[ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade
#4
(14.03.2016, 01:23 UTC)Doom_days napisał(a): Czekam na galerię. Sam poszukuje jakieś alternatywy dla EDFX. Smile

Tu jest mała galeria pokazująca rozmaite efekty: http://imgur.com/a/oj9iV

Więcej screenów wkrótce! W tym tygodniu pojawi się też wideo Smile

(14.03.2016, 07:17 UTC)Quarion napisał(a): Mój GeForce 770GTX aż spocił się jak to czytał Wink.

Pytanie jak bardzo obniża to ilość klatek?

Graphics Configuration Override pewnie bym sobie darował, bo i tak mój komp robi co może żeby renderować planetki, zwłaszcza podczas lądowania na nich, a dorzucanie mu jeszcze bardziej szczegółowych tekstur i kamieni na planetach wcale nie pomoże.

Rozmiar nie ma znaczenia Wink

A poważnie, to rozmiar tekstur nie wpływa na FPS. Tekstury ładowane są do pamięci tylko raz - tutaj ma znaczenie ilość VRAM, jaką masz na karcie. Ilość kamieni już potrafi wpłynąć na FPS, bo jest więcej obiektów do wyrenderowania na ekranie i oznacza to więcej cieni, odbić światła itp. efektów do przetworzenia przez GPU.

Na moim sprzęcie zanotowałem spadek 8-10 FPS przy tym presecie.
--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki! 

:: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK). 

Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
RE: [ReShade] RootsExplo - autorski preset ReShade - przez Mathias Shallowgrave - 14.03.2016, 09:06 UTC



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości