Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Statystyki
» Użytkownicy: 1,085
» Najnowszy użytkownik: konrad.warcraft@gmail.com
» Wątków na forum: 4,040
» Postów na forum: 99,358

Pełne statystyki

Ostatnie wątki
[3.0] Zalecane modyfikacj...
Forum: Biblioteka
Ostatni post: KejuH
Wczoraj, 15:55 UTC
» Odpowiedzi: 38
» Wyświetleń: 5,174
Guardian Structures
Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii
Ostatni post: Pienias
Wczoraj, 14:59 UTC
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 121
Kosmiczne dynie - nowa lo...
Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii
Ostatni post: Baton
Wczoraj, 08:58 UTC
» Odpowiedzi: 8
» Wyświetleń: 288
Small World Expedition 3
Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii
Ostatni post: Kuba Wolf
21.04.2018, 12:21 UTC
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 76
System prawny w Elite - Z...
Forum: Biblioteka
Ostatni post: LeWaR
19.04.2018, 18:11 UTC
» Odpowiedzi: 4
» Wyświetleń: 452

 
  Elite jak z nut
Napisane przez: Shnitzel - 08.02.2018, 18:27 UTC - Forum: Galeria sztuki im. Jade "Maliny" Rockatansky - Odpowiedzi (2)

Czołem Husarze.

Po baaardzo długiej przerwie spowodowanej brakiem czasu i możliwości, postanowiłem w końcu powrócić do zabawy z obróbką audio/video. Przez lata wiele zapomniałem i czuję się jak niemowle stawiające pierwsze kroczki, dlatego świadom jestem beznadziejności prezentowanych tutaj "dzieł". Mimo to jak coś sklecę to tu wrzucę, choćby po to żeby usłyszeć (przeczytać) wasze sugestie, pomysły czy porady jak i co zrobić lepiej, co się podoba a co nie.

Przed wami pierwsza poczwara z planowanej serii, która w całości będzie się opierać na kleceniu clipów z mojego gameplayu pod jakiś konkretny kawałek w całości lub wybrany fragment. 




Muzyka - Hey Hey - Superchick (wersja Nightcore by ULmadM5)


Jak wspomniałem wczesniej, mile widziane sugetie i pomysły w tym także propozycje i requesty kawałków do których mógłbym coś poskładać.

Wydrukuj tę wiadomość

  Enigma expedition - relacja, blog
Napisane przez: Azorus - 05.02.2018, 10:47 UTC - Forum: Galeria sztuki im. Jade "Maliny" Rockatansky - Odpowiedzi (6)

Oto relacja z ekspedycji enigma

https://www.ppe.pl/blog/65746/9293/ed-mo...ition.html

Zapraszam do lektury

Wydrukuj tę wiadomość

  Distant Worlds II
Napisane przez: Haji-me - 02.02.2018, 06:43 UTC - Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii - Odpowiedzi (17)

Dla niezaznajomionych z tematem - pierwsza wyprawa Distant Worlds odbyła się w roku 3302. Wzięło w niej udział 1300 pilotów, których celem było dotarcie do Beagle Point - jednego z najbardziej oddalonych systemów od naszego miejsca zamieszkania. Była to największa, zorganizowana ekspedycja w historii.

W październiku roku 3303 pojawiły się już pierwsze informacje odnośnie nowej wyprawy - https://forums.frontier.co.uk/showthread...nouncement

Cała trasa liczyć będzie około 200 00 lat świetlnych. Czas jaki jest przewidywany na pokonanie tej odległości to 16 tygodni. Po drodze będzie wyznaczonych kilkanaście przystanków, podczas których będą odbywać się spotkania uczestników. Pewnie tak jak było podczas poprzedniej edycji będzie też masa eventów - zarówno zorganizowanych jak i spontanicznych. Każdy z takich postojów to świetna okazja do poznania nowych ludzi, można się powymieniać doświadczeniami oraz oczywiście odetchnąć od tej ciągłej eksploracji. Jak mniej więcej przebiegała poprzednia wyprawa znajdziecie w moim dzienniku http://forum.thewingedhussars.com/showth...ant+worlds

Ruszyły także już zapisy - https://forums.frontier.co.uk/showthread...ost6374456 . To jest na razie wstępna lista osób, które planują wziąć udział. Wszystkie dane będzie można w dowolnym czasie edytować (trzeba sobie zapisać link, który dostaniecie na ostatniej stronie formularza). Jeżeli ktoś chciałby pomóc społeczności może wybrać odpowiednią dla siebie rolę. Można przygotować statek z możliwością tankowania czy z limpetami naprawiającymi. Nic nie stoi też na przeszkodzie aby polecieć jako zwykły eksplorator. Więcej info w wątku powyżej.

Planowana wyprawa ma odbyć się w Q4 3304 / Q1 3305 (2018/2019). Dużo zależy też od Frontiera i tego jak szybko wypuści content związany z dodatkiem Beyond. Zapisy są już teraz, ponieważ tak wielka impreza wymaga odpowiedniego przygotowania. Dzięki temu my, jako uczestnicy, mamy czas na przyszykowanie naszych statków, materiałów do syntezy itd. Organizatorzy zaś potrzebują czasu na organizacje całego eventu od strony technicznej. Trzeba będzie także wyznaczyć miejsca przystanków na całej trasie - prawdopodobnie będzie jakiś event z tym związany gdzie każdy będzie mógł pomóc w ich znalezieniu.

Wasze statki muszą mieć minimum 33.4 Ly aby bez problemu dolecieć do Beagle Point. Jeżeli ktoś jednak chciałby polecieć statkiem o mniejszym zasięgu to absolutne minimum wynosi 16.8 Ly. Natomiast trzeba będzie zaopatrzyć się w magazyn pełen materiałów do Jumponium, także do poziomu 3. 

Trasa:

[Obrazek: 9LskGi2.png]

Ja się już zapisałem Wink.

Wydrukuj tę wiadomość

  co nie trafiło do konkursu Foto z Bety...
Napisane przez: Baton - 01.02.2018, 13:39 UTC - Forum: Galeria sztuki im. Jade "Maliny" Rockatansky - Odpowiedzi (1)

ale szkoda mi tak całkiem wyrzucić, możecie też dodawać swoje Smile

[Obrazek: 2Xq963e.png]

[Obrazek: 84g8KH0.png]

[Obrazek: dEqtsZf.png]

[Obrazek: J8n7IAn.png]

Wydrukuj tę wiadomość

  Jak szukać gejzerów - poradnik
Napisane przez: Baton - 31.01.2018, 15:41 UTC - Forum: Biblioteka - Odpowiedzi (3)

Szukanie gejzerów:

Wytypowanie dobrego kandydata:

Szukamy ciała z istniejącym wulkanizmem, najlepiej o promieniu w okolicy 500-700km. Mocno polecam zaopatrzenie się w dodatkowy program mogący sczytywać logi z Elity jak na przykład EDDiscovery, ponieważ istnieją trzy stopnie wulkanizmu, minor, normal i major, a tego nigdzie nie widać w grze. Nie do końca wiadomo co one właściwie oznaczają, ale są przesłanki, że najwięcej gejzerów jest na ciałach z wulkanizmem typu "major", więc na początek najlepiej ograniczać się do takich.
Jeśli nie macie takiego programu a jesteście w znanej okolicy zawsze można sprawdzić co jest w pobliżu na edsm, na przykład takie coś: https://www.edsm.net/en/system/bodies/id...cae+AB+3+b
  
To jest dobry kandydat z gejzerami major i promieniu 564km, więc w sam raz.
  
Metod szukania jest dużo, można po prostu latać i wypatrywać, ale ja stosuję wyłącznie metodę na ślizg. Trochę szczegółów jak się za to zabrać:
  

  •   - ustawiamy skaner na maksa

  •   - wchodzimy w ślizg nad planetą i czekamy aż na wysokościomierzu pyknie (przykład będzie na filmie poniżej). Szukamy POI a POI nie widać dopóki nie zejdziemy poniżej pewnego pułapu, który jest różny dla każdej planety i można go poznać zauważając pyknięcie.

  •   - po pyknięciu wyrównujemy lot jak najbardziej tak, żeby lecieć jak najdłużej w ślizgu, trzymamy dziób w nachyleniu 6-15 stopni (zależy od planety, trzeba podczas pierwszego lotu ustalić na jakiej wysokości jest pyknięcie i jak płasko możemy lecieć)

  •   -szukamy POI który jest rozmiaru kilku pixeli, tylko taki oznacza gejzery i tylko gejzery (przykład na filmie)

  •   -jak taki zauważymy to jeśli jesteśmy nisko to możemy lecieć prosto na niego, jak nie to najlepiej nie kozakować tylko poderwać dziób mocno do góry, żeby nie stracić POI ze skanera, i po zatrzymaniu statku sobie do nich dolecieć. 

  •   - Ilość gejzerów na planetę nie jest specjalnie znana, z tego co do tej pory się udało ustalić, to jest około 10 na małych ziemniakach o promieniu 160km, a co do większych to nikt tak naprawdę nie wie.

  •   - ja szukam raczej w okolicach kanionów, bo raz że się ciekawiej lata a dwa, że się łatwiej orientować w kierunkach, ale tak naprawdę to widziałem już gejzery wszędzie za wyjątkiem gór. Jeśli nie znajdujecie nic wzdłuż kanionów to warto zrobić kilka ślizgów na płaskim.

  •   -zasięg skanera pokazującego POI ma promień 8.2 kilometra i kształt walca, więc jest niezależny od wysokości statku (tylko trzeba być poniżej pyknięcia i być powyżej 1.6 km).
  
  To w zasadzie tyle. Nie należy wpadać w obsesje, najlepiej polatać z godzinkę, jak nic nie znajdziecie to się zająć czymś innym i spróbować innym razem.
  
  Filmy instruktażowe:
  
  Jak działa POI - pokazane jest kilka typów (gejzery, mózgodrzewa, stożki korzenne Wink ):
  
  https://youtu.be/VNVyGoEJF5w
  
  Tutaj przykład jak znalazłem coś przy pierwszym ślizgu, ale znalazłem już ponad 100 gejzerów, więc to przypadek a nie cudowne umiejętności. Raz spędziłen na pewnym księżycu cały weekend żeby coś znaleźć.
  
  https://youtu.be/SdJBlAbVNhk

Wydrukuj tę wiadomość