15.09.2017, 13:35 UTC
No to trzeba zrobić ankiete :>
Atakować
Nie Atakować
Atakować jeśli zataktują
Jeśli zatakują spieprzać
Atakować
Nie Atakować
Atakować jeśli zataktują
Jeśli zatakują spieprzać
|
"The Return" 2.4 premiera 26 września
|
|
15.09.2017, 13:35 UTC
No to trzeba zrobić ankiete :>
Atakować Nie Atakować Atakować jeśli zataktują Jeśli zatakują spieprzać
15.09.2017, 13:39 UTC
Nie ma NAKAZU atakowania, został tylko zniesiony ZAKAZ
--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki! :: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK).
15.09.2017, 13:51 UTC
(15.09.2017, 13:35 UTC)SimpleMe_PL napisał(a): No to trzeba zrobić ankiete :> Husarz ma spieprzać?! No chyba żartujesz ![]() Jedyna ankieta w tym temacie powinna brzmieć: Czy atakować Thargoidów? a) tak b) atakować c) oczywiście d) na pohybel Innych nie akceptuje
"Każda frakcja ma takiego Fenyla, na jakiego zasłużyła" - CMDR Goliat
15.09.2017, 13:59 UTC
(14.09.2017, 21:51 UTC)Aris napisał(a):(14.09.2017, 19:47 UTC)Kyokushin napisał(a): Fajnie że planują zredukowanie losowości w inżynierach. Moim zdaniem tak duża losowość w ulepszeniach u inżynierów była od początku poronionym pomysłem. Wypadkowa pożądanych i niepożądanych skutków modyfikacji parametrów powinna być zawsze stała: np. Zwiększając DPS lasera zwiększasz również proporcjonalnie pobór prądu i generowanie wysokiej temperatury. Magiczne bonusy wybiórczo poprawiające niektóre parametry bez skutków ubocznych tylko psują rozgrywkę i wprowadzają niepotrzebne zamieszanie. Jeśli już muszą koniecznie być , to niech przynajmniej wprowadzają zmiany w rozsądnych zakresach 2-5 % a nie jednemu graczowi +20% a innemu 4 %. przy wykorzystaniu takiej samej ilości materiałów. for Aris, in order to not force him to continously use Google translate ![]() In my opinion such a great randomness in the engineers improvements was a bad idea from the very beginning . The balance between desired and undesired effects of modified parameters should always be maintained: for example, by increasing the DPS of the laser, you will also increase the energy consumption and generation of high temperature. Magic bonuses that selectively improve certain parameters without side effects only spoil the gameplay and introduce unnecessary confusion. If they really have to be present in game, they should at least bring in modifications in a reasonable range of 2-5% , not + 20% for one player and 4% for another, with the same amount of utilised materials
Fortuna toczy się kołem. Pod kołem to pojąłem.
A kiedy strzyżesz owieczki, opowiadaj im bajeczki. ![]()
15.09.2017, 14:15 UTC
15.09.2017, 16:28 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.09.2017, 16:30 UTC przez Kyokushin.)
RNG is making Elite: Cancerous.
They told on stream there will be a less rendomisation, not now, but in future - in 3.0, so i suppose next year. 500 rolls? So SDC need to have some crack train, better than previous exploit. Collecting CIF's even on crack train on secured bases will require lifetime on the grind, so if Harry made it faster, then they know something what we don't. Things like RNG, exploits and crack trains are taking out whole pleasure of playing from the game.
15.09.2017, 16:38 UTC
Kyoku, oni nic takiego nie powiedzieli
Tak jak pisałem, powiedzieli, że będą zmieniali podstawy gry, czyli także inżynerów, ale nikt nigdzie nie powiedział, że zmniejszą losowość.
"Każda frakcja ma takiego Fenyla, na jakiego zasłużyła" - CMDR Goliat
15.09.2017, 16:43 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.09.2017, 16:49 UTC przez Kyokushin.)
Mówili przecież, jak to usłyszałem to się zakrztusiłem kolacją nawet. Nie wiem w którym momencie, nie chce mi się szukać, ale mówili to.
Dobra, to było pytanie od gracza, a Sandro mu odpowiedział że nic nie powie, wcześniej czytając to pytanie. No to, idę grać w star citizena. Niech się walą i sobie z harym potterem zbierają te cracki.
17.09.2017, 00:25 UTC
Jestem ciekaw jak będzie z tymi rakietami. Podtrzymuję swoją tezę z przed miesiąca, że po prostu rakiety sprawią że inne bronie zaczną działać, a poza tym to będzie bułka z masłem.
Gracze na forum fdev już proszą o tryb pve bez thargoidów.
|
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|
| Podobne wątki | |||||
| Wątek: | Autor | Odpowiedzi: | Wyświetleń: | Ostatni post | |
| Elite: Beyond - Chapter One - UPDATE 3.04 - 26/03 | Mathias Shallowgrave | 119 | 38,678 |
17.10.2021, 06:49 UTC Ostatni post: NOCNY_WEDROWIEC |
|
|
|
[OFICJALNY] Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes | Mathias Shallowgrave | 247 | 56,674 |
16.12.2017, 10:30 UTC Ostatni post: Pienias |