na końcu ścieżki prowadzącej przez Chukchan i systemy wymienione w artykule Galnet (HIP 61595, HIP 64011 i HIP 65201).

LOG SIDEWINDERA Oryginalny log audio

Tutaj profesor Carver. Mam czas, żeby to nagrać, zanim dołączą do mnie inni. Na wypadek, gdyby nam się to nie udało.

Na Adamastorze sprawy szły do diabła znacznie szybciej niż wcześniej. Kiedy opuścił orbitę, nie zabierając reszty mojego zespołu, byliśmy wściekli. Co dziwne, tak samo było z niektórymi żołnierzami - najemnikami, tak jak głosiły plotki. Chcieli wiedzieć, dlaczego połowa ich drużyny została w tyle, ale załoga mostka nie chciała niczego wyjaśniać.

Potem zaczęły się wahania mocy. Sheng, O'Keefe i ja wiedzieliśmy, co się dzieje. Klatka, którą zbudowali w luku bagażowym, nie będzie wystarczająco mocna. Nawet hipernapęd Adamastora wciąż zawodzi. Robią w nim teraz awaryjne naprawy, podczas przechodzenia przez jakieś niezbadane systemy. Połowa statku jest w ciemnościach.

Brzmi to szaleńczo, ale chociaż mgławica jest trzysta lat świetlnych za nami, wydaje się, że sięga, próbując ściągnąć nas z powrotem… połknąć nas w całości.

Kiedy wszystkie systemy bezpieczeństwa uległy awarii, zaryzykowałam i włamałam się do jednego z Sidewinderów. Zamierzamy uciec statkem. Muszę wyciągnąć moich ludzi. Nieliczni, którzy zostali. Jestem powodem, dla którego tu są, moja głupia, samolubna chciwość.

Słyszę krzyki. Strzelanina. To się znowu dzieje! Gdzie jest Sheng i O'Keefe? Myślę, że hipernapęd wraca do trybu online - muszę wystartować! Cholera, gdzie oni są?

Przepraszam. Muszę się wydostać. O Boże… tak mi przykro…


[Obrazek: Geological-Survey-23B.png]

Ta opuszczona osada w Musca Dark Region PJ-P B6-1 3 w Coalsack zawiera wiadomości audio związane z wyprawą kierowaną przez Penelope Carver, finansowaną przez Azimuth Biochemicals, która została odzyskana przez megaship Adamastor. W 3111 roku zespół badawczy znalazł barnacle Thargoida i rozbity statek (na tej samej planecie). Był to wczesny kontakt z technologią Thargoid, który prawdopodobnie doprowadził do znalezienia sondy lub czujnika Thargoid.

Wokół bazy znajdują się cztery data logi, a także niskiej jakości materiały inżynieryjne i punkt danych, który zawiera materiały z danymi. W odległości około 10 km obok barnacli znajduje się opuszczony SRV. Ma kilka sztuk ładunku i może powodować spotkania z Thargoidami.

Rozbity statek nie zawiera żadnej godnej uwagi treści. Przyczyna katastrofy nie jest oczywista - miało to miejsce przed pierwszą wojną Thargoidów

LOG 20 października 3111 Log audio

Jest piątek, 20 października 3111 roku. Mówi profesor Penelope Carver. Tworzę ten dziennik dla naszej własnej dokumentacji i przechowuję go oddzielnie od oficjalnych dzienników, które wysyłamy do naszego pracodawcy.

Czemu? Cóż, szczerze mówiąc, nadal martwię się pracą w Azimuth Biochemicals. Oczywiście zarabiamy na życie różnymi umowami i nie jest to nasz pierwszy ściśle tajny projekt komercyjny. Ale plotki o tej korporacji… w każdym razie moi ludzie poradzą sobie ze wszystkim, jestem pewna. Azymut z pewnością dobrze płaci za nasze umiejętności, dam im je. A moje długi nie znikną same.

Okazało się, że Mgławica Coalsack ma znacznie większą wartość naukową, niż się spodziewałam. Założyliśmy bazę na tej planecie 13 stycznia, po wykryciu kilku bardzo dziwnych sygnałów, i cały zespół jest podekscytowany tym, co znaleźliśmy. To kolejny powód, dla którego to rejestruję - jeśli okaże się to dużym odkryciem, chcę dołączyć do tego nasze imiona!

To, co tu rośnie, nie przypomina niczego z rejestrów. Zdecydowanie organiczne życie, ale z elementami krystalicznymi lub metalicznymi i chemią, której nawet O'Keefe nie potrafi zrozumieć. Wydają sygnałuy na różnych częstotliwościach.

Czy są to żywe organizmy lub jakieś maszyny? Murphy i Sheng uważają, że mają obce pochodzenie, skonstruowane przez nie-ludzi - ale Kumalo uznał, że to tak zabawne, że musieliśmy wyłączyć jego komunikację.

Nasz statek transportowy już dawno zniknął, ale Taylor używa boi nawigacyjnej do przesyłania naszych ustaleń z powrotem do firmy w systemie Chukchan. Powiedziała, że wbudowane oprogramowanie szyfrujące jest na najwyższym poziomie, co sprawia, że myślę, że historie o Azymucie i jego rywalach mogą być prawdziwe. Najwyraźniej chcą zatrzymać dla nich wszystko, co znajdziemy -

Coś się dzieje. Słyszę, jak wszyscy krzyczą. Czy drużyna zwiadowcza coś znalazła?

LOG 27 października 3111 Oryginalny log audio

Tutaj profesor Carver, 27 października 3111 r. Miejmy nadzieję, że ten dziennik będzie rejestrował - połowa naszego sprzętu nie działa teraz prawidłowo.


Wszystko się zmieniło, odkąd znaleźliśmy rozbity statek. Po pierwsze, to… jest obce. Zdecydowanie technologia nieludzka. Wiem, że powinnam być bardziej podekscytowana. Czyż nie jest to marzenie każdego naukowca? Ale coś w tym jest po prostu nie tak. Wiem, że inni czują to samo. Nawet Kumalo już się nie uśmiecha.


Wciąż nie wiemy nic o obiekcie, który znaleźliśmy we wnętrzu wraku. Czy to pilot, czy ładunek, a może jakiś organiczny element samego statku? Wydaje się to całkowicie bezwładne, ale… od chwili, gdy to sprowadziliśmy, mamy do czynienia z zakłóceniami elektromagnetycznymi w całej bazie, a to nie może być przypadek.


Przechowywanie go powodowało problemy. Sheng związał coś razem, używając najsilniejszych grodzi, jakie mógł znaleźć, ale najwyraźniej nadal to niszczy. Awarie sprzętu oznaczały, że O’Keefe nie był w stanie w pełni przeanalizować struktury chemicznej, przez co był tak zły, że zaatakował Kumalo za to, że ten kazał mu się uspokoić. Nigdy nie musiałem rozdzielać moich ludzi - pracowaliśmy razem od lat.


Jednak najbardziej martwię się o Murphy. Nie może oderwać się od tych narośli na powierzchni. Nazywa je „kamieniami”, jak neolityczne stojące kamienie na Ziemi. Ciągle go odnajdujemy w swoim kombinezonie, stojącego pod odrzutowcem – Black Sky, wpatrującego się w nie. Nie mówi nam dlaczego to robi.


Odsyłaliśmy raporty, ale Taylor właśnie przekazał wiadomość, od której zrobiło mi się zimno. Azymut nakazał nam zaprzestanie wszelkich transmisji i oczekiwanie na przybycie ich megashipu, Adamastor, który przetransportuje nas i nasze próbki do „bezpiecznego obiektu”.


A teraz zastanawiam się, dlaczego związałam się z korporacją, o której mówi się, że ma własną prywatną armię. Czy narażałam wszystkich na ryzyko, podejmując tę pracę?


LOG 30 października 3111 oryginalny log audio

Spróbuję ponownie stworzyć ten dziennik, póki dyski z danymi nadal działają. Mogą wrócić w dowolnym momencie. Nic już nie działa poprawnie. Zwłaszcza my. Jest 30 października. Obiekt w naszej klatce stał się… hałaśliwy. Podejrzewam, że na częstotliwościach infradźwiękowych jest jeszcze głośniej, co wyjaśniałoby, dlaczego wszyscy są na granicy wytrzymałości i nie mogą spać. Chciałabym poprosić Mahmooda, żeby zrobił kilka badań, ale jest w izbie chorych po starciu z Kumalo. Boże, nigdy nie widziałam mojego zespołu w takim stanie. Co jest z nimi nie tak?

Ale to nie jest ważne. Nie sądzę, żeby statek, który się rozbił, był sam.

Wczoraj O'Keefe wpadł przez śluzę, jakby ścigała go wataha wilków. Powiedział że  pojawiła się poświata na naroślach i Murphym, który właśnie tam stał. Nie mógł zrozumieć, skąd to się wzięło, tylko mówił że mgławica nad nami wydawała się poruszać. Powiedział… powiedział, że noc otwierała się jak gigantyczne usta.

Nie wiem, dokąd udała się Taylor, więc sama wypróbowałem nadajnik komunikacyjny i znalazłem wiadomość, że Adamastor pojawił się w systemie. To powinna być  ulga, ale tak naprawdę to wykręca mi żołądek.

Co zrobi Azimuth z tym, co znaleźliśmy? Co oni z nami zrobią?


LOG…  oryginalny log audio

Działa… połączenie kombinezonu działa. Czy ktoś mnie słyszy? Czy ktoś nadal jest w bazie? Jestem… nie pamiętam. Nie, jestem - Dominikiem! Dominic Murphy. Tym właśnie jestem, tak. Mówi dr Murphy. Jestem geologiem i należę do zespołu badań planetarnych profesor Carver. Ale… myślę, że wszyscy nie żyją.


Byłem tutaj z kamieniami, kiedy przybyły Sidewindery. Patrzyłem, jak opadają jak ptaki ze złamanymi skrzydłami, zapalającymi się i gasnącymi światłami, tak jak to miało miejsce w naszej bazie od wielu dni. Poza tym wszędzie byli żołnierze z karabinami i pancerzami. Myślę, że załadowali klatkę na jeden ze statków, który właśnie wystartował.


A potem kilku żołnierzy… Widziałem błyski wewnątrz budynków. Strzały. Coś eksplodowało - chyba główny przekaźnik komunikacyjny. Ale potem pojawiło się więcej świateł, dziwne światła, które falowały jak węże i… i znowu ta czerń, otwierająca się na niebie.


Próbowali uciec na piechotę, uciekając do miejsca, w którym się ukrywałem, i myślałem, że mnie zobaczą, ale potem wszyscy wzlecieli w górę. Jak małe żołnierzyki wyrzucone w powietrze, wciągnięte w światła…


Teraz jesteśmy tylko my. Ja i kamienie. To wszystko, co słyszę, teraz o wiele głośniejsze, ale nie raniące jak zwykłe głosy ludzi. Głośno, ale daleko. Tak daleko…

Wydrukuj tę wiadomość

  Szybkie zbieranie materialow - Manufactured
Napisane przez: Warjoy - 26.10.2020, 19:51 UTC - Forum: Biblioteka - Brak odpowiedzi

Witam!


Zbieranie materialow manufactured to udreka, szczegolnie tych 5 poziomu rzadkosci. Do tej pory pewnie znalisice Dav's hope, misje i rozwalanie anakond.  Jest jednak na to jeszcze jeden sposob, ktory myslalem jest wiedza ogolna, a ktory pozwoli wam zapomniec o pozostalych. W technice wykonania jest podobny do zbierania Data w Jameson Crash Site.

Ponizej przedstawiam sposob na zebranie pelnego zapasu jednego materialu w ciagu 15-20 minut. Potrzebny jest statek z limpet kontrolerem (1D wystarczy) i jakies 24 limpety. 


Pozdrawiam i milego zbierania o7

[Edit] Dodalem liste gdzie szukac danego materialu.
[Edit] Dodalem informacje na temat wyszukiwania systemow.

Wydrukuj tę wiadomość

  Husarskie biuro inżynieryjne
Napisane przez: Aran V. - 26.10.2020, 10:24 UTC - Forum: Galeria sztuki im. Jade "Maliny" Rockatansky - Odpowiedzi (9)

Dzisiaj, rutynowo przeglądając sufit w pracy popadłem w husarskie fantazje. Zacząłem się zastanawiać, skoro TWH jest już kolosalną siła w galaktyce, napewno stać by ją bylo na stocznię, i własną markę statków kosmicznych.

Jaką nazwę by ta marka miała? Jakie cechy charakterystyczne by te statki miały? Jak by wyglądały? A może pomysł na całą instalację kosmiczną albo nowy typ stacji?

Podzielcie się swoimi wizjami, pomysłami, fantazjami wpisującymi się w realia Elite.

A skąd pomysł na taki wątek? Ano szukam motywacji by wrócić do grafiki 3d. Nic tak nie motywuje jak ludzie głodni rezultatów, a wasze pomysły pomogą mi z syndromem pustej strony. Być może, dzięki wam uda mi się doprowadzić jakiś projekt do końca ☺️

Wydrukuj tę wiadomość