Ankieta: Jak oceniasz jakość patcha 2.4 The Return- w skali 1-10?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
[Wyniki ankiety]
 
 
OFICJALNY Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes
--- 18/10/3303 ---

Update 2.4.04 - TYLKO PlayStation 4 ! - https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/385566-Update-2-4-04-PS4-Only

Hotfix dla wyświetlania złej rozdzielczości ekranu.
--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki! 

:: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK). 

Odpowiedz
Zainstalowane i nie wiedze jakiejkolwiek różnicy Biggrin
[Obrazek: MB0ujCf.png]

ROTMISTRZ THE WINGED HUSSARS
Odpowiedz
Patch 2.4 The Return jest z nami już ponad 2 miesiące. Miał się opierać mocno na interesującej fabule, oscylującej wokół powrotu Thargoidów. 

Na Frontiera zewsząd leje się fala krytyki (moim zdaniem słusznej), za jakość tego patcha, a w szczególności samej fabuły oraz tego, w jaki sposób jest ona dostarczana, czyli przez powtarzalne i w większości nudne Community Goale. Jak nie nudne, to zabugowane. Jak nie zabugowane, to takie, które nie pozwalają na żaden zarobek lub mają tak ustawione tiery, że kończą się w 48 godzin... 

Więcej na temat samych CG jako narzędzia przedstawiania fabuły napisałem na forum Frotniera, więc nie będę się powtarzał. 

Od siebie napiszę tylko, że jestem zawiedziony, bo miał być patch mocno oparty na fabule, a po 2 miesiącach mamy trochę tekstu w opisie CG-tów oraz logi z baz, które znajdują jak zawsze tylko gracze, którzy mają czas, żeby wizualnie przeszukiwać setki kilometrów kwadratowych losowych planet. 

Osobiście oceniam The Return na 4/10. Bo o ile oprawa graficzna i dźwiękowa jest super - i tutaj jak zawsze FDEV bardzo się postarało, sama mechanika walki z obcymi jest też świetnie zrobiona - Thargoidzi to wymagający przeciwnik dla przeciętnego gracza, to jednak jakość merytoryczna patcha, a na tym miał się on przecież opierać, jest mocno dyskusyjna. 

Dałem Powrotowi 2 miesiące. Miałem nadzieję że po tym czasie będzie już się działo coś ciekawego, a tymczasem nie dzieje się w zasadzie NIC. A przynajmniej nie czuć tego ani w fabule gry (przez to w jaki sposób jest przedstawiana oraz przez ślimacze tempo jej rozwoju), ani w samym świcie gry (nikt nie wydaje się przejmować obcymi, nie czuć grozy, nie czuć paniki, strachu etc. - życie w galaktyce nadal toczy się swoim torem, podczas kiedy najstraszniejszy przeciwnik w historii gier komputerowych buszuje w Plejadach...

Jeśli ja - jeden z największych fanboyów i obrońców FDEV - krytykuję grę i to pod względem zawartości merytorycznej, to musi być naprawdę nieciekawie Biggrin

A jaka jest Wasza opinia i ocena 2.4 The Return? Dodałem ankietę do wątku - oceniajcie i piszcie o swoich doświadczeniach z patchem!
--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki! 

:: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK). 

Odpowiedz
Moje zdanie najłatwiej przedstawia moja aktywność w ED, czyli jej brak. Fakt mam ograniczenia czasowe związane z RL ale gdyby było więcej "mięska" to pewnie bym każdą możliwość wykorzystywał do pogrania w elitkę. A tak w związku z marazmem pogrywałem w Fallouta 4. Ten patch miał być nastawiony na RPG a więcej go był na początku w historiach politycznych opisywanych w galnet. Ja sam jeszcze nie walczyłem z robalami, jedyne co to ratowałem w CG kapsuły i przyznam że to akurat było nawet ciekawe. A od tamtej pory nie czuję call of duty. Może gdyby Thargoidzi atakowali nasze systemy, może gdyby przejmowali nasze stacje może może...
Za drętwe to jak na razie.
Odpowiedz
Ciężko oceniać coś co jeszcze wychodzi, ale na podstawie obecnych zmian i tego co już wprowadzone dałem 7/10. Ludzie krytykują, że za wolno wychodzi i się z nimi absolutnie zgadzam. Brakuje narracji, wskazówek, ludzie sami odkrywają rzeczy używając data miningu co nie powinno mieć miejsca i nie powinno też być drogą czystego przypadku. Tutaj Frontier powinien się wziąć w garść i coś z tym zrobić, a nie tylko CG i nowe bronie. Moim zdaniem powinni wejść z impetem! Ataki Thargoidów? Oczywiście, niech to będzie full scale invasion gdzie się dzieje w Bańce, a nie w Plejadach. Niech każdy gracz przekona się, że oni istnieją, a nie tylko losowe hyperdiction lub USS na wypizdówie. Ale ludzie też zapominają o pewnych detalach, które moim zdaniem wpływają na moją ocenę 7/10.

Po pierwsze sami Thargoidzi i ich design jest niesamowity! Te detale, różne zachowania te bugi! (no ok może bugi nie) naprawdę różnią się od tego co było w tej grze od jej wydania. Ponadto jest kilka mega usprawnień w grze do których już ludzie przywykli dlatego zapomnieli o nich, a choćby wyznaczanie trasy do 20,000 ly, albo szybsze ładowanie tablicy ogłoszeń, i masa innych drobnostek.

Ja jestem cierpliwy i nie muszę mieć podanego wszystkiego na złotej tacy. Uważam też, że jeśli wszystko by weszło naraz to graczom by się szybko znudziło. Jak dla mnie poprawką powinna być lepsza narracja fabuły i więcej interakcji z graczami, niech się palą te stacje, niech gracze będą przechwytywani znacznie częściej nie tylko do "skanowania" ale też niech atakują. Ludzie wtedy zaczną brać udział w wydarzeniach i CG by móc normalnie żyć, albo spierdzielą do Colonii i zwalą wszystko na tych co zostali. Ale tak też może być! Równie dobrze możemy przegrywać te wojnę, chociaż na wojnę to na razie nie wygląda.
Odpowiedz
Nie ma fabuły. Ta gra jej nie miała i trudno mi wyobrazić sobie, żeby przy obecnej konstrukcji mechaniki powstała. Niestety, jest schematyczna aż do bólu. Ci, którzy mają doświadczenie z serią Frontiera wydaną przed erą internetu i gier online pamiętają, że wtedy fabuła była podstawą. Jak już kiedyś napisałem, ED jest grą, której nie da się "przejść". Właśnie ze względu na brak konkretnej fabuły, bo to, co Frontier tworzy wraz ze społecznością mocno przypomina mi stare gry roleplay, gdzie poza książką, kartkami, ołówkami i kostkami nie było nic więcej (poza oczywiście wyobraźnią graczy). Tu doszła grafika i dźwięk (cóż, mamy XXI wiek w RL). Jednak nie można powiedzieć, że gra nie ma tego czegoś, co w mniemaniu devsów jest fabułą. Akcja idzie naprzód, ślamazarnie, ale idzie. Kilka tygodni temu ubicie Targoida w solo nie było większym problemem, dzisiaj walczymy z Cyklopem w pełnym wingu, a Bazyliszków nie atakujemy. Non Human low wake'i są coraz bliżej Sol. Co będzie, jak za chwllę to nie będą tylko USSy, a interdykcje, tylko tym razem już nie oglądanie i skanowanie, a prawdziwa wojna? Podniesie się lament, że gra jest za trudna, a obcy uniemożliwiają codzienny grind. Nie potrafię znaleźć złotego środka, może wcześniej rozpoczęta dyskusja o zróżnicowaniu zagrożenia w zależności od tego, w jak bezpiecznym systemi się znajdujemy, unikanie przez tych, co nie szukają zaczepki niezamieszkałych i anarchistycznych systemów wprowadziłoby pewną zmianę? Jeżeli do tego udałoby się zmienić misje tak, żeby, jak to było 20+ lat temu gracz czuł się bohaterem pewnej historii, może. A tak, cóż, rozwalamy Cyklopy ku chwale Husarii i tyle. Daję 3.
Odpowiedz
No ja jakoś specjalnie nie liczyłem na wielkie boom, ale może dlatego, że graczem jestem od wielu lat rynek się zmienia i wiem, że juz dawno nie wierze w każde słowa od developerów.

Ogólnie jestem w pewnych rzeczach sporo do tyłu od was i mam co robić i jeszcze długo będę miał, ale faktycznie myślałem że coś więcej będzie niż tylko CG.

Trzeba też wziąć pod uwagę że Frontier ten patch wrzuca w małych kawałkach
[Obrazek: 53912.png]
Odpowiedz
(30.11.2017, 10:41 UTC)TheProRockPL napisał(a): Ciężko oceniać coś co jeszcze wychodzi, ale na podstawie obecnych zmian i tego co już wprowadzone dałem 7/10. Ludzie krytykują, że za wolno wychodzi i się z nimi absolutnie zgadzam. Brakuje narracji, wskazówek, ludzie sami odkrywają rzeczy używając data miningu co nie powinno mieć miejsca i nie powinno też być drogą czystego przypadku. Tutaj Frontier powinien się wziąć w garść i coś z tym zrobić, a nie tylko CG i nowe bronie. Moim zdaniem powinni wejść z impetem! Ataki Thargoidów? Oczywiście, niech to będzie full scale invasion gdzie się dzieje w Bańce, a nie w Plejadach. Niech każdy gracz przekona się, że oni istnieją, a nie tylko losowe hyperdiction lub USS na wypizdówie. Ale ludzie też zapominają o pewnych detalach, które moim zdaniem wpływają na moją ocenę 7/10.

Po pierwsze sami Thargoidzi i ich design jest niesamowity! Te detale, różne zachowania te bugi! (no ok może bugi nie) naprawdę różnią się od tego co było w tej grze od jej wydania. Ponadto jest kilka mega usprawnień w grze do których już ludzie przywykli dlatego zapomnieli o nich, a choćby wyznaczanie trasy do 20,000 ly, albo szybsze ładowanie tablicy ogłoszeń, i masa innych drobnostek.

Ja jestem cierpliwy i nie muszę mieć podanego wszystkiego na złotej tacy. Uważam też, że jeśli wszystko by weszło naraz to graczom by się szybko znudziło. Jak dla mnie poprawką powinna być lepsza narracja fabuły i więcej interakcji z graczami, niech się palą te stacje, niech gracze będą przechwytywani znacznie częściej nie tylko do "skanowania" ale też niech atakują. Ludzie wtedy zaczną brać udział w wydarzeniach i CG by móc normalnie żyć, albo spierdzielą do Colonii i zwalą wszystko na tych co zostali. Ale tak też może być! Równie dobrze możemy przegrywać te wojnę, chociaż na wojnę to na razie nie wygląda.

Absolutnie się z Tobą zgadzam. Fabuła miała być jednak ESENCJĄ tego patcha, jego najważniejszym składnikiem, a przez 2 miesiące dostaliśmy kilkadziesiąt linijek tekstu w Galnecie... Dlatego czuję się mocno zawiedziony i stąd jedynie 4/10. To oczywiście ocena jedynie patcha 2.4, a nie całej gry; i jedynie tego, co dostaliśmy do tej pory.
--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki! 

:: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK). 

Odpowiedz
Fdev po raz kolejny pokazał, jak specyficzny jest ich sposób tworzenia fabuły. 
Gracze to nie protagoniści w historii gry, to świadkowie.
Fabuła podzielona jest na małe elementy, krótkie historie. W każdej z tych historii jakaś postać jest bohaterem - Jameson, Salome, jakiś inny NPC. Gracze mają za zadanie znaleźć te historyjki, pokazać je innym na redditcie/youtubie/etc. Ale to nie gracze są gwiazdami, gracze są tylko osobami, które odkrywają te ważne rzeczy.
Niestety, Fdev uważa, ( z mojego punktu widzenia), że tworzenie fabuły kręcącej się wokół organizacji rządzących i stawianie nas jako cywilów nie wiedzących co się dzieje, jest dla nas zabawne. Ale sprawia to, że tylko kilka osób ma szansę na odkrycie czegokolwiek. Dałoby się to przeżyć, gdyby w grze istniały narzędzia do dzielenia się znaleziskami.
Zamiast tego mamy Galnet, który jest zresztą nieużywany (oraz do którego nie możemy już wysyłać własnych tekstów), oraz... jak zwykle, wszystko to co stworzyli gracze dla innych graczy. Na redditcie pojawia się już nawet robiona przez graczy gazeta! Canonn na swojej stronie robi co może, by opisywać znaleziska. 
Fabuła leży, gracze w dużej mierze się znudzili, nikt już nie pamięta o T-10. 
Thargoidzi, dźwięk i grafika są w grze. Michael Brooks jest za to zajęty robieniem Jurasic Parku. Brakuje nam osoby odpowiedzialnej za fabułę... jak więc..., jak fabuła może iść do przodu? Oczywiście, wiem, że ktoś nowy zajmuje się fabułą Elite, ale pomysł na pchanie fabuły za pomocą bezmyślnych CG, był niesamowicie denny. Gdzie odkrywanie sekretów? Gdzie interakcje z obcymi? 
Naturalnie, jest jeszcze jeden problem. W Premonition mamy napisane CO się dzieje, czemu się to dzieje, Salome to wszystko odkryła. Wiecie co to oznacza? Te wszystkie CG, to tworzenie atmosfery powolnego rozwijania się fabuły ... dla osób takich jak ja, które wiedzą co się dzieje, jest to jeszcze gorsze. 
Co innego robić CG i myśleć, że walczymy wojnę, co innego wiedzieć od razu że... i tu się zatrzymam, żeby nie spojlerować. 
Przyznam też, że żal mi wielu osób, które patrzą na Thargoidów i tworzą teorie na temat tego czemu wrócili. 
Tak wiele z tych teorii jest lepsze niż to, co mamy już wyjaśnione...
Odpowiedz
3/10 tylko i wyłącznie za wygląd i udźwiękowienie Stokrotek. Walka z nimi, jak wszystko, repetatywna. Fabuły brak, tempo ślimacze, zachowanie FD poniżej krytyki.
"Każda frakcja ma takiego Fenyla, na jakiego zasłużyła" - CMDR Goliat
Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Własne kopalnie i bazy na planetach i księżycach. (dyskusja) Azzorek 4 1,561 04.03.2020, 14:12 UTC
Ostatni post: Wojciech Dannyboy
  [OFICJALNY] Styczniowy patch z bugfixami Mathias Shallowgrave 15 4,585 06.02.2020, 19:56 UTC
Ostatni post: Kuba Wolf
Bug BugFest 3.3 - Dyskusja Ogólna ShiMan 10 3,023 20.12.2018, 15:47 UTC
Ostatni post: Ulpian
  Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 Mathias Shallowgrave 322 84,003 11.12.2018, 09:34 UTC
Ostatni post: USSER-PL
Information [OFICJALNY] Nowy focused feedback + zapowiedź Bety Q4 (info od FDEV) Mathias Shallowgrave 17 4,092 14.09.2018, 09:32 UTC
Ostatni post: Calvarian



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości