31.10.2018, 11:54 UTC
Beta 1 (30/10) Patch Notes
Eksploracja
Codex
Background Simulation (BGS aka BIGOS)
Megashipy i instalacje
Scenariusze
Zmiany wizualne (oświetlenie)
UI kokpitu
Zarządzanie listą przyjaciół i grup
Lokalizacje COVAS
Opcje audio
Tej sekcji nie tłumaczę, zawiera bowiem ponad 2000 wpisów. Niech ilość naprawionych bugów mówi sama za siebie
Eksploracja
- Moduł Discovery Scanner daje teraz dostęp do nowego trybu skanowania Full Spectral System (FSS)
- FSS używany jest do odkrywania obiektów, zjawisk, USS-ów, scenariuszy, sygnałów SOS, celów misji etc.
- Zlikwidowano klasy Discovery Scanerów (Basic, Intermediate, Advanced) i teraz jest to po prostu jeden moduł. Gracze dostaną zwrot różnicy Cr za skanery Intermediate i Advanced.
- FSS używany jest do odkrywania obiektów, zjawisk, USS-ów, scenariuszy, sygnałów SOS, celów misji etc.
- Moduł Detailed Surface Scanner został zaktualizowany i oprócz normalnego trybu działania (skanowanie planet w SC), daje teraz dostęp do sond planetarnych.
- Sondy wystrzeliwuje się w celu zmapowania planet, za co dostajemy dodatkowe dane na sprzedaż
- Sondy odkrywają również ciekawe miejsca na planetach (np,. bazy obcych), jak również bogate w cenne złoża obszary w pierścieniach planetarnych (nowa mechanika górnictwa zostanie dodana do bety w późniejszym terminie)
- Każde ciało ma wskaźnik "probe efficiency target". Jeżeli gracze zmapuje to ciało w 100% przy użyciu ilości sond równej lub mniejszej niż PET, to dostanie bonusowe Cr przy sprzedaży danych.
- Sondy wystrzeliwuje się w celu zmapowania planet, za co dostajemy dodatkowe dane na sprzedaż
- Dodano tag "First Mapped By" - dostanie go pierwszy pilot, który zmapuje planetę w 100% i sprzeda te dane (podobnie jak z tagiem First Discovered By)
- Niemożliwe jest zmapowanie Sol, Achenar i Alioth - te systemy są już w pełni zmapowane
- Niemożliwe jest zmapowanie Sol, Achenar i Alioth - te systemy są już w pełni zmapowane
- Dodatkowe bonusowe Cr dostaną piloci, którzy zdobędą tagi First Discovered lub First Mapped na wszystkich ciałach w danym systemie
- Dodano nowe rzeczy do odnalezienia

- Dodano mapę systemową typu Orrery (schematyczna mapa systemu z dokładnym relatywnym położeniem wszystkich obiektów)
Codex
- Dodano Codex do prawego panelu statku. Codex zawiera::
- Statystyki pilota
- Session Log, który zapisuje wydarzenia z gry do późniejszego sprawdzenia
- Archiwum - tutaj przechowywane są wszystkie audo logi i logi tekstowe znalezione przez gracza
- Audio logi mogą zostać dodane do Playlisty do odsłuchania w trackie lotu
- Session Log, który zapisuje wydarzenia z gry do późniejszego sprawdzenia
- Discoveries (Odkrycia)
- Zawiera plotki, zgłoszenia i potwierdzone odkrycia wszystkich graczy
- Podzielone na 3 kategorie (Ciała niebieskie, biologiczne i geologiczne oraz cywilizacje)
- W becie nie zawarto wszystkich odkryć (celowo)
- Zawiera plotki, zgłoszenia i potwierdzone odkrycia wszystkich graczy
- Knowledge Base (baza danych, aka wiki)
- Artykuły z lore Elite - historia, wydarzenia, postaci etc.
- Każdy artykuł ma narratora i można go dodać do odtworzenia w Playliście
- Artykuły z lore Elite - historia, wydarzenia, postaci etc.
- Statystyki pilota
Background Simulation (BGS aka BIGOS)
- Frakcje mogą teraz znajdować się w kilku stanach na raz, w różnych systemach
- Dodano wskaźniki Gospodarki i Bezpieczeństwa
- Wojna, wojna domowa i wybory trwają teraz 7 dni, a zwycięstwo w nich polega na zdobyciu większej ilości zwycięstw niż przeciwnik
- Dodano nowy wskaźnik Zadowolenia dla każdej frakcji - jest to połączenie wyników różnych stanów i wpływów. Zadowolenie odgrywa sporą rolę przy ekspansjach
- Nowy stan "Civil Liberty"
- Dodano więcej informacji BGS-owych do prawego panelu w zakładce Status
Megashipy i instalacje
- Dodano MNÓSTWO nowych megashipów i instalacji
- Niektóre megashipy co tydzień skaczą do innego systemu, latając po określonej trasie
Scenariusze
- Dodano nowe scenariusze z audio, wyborami dalszego działania i zadaniami do wykonania
- Na scenariusze można się natknąć w USS-ach, lokacjach z megashipami i w Conflict Zonach
- Starcia w Conflict Zonach są teraz bazowane na "rundach". Wygrana runda wlicza się do wyniku wojny
- W CZ mogą pojawić się dodatkowe cele, po ich wykonaniu gracz dostaje extra punkty do tej rundy.
- Po zakończeniu danej rundy, kolejna rozpocznie się po krótkiej przerwie
- W CZ mogą pojawić się dodatkowe cele, po ich wykonaniu gracz dostaje extra punkty do tej rundy.
- Dodano radio chatter (gadki NPC-ów w tle) - jest on teraz obecny w całej grze, a nie tylko w okolicach stacji
- Dodano ponad 3000 wierszy dialogu dla scenariuszy
Zmiany wizualne (oświetlenie)
- Dodano nowy model oświetlenia (dynamiczna ekspozycja)
- Dodano gradient kolorów, który zmienia wizualną atmosferę gry, w zależności od lokacji i sytuacji
- Do każdego statku, myśliwca i SRV dodano noktowizor, który pozwala graczom poruszać się po ciemnej stronie planet, pasów asteroid etc.
- Ciemne strony planet są teraz faktycznie ciemne.
UI kokpitu
- Kontakty na stacji wyświetlane są teraz jako kafelki, a nie lista
- Lewy panel w statku
- Dodano filtry to zakładki Transactions
- Dodano przyciski kontekstowe (np. prośba o dokowanie, kiedy zaznaczymy port kosmiczny na liście)
- Sub-targets oraz inventory zostały połączone w jedną zakładkę z filtrami
- Dodano filtry to zakładki Transactions
- Comms Panel
- Zmiana kolejności zakładek
- Dodano możliwość łączenia kanałów komunikacyjnych w jeden współdzielony lub jako osobne zakładki
- Dodano chat systemowy
- Multi Crew i Wing połączone w jeden panel 'Social':
- Multicrew
- Friends invites
- Wing invites
- Znajomi
- Multicrew
- Dodano zakładkę dla Squadronów
- Zmiana kolejności zakładek
- Prawy panel:
- Dodano nową zakładkę 'Home', która jest zamiast starej zakładki Status
- Zawiera przyciski do włączenia holo-me, squadronów, codex, powersów, Galnet etc.)
- Zawiera przyciski do włączenia holo-me, squadronów, codex, powersów, Galnet etc.)
- Zamieniono number Fire Group na litery (zamiast "1, 2, 3..." mamy teraz "A, B, C..."), w celu uniknięcia pomylenia numeru grupy z numerem spustu
- Nowa zakładka 'Ship' zamiast starej 'Functions' - tutaj mamy sekcje sections for 'Ship Preferences', 'Pilot Preferences' and 'Ship Stats'
- Zakładka Inventory ma teraz filtry ikonek zamiast tekstowych (większa przestrzeń użytkowa)
- Nowa zakładka 'Status' zawiera teraz informację o systemie (BGS, frakcje, Super Power and Powerplay, Session Log etc.)
- Nowa funkcjonalność - Playlista (patrz: Codex)
- Dodano nową zakładkę 'Home', która jest zamiast starej zakładki Status
Zarządzanie listą przyjaciół i grup
- Dodano nowe filtry i możliwość sortowania list (w main menu)
Lokalizacje COVAS
- 5 nowych paczek COVAS packs:
- Francuski
- Niemiecki
- Rosyjski
- Brazylijski portugalski
- Hiszpański
- Francuski
Opcje audio
- Dodano opcję “Wavescanner Autodocking” - można ją wylączyć, żeby lepiej słuszeć skaner SRV przy jeździe z dużą prękdością
- Dodano opcję “Wavescanner Autodocking” - można ją wylączyć, żeby lepiej słuszeć skaner SRV przy jeździe z dużą prękdością
Bugfixy i poprawki
Tej sekcji nie tłumaczę, zawiera bowiem ponad 2000 wpisów. Niech ilość naprawionych bugów mówi sama za siebie

--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki!
:: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK).
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki!
:: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK).

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
Spoiler