Ankieta: Jak w skali 1-10 oceniasz Betę Chapter 4?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
[Wyniki ankiety]
 
 
Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10
#96
Beta 1 (30/10) Patch Notes

Eksploracja
  • Moduł Discovery Scanner daje teraz dostęp do nowego trybu skanowania Full Spectral System (FSS)
    • FSS używany jest do odkrywania obiektów, zjawisk, USS-ów, scenariuszy, sygnałów SOS, celów misji etc.
    • Zlikwidowano klasy Discovery Scanerów (Basic, Intermediate, Advanced) i teraz jest to po prostu jeden moduł. Gracze dostaną zwrot różnicy Cr za skanery Intermediate i Advanced.
  • Moduł Detailed Surface Scanner został zaktualizowany i oprócz normalnego trybu działania (skanowanie planet w SC), daje teraz dostęp do sond planetarnych.
    • Sondy wystrzeliwuje się w celu zmapowania planet, za co dostajemy dodatkowe dane na sprzedaż
    • Sondy odkrywają również ciekawe miejsca na planetach (np,. bazy obcych), jak również bogate w cenne złoża obszary w pierścieniach planetarnych (nowa mechanika górnictwa zostanie dodana do bety w późniejszym terminie)
    • Każde ciało ma wskaźnik "probe efficiency target". Jeżeli gracze zmapuje to ciało w 100% przy użyciu ilości sond równej lub mniejszej niż PET, to dostanie bonusowe Cr przy sprzedaży danych. 
  • Dodano tag "First Mapped By" - dostanie go pierwszy pilot, który zmapuje planetę w 100% i sprzeda te dane (podobnie jak z tagiem First Discovered By)
    • Niemożliwe jest zmapowanie Sol, Achenar i Alioth - te systemy są już w pełni zmapowane
  • Dodatkowe bonusowe Cr dostaną piloci, którzy zdobędą tagi First Discovered lub First Mapped na wszystkich ciałach w danym systemie
  • Dodano nowe rzeczy do odnalezienia Wink
  • Dodano mapę systemową typu Orrery (schematyczna mapa systemu z dokładnym relatywnym położeniem wszystkich obiektów)

Codex
  • Dodano Codex do prawego panelu statku. Codex zawiera::
    • Statystyki pilota
      • Session Log, który zapisuje wydarzenia z gry do późniejszego sprawdzenia 
      • Archiwum - tutaj przechowywane są wszystkie audo logi i logi tekstowe znalezione przez gracza
      • Audio logi mogą zostać dodane do Playlisty do odsłuchania w trackie lotu
    • Discoveries (Odkrycia)
      • Zawiera plotki, zgłoszenia i potwierdzone odkrycia wszystkich graczy 
      • Podzielone na 3 kategorie (Ciała niebieskie, biologiczne i geologiczne oraz cywilizacje)
      • W becie nie zawarto wszystkich odkryć (celowo)
    • Knowledge Base (baza danych, aka wiki)
      • Artykuły z lore Elite - historia, wydarzenia, postaci etc.
      • Każdy artykuł ma narratora i można go dodać do odtworzenia w Playliście 

Background Simulation (BGS aka BIGOS)
  • Frakcje mogą teraz znajdować się w kilku stanach na raz, w różnych systemach
  • Dodano wskaźniki Gospodarki i Bezpieczeństwa
  • Wojna, wojna domowa i wybory trwają teraz 7 dni, a zwycięstwo w nich polega na zdobyciu większej ilości zwycięstw niż przeciwnik
  • Dodano nowy wskaźnik Zadowolenia dla każdej frakcji - jest to połączenie wyników różnych stanów i wpływów. Zadowolenie odgrywa sporą rolę przy ekspansjach
  • Nowy stan "Civil Liberty"
  • Dodano więcej informacji BGS-owych do prawego panelu w zakładce Status

Megashipy i instalacje
  • Dodano MNÓSTWO nowych megashipów i instalacji
  • Niektóre megashipy co tydzień skaczą do innego systemu, latając po określonej trasie

Scenariusze
  • Dodano nowe scenariusze z audio, wyborami dalszego działania i zadaniami do wykonania
  • Na scenariusze można się natknąć w USS-ach, lokacjach z megashipami i w Conflict Zonach
  • Starcia w Conflict Zonach są teraz bazowane na "rundach". Wygrana runda wlicza się do wyniku wojny
    • W CZ mogą pojawić się dodatkowe cele, po ich wykonaniu gracz dostaje extra punkty do tej rundy.
    • Po zakończeniu danej rundy, kolejna rozpocznie się po krótkiej przerwie
  • Dodano radio chatter (gadki NPC-ów w tle) - jest on teraz obecny w całej grze, a nie tylko w okolicach stacji 
  • Dodano ponad 3000 wierszy dialogu dla scenariuszy

Zmiany wizualne (oświetlenie)
  • Dodano nowy model oświetlenia (dynamiczna ekspozycja)
  • Dodano gradient kolorów, który zmienia wizualną atmosferę gry, w zależności od lokacji i sytuacji
  • Do każdego statku, myśliwca i SRV dodano noktowizor, który pozwala graczom poruszać się po ciemnej stronie planet, pasów asteroid etc.
  • Ciemne strony planet są teraz faktycznie ciemne.

UI kokpitu
  • Kontakty na stacji wyświetlane są teraz jako kafelki, a nie lista
  • Lewy panel w statku
    • Dodano filtry to zakładki Transactions 
    • Dodano przyciski kontekstowe (np. prośba o dokowanie, kiedy zaznaczymy port kosmiczny na liście)
    • Sub-targets oraz inventory zostały połączone w jedną zakładkę z filtrami
  • Comms Panel 
    • Zmiana kolejności zakładek
    • Dodano możliwość łączenia kanałów komunikacyjnych w jeden współdzielony lub jako osobne zakładki
    • Dodano chat systemowy
    • Multi Crew i Wing połączone w jeden panel 'Social':
      • Multicrew 
      • Friends invites
      • Wing invites
      • Znajomi 
    • Dodano zakładkę dla Squadronów
  • Prawy panel:
    • Dodano nową zakładkę 'Home', która jest zamiast starej zakładki Status
      • Zawiera przyciski do włączenia holo-me, squadronów, codex, powersów, Galnet etc.)
    • Zamieniono number Fire Group na litery (zamiast "1, 2, 3..." mamy teraz "A, B, C..."), w celu uniknięcia pomylenia numeru grupy z numerem spustu
    • Nowa zakładka 'Ship' zamiast starej 'Functions' - tutaj mamy sekcje sections for 'Ship Preferences', 'Pilot Preferences' and 'Ship Stats'
    • Zakładka Inventory ma teraz filtry ikonek zamiast tekstowych (większa przestrzeń użytkowa)
    • Nowa zakładka 'Status' zawiera teraz informację o systemie (BGS, frakcje, Super Power and Powerplay, Session Log etc.)
    • Nowa funkcjonalność - Playlista (patrz: Codex)

Zarządzanie listą przyjaciół i grup 
  • Dodano nowe filtry i możliwość sortowania list (w main menu)

Lokalizacje COVAS
  • 5 nowych paczek COVAS packs:
    • Francuski
    • Niemiecki
    • Rosyjski
    • Brazylijski portugalski
    • Hiszpański

Opcje audio
    • Dodano opcję “Wavescanner Autodocking” - można ją wylączyć, żeby lepiej słuszeć skaner SRV przy jeździe z dużą prękdością


Bugfixy i poprawki

Tej sekcji nie tłumaczę, zawiera bowiem ponad 2000 wpisów. Niech ilość naprawionych bugów mówi sama za siebie Smile

--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki! 

:: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK). 

Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
RE: Beyond Chapter 4 (Patch 3.3 aka Q4) - BETA 30.10 - przez Mathias Shallowgrave - 31.10.2018, 11:54 UTC

Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
Exclamation [OFICJALNY] NOWE DLC -- Elite Dangerous: Odyssey (aka New Era) - oficjalna zapowiedź! Mathias Shallowgrave 232 77,771 16.03.2022, 20:58 UTC
Ostatni post: Kyokushin
  Elite: Beyond - Chapter One - UPDATE 3.04 - 26/03 Mathias Shallowgrave 119 42,959 17.10.2021, 06:49 UTC
Ostatni post: NOCNY_WEDROWIEC
Thumbs Up Horizons włączone do podstawki od 27.10! Darmowe skórki dla obecnych posiadaczy. Mathias Shallowgrave 10 4,424 03.10.2020, 21:01 UTC
Ostatni post: ShiMan
  Snapshot dla FC Beta 2 - 30 kwietnia! Mathias Shallowgrave 0 799 24.04.2020, 12:16 UTC
Ostatni post: Mathias Shallowgrave
  [OFICJALNY] Styczniowy patch z bugfixami Mathias Shallowgrave 15 5,192 06.02.2020, 19:56 UTC
Ostatni post: Kuba Wolf



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 3 gości