23.07.2016, 12:56 UTC
|
Dual Universe - Koniec Space Engineers? ;)
|
|
23.07.2016, 13:19 UTC
Voxele... Obstawiam, że ta gierka nie wyjdzie nawet z fazy alphy. Coś jak Infinity Quest For Earth.
23.07.2016, 13:55 UTC
(23.07.2016, 13:19 UTC)Theseus Rorschach napisał(a): Voxele... Obstawiam, że ta gierka nie wyjdzie nawet z fazy alphy. Coś jak Infinity Quest For Earth. O co chodzi z tymi Voxelami ? Jakaś technologia, która utrudnia pisanie gry ?
23.07.2016, 14:12 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 23.07.2016, 14:33 UTC przez ShinzoSin.)
Generalnie ta gra to bardziej Space Engineers tylko, że już wyglada lepiej i już chodzi lepiej, na etapie alfy! Także wygląda na to, że devsi odrobili pracę domową. Wątpię, żeby to była konkurencja dla Elite. To zupełnie inny typ rozgrywki. Każdy kto grał w SE czy Empyriona doskonale to zrozumie. W takiej grze siedzi się 10h i spawa statek/bazę, kolejne 5h naprawia się to, co się przy tym procesie urwało czy popsuło, 1h się używa tego co się zbudowało, resztę śpi. To jest jak uzależnienie bo zasypiasz myśląc o tym co zbudujesz jutro xD
W SE o ile nie macie kompa z NASA to 8km baza by sprawiła, że Wasz PC by popełnił harakiri. A tutaj kolo lata w koło niej na luzie bez najmniejszego laga. Oczywiście nie mamy wglądu na jakiej maszynie to robi, pewnie na czymś mocnym, ale raczej w ryzach rozsądku. Bowiem wszystkie problemy SE wynikają głównie z silnika na jaki KEEN się uparł. Mieli ten swój autorski VRAGE i się na niego zwyczajnie uparli. Rozwijają go mocno, ale developing gry przez to kuleje. Tutaj najwyraźniej mają coś dużo lepszego, dlatego im wierzę, że jeden serwer jest możliwy. Nie bawią się w żadne Early Access czy Kick Starter, wyglądają przez to na poważną firmę. Bardzo bym chciał aby tak było w istocie, bo kocham Space Engineers, ale wszechobecne bugi bardzo szkodzą tej grze. I w końcu zrażają ludzi, nawet takich fanatyków jak mnie. Jeśli im się uda dotrzymać obietnic to zmiotą SE, Empyriona i podobne gry ze sceny. Bowiem spełniają mokry sen każdego nerda, który gra w te gry od kiedy się pojawiły na rynku. Jeden wspólny wszechświat gdzie setki graczy graja na jednej mapie. Mogą budować wielgachne statki, wręcz całe floty i mogą tym walczyć ze sobą. To jest dokładnie to czego każdy chciałby od gry typu Space Engineers, ale im dalej w las tym więcej ludzi uświadamia sobie, że to się nigdy nie stanie. Zatem Dual Universe wstrzelił się idealnie w nastroje obecnie panujące w branży. Trzeba im przyznać że wiedzą jak zdobyć atencję... @Franz Voxele to po prostu bloki z których składa się cały świat takiej gry. W zwykłej grze wszystko opiera się z reguły o polygony. Świat, jego teren jest wtedy wyciosany przez artystę i niezmienny. Nie da się na niego w żaden sposób wpłynąć. Jak w Wiedźminie, GTA V czy Skyrimie. Taki zabieg jest o wiele mniej pamięciożerny przez co resztę pamięci można przeznaczyć na inne rzeczy jak oskryptowanie jakichś eventów, albo umieszczenie w grze większej ilości NPCów czy wehikułów. Z voxelami samo przechowanie informacji o tym co kto gdzie zmienił jest problematyczne. A im bardziej skomplikowane konstrukcje gracze wzniosą tym trudniej dla kompa z przetwarzaniem tego. Dodaj teraz fakt, że te konstrukcje zaczynają się przemieszczać bo są wielgachnymi Mother Ships i masz laaaaaag
23.07.2016, 18:20 UTC
Na moje oko to zupelnie inne swiaty-co innego elite a co innego twory minersa czy inne pokemony ......szkoda sobie glowe zawracac
24.07.2016, 14:51 UTC
Może jest to pogromca Space Engineers, ale Elity nawet nie pogłaszcze po stopach...
"Każda frakcja ma takiego Fenyla, na jakiego zasłużyła" - CMDR Goliat
16.08.2016, 12:00 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.08.2016, 12:12 UTC przez Vermill.)
NOWA NADZIEJA...
![]() "MMO na niespotykaną dotąd skalę" "MMO, które odmieni gatunek" "Zbawca gatunku MMO" "Next-gen wśród MMO" "Rewolucyjny MMO" Od jakiegoś czasu chodzą słuchy, że Dual Universe ma być tym next-genem, swoistym przełomem w świecie kosmicznych (i nie tylko) gier massive multiplayer online. Słyszymy kolejne obietnice jak wspaniały i ogromny ma to być świat -jeden megaserwer, jedno uniwersum, na którym skupieni będą wszyscy użytkownicy. Żadnych kanałów, instancji czy podserwerów. Wspólny świat, wspólna ekonomia, wspólna polityka. Nieważne, czy będzie tam grało 1000 osób czy 10 milionów. ![]() Kolejny hype train wyruszył ze stacji, czy okaże się następną klapą, niespełnioną i nierealną wizją pazernych na kasę developerów, kolejnym kłamstwem, wieczną betą... Czy może waszym zdaniem będzie inaczej? Oto nowy, krótki trailer: Dual Universe Pre-Alpha Gameplay:
16.08.2016, 12:06 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.08.2016, 12:07 UTC przez Mathias Shallowgrave.)
Mamy już wątek o DU - połączyłem.
Osobiście, po tym co widziałem na filmach, jakoś do mnie ta gra nie przemawia.
--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki! :: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK).
16.08.2016, 12:22 UTC
Dla mnie jak na razie to wygląda jak No Man's Sky z lepszą grafiką
16.08.2016, 12:23 UTC
ciekawe czy tutaj tez ludzie beda porownywac pre-alpha gameplay i finalna wersje i to wytykac deweloperom.
Moze od razu wszystkich dev'ow spalic na stosie, bo reklamuja rzeczy ktore nigdy nie beda mialy miejsca. ![]() A tak calkiem serio: Mysle, ze do wydania DU mamy co najmniej 2-3 lata. A tak bardzo przyziemnie myslac, zakladam ze gra bedzie bardzo zlozona, przez co moze okazac sie, ze dla zwyklego smiertelnika bedzie po prostu zbyt trudna. Wiec wracamy znow do obiecanek od devsow vs rzeczywistosc w dniu premiery. |
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|
| Podobne wątki | |||||
| Wątek: | Autor | Odpowiedzi: | Wyświetleń: | Ostatni post | |
| Star Atlas - Blockchainowy space-sim | ShiMan | 3 | 2,692 |
17.02.2022, 10:46 UTC Ostatni post: Mathias Shallowgrave |
|
| Kerbal Space Program II | ShiMan | 3 | 5,509 |
20.08.2019, 07:22 UTC Ostatni post: LeWaR |
|
| Space Engineers | Robinus | 130 | 121,746 |
22.07.2018, 23:28 UTC Ostatni post: Xenderr |
|
| [DYSKUSJA] Space simy czy... Minecraft w kosmosie? | Mathias Shallowgrave | 10 | 13,234 |
07.09.2017, 18:08 UTC Ostatni post: Kyokushin |
|
|
|
Intergalactic Space Crusaders - grupa steamowa | 2M1R | 31 | 36,545 |
05.02.2017, 09:48 UTC Ostatni post: Calvarian |
Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
![[Obrazek: 2.jpg]](http://pl.mob4gamers.com/uploads/img/full_w700/070/9070/2.jpg)
![[Obrazek: 1-vert.jpg?1471343451]](http://mmorpg.org.pl/system/posts/posters/000/022/711/medium/1-vert.jpg?1471343451)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)