26.06.2026, 14:43 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 26.06.2026, 14:48 UTC przez Jaromaz.)
i oficjalny trailer Nomada (wreszcie właściwy antialiasing):
|
Nomad - pierwszy statek z pełnym, eksplorowanym wnętrzem?
|
|
26.06.2026, 14:43 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 26.06.2026, 14:48 UTC przez Jaromaz.)
i oficjalny trailer Nomada (wreszcie właściwy antialiasing):
26.06.2026, 16:11 UTC
(22.06.2026, 14:26 UTC)Jaromaz napisał(a): @Yautja mi nie przeszkadza mniejsza liczba poligonów, bo interesuje mnie wyłącznie wersja VR, a tam każdy poligon jest rysowany podwójnie i łatwo przesadzić wydajnościowo. Niestety Star Citizen nie sprawdza się w VR tak dobrze, jak Elite Dangerous. Elite było od podstaw pisane pod VR (od pierwszej wersji) i doświadczenie jest niesamowite. SC też ma natywne wsparcie VR obecnie i to pełne - zarówno w statkach jak i na nogach i jest to absolutna rewelacja. Jedyny minus obecnie to jeszcze brak wsparcia dla powiększających celowników i lunet montowanych na broniach - możesz podnieść broń do wybranego oka (w menu wybierasz, które oko masz dominujące), ale nie ma powiększenia, więc albo idziesz w kolimatory bez powiększenia albo we wskaźniki laserowe albo po prostu celujesz przez podstawowe przyrządy Albo sobie ustawiasz klawisz pod przełączanie pomiędzy pełnym VR i trybem kinowym i snajperek używasz w tym drugim. Gram w VR i w SC i w Elite i sorki, ale Elite nie ma startu do SC pod tym kątem, głównie właśnie ze względu na prostsze modele i to przełączanie między pełnym VR i trybem kinowym przy przejściu statek<->ziemia. Kokpity w SC w VR to jest coś pięknego. Te wszystkie interaktywne przełączniki, ekrany MFD, widoczne promienie tworzące hologramy. W zasadzie każdy statek wymaga nauki, gdzie są przełączniki dla różnych funkcji, bo łatwiej jest w VR korzystać z tych interaktywnych przełączników w kabinie niż ze skrótów klawiszowych. Z resztą sam wiesz, że wrażeń z VR nie da się opowiedzieć, trzeba spróbować samemu
Star Citizen kod referencyjny: STAR-7T7J-3QFX
YT: Obywatel Yautja - YouTube
28.06.2026, 16:13 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 30.06.2026, 06:36 UTC przez Jaromaz.)
@Yautja latam w SC zdecydowanie dłużej, niż w ED
ale wsparcie VR w SC jest bardzo okrojone - jest wrażenie dużej utraty jakości po przejściu na VR (szczególnie w trybie pieszego). Dodatkowo statki w SC nie są stworzone do obsługi padem, a wyłacznie klawiaturą i joystickiem (tak też korzystam).W ED wszystko wygląda właściwie tak, jak w wersji na płaskim ekranie (tryb pieszego nawet jeszcze bardziej ) jakość obrazu jest niesamowita i "stała", a co najważniejsze, obsługa statków i ekranów jest całkowicie naturalna dla trybu VR i pada. Ekrany i systemy w statku są w pełni użyteczne z poziomu VR i pada. Owszem trzeba poznać wiele kombinacji przycisków, ale potem włącza się pamięć mięśnowa i posiada się pełną kontrolę nad statkiem wyłącznie za pomocą małego pada, bez rozpraszania się innymi gadżetami (pełna imersja), co jest niesamowite ![]() Liczba układów planetarnych, symulacja drogi mlecznej - SC wydaje się przy tym bardzo ubgi (miliardy razy ). Dla mnie VR w SC nie robi takiego wrażenia, jak w ED (pomimo gorszej grafiki ED) - nie wiem co jest przyczyną, może to kwestia skali? Może faktu, że ED od początku był tworzony z myślą o VR? Ciężko powiedzieć. Lubię jednak oba tytuły, każdy z nich się uzupełnia i warto ogrywać oba.
29.06.2026, 11:30 UTC
(28.06.2026, 16:13 UTC)Jaromaz napisał(a): @Yautja latam w SC zdecydowanie dłużej, niż w ED Trochę offtop się robi, ale dzisiaj przypadkowo mi wpadł taki filmik na YT:
--
:: Oficjalny Partner FDEV - zapraszam na Twitch (KLIK) po partnerskie skórki! :: Tapetki z Elite i nie tylko (KLIK).
30.06.2026, 06:35 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 30.06.2026, 08:42 UTC przez Jaromaz.)
@Mathias Shallowgrave zgadzam się z autorem filmu
W skrócie (ten sam film - od właściwego fragmentu): https://www.youtube.com/watch?v=ovqGPc52kmE&t=510s Może warto przenieść tę cześć OT do wątku o VR ? |
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|
| Podobne wątki | |||||
| Wątek: | Autor | Odpowiedzi: | Wyświetleń: | Ostatni post | |
| Pierwszy Elite | Tirith_PL | 2 | 981 |
27.12.2018, 11:02 UTC Ostatni post: USSER-PL |
|
| Squadrons - pierwszy rzut oka na 3.3 | Baton | 21 | 5,975 |
11.05.2018, 14:55 UTC Ostatni post: Mathias Shallowgrave |
|
|
|
Pierwszy oficjalny zlot wszystkich pilotów TWH - PS4 | HOJI | 29 | 10,541 |
16.07.2017, 11:54 UTC Ostatni post: Haji-me |