Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Użytkownik
  

Hasło
  





Szukaj na forum

(Zaawansowane szukanie)

Statystyki
» Użytkownicy: 3,840
» Najnowszy użytkownik: steveclarksc
» Wątków na forum: 6,839
» Postów na forum: 143,654

Pełne statystyki

 
  Rebel Galaxy
Napisane przez: Robinus - 30.12.2015, 09:52 UTC - Forum: Pozostałe gry - Odpowiedzi (3)

Wczoraj przez przypadek właściwie trafiłem na tytuł - perełkę.

Poczytałem, pooglądałem recenzje, kupiłem na Steamowej wyprzedaży i chodzę niewyspany dziś...

Graliście we Freelancera? Oglądaliście Firefly?

To powinno wystarczyć za rekomendację. Znalazłem też przyjemne przedstawienie gry przez Roja, a gwarantuję wam, że gra na żywo daje rzeczywistą radochę:




Link do STEAM: http://store.steampowered.com/app/290300/

Wydrukuj tę wiadomość

  Kraków Spotkanie - Husaria Kontratakuje :)
Napisane przez: Goliat - 29.12.2015, 09:03 UTC - Forum: O wszystkim i o niczym - Odpowiedzi (12)

Miejsce spotkania : Hex ( Generała Józefa Dwernickiego 5, zaraz przy Hali Targowej )

Czas spotkania : 16 Styczeń 2016, godz. 20:00







Oryginalny post : 

Cytat:W związku z tym, że pierwsze spotkanie było bardzo udane, to czemu nie zrobić kolejnego? :Smile Plus zostało jeszcze parę planerów do odebrania. Tym razem obiorę inne podejście do organizacji, mianowicie ankieta, które wszyscy znamy i wielbimy Smile Dla uproszczenia będziemy głosować na termin spotkania, jako miejsce obieramy tym razem klub Imaginarium. Robinus zaproponował już żebyśmy pograli w grę planszową Eclipse ( link : http://www.rebel.pl/product.php/1,302/21...lipse.html ), oczywiście do gry zmuszać nie będziemy Smile

Zasady ankiety : ankieta jest wielokrotnego wyboru, maksymalnie 7 głosów.

No to co, głosujmy, i zobaczmy co nam się z tego zrodzi.

Wydrukuj tę wiadomość

  exploracja - "artefakty"
Napisane przez: Yata_PL - 28.12.2015, 16:07 UTC - Forum: Instytut Kartografii i Ksenobiologii - Odpowiedzi (1)

1.co to jest i co można z tym zrobić po powrocie ? znalazłem 2 sztuki w odległym o 3,5k systemie na planecie
2. czy sa na to jakies misje ?
http://imgur.com/OjZFmJF

Wydrukuj tę wiadomość

  ARMA3 - Współne granie
Napisane przez: 2M1R - 27.12.2015, 22:19 UTC - Forum: Pozostałe gry - Odpowiedzi (119)

W nawiązaniu do dyskusji na TS zakładam wątek w którym będziemy się umawiać na sesje terapeutyczne bo lataniu w Elite Smile
1) Dobrze byłoby wybrać stały serwer dedykowany na którym gramy
2) Niech każdy poda swoje propozycje na misje, uzbieramy sobie "plejlistę"
3) Podajmy swoje nicki na steamie, łatwiej będzie się zapraszać do gry.
Mój nick na steamie to 2M1R Smile

Propozycja na misje na pierwszej sesji: http://steamcommunity.com/sharedfiles/fi...earchtext=

Wydrukuj tę wiadomość

  Kontroler Mjoy 16
Napisane przez: AlbertMarstalker - 27.12.2015, 17:28 UTC - Forum: Biblioteka - Brak odpowiedzi

Coś dla osób które mają dość sprzętu za niebotyczne pieniądze który tak naprawde jest nic nie wart. Na tej stronie opisane jest jak można sobie stworzyć swój własny kontroler według własnego uznania. także nikomu nie zabraknie guzików do obsługi funkcji.
Nie trzeba być specem od elektroniki wystarczy lutownica za 20 zł (kolbowa) i trochę cierpliwości, a złożenie swojego urządzenia jest naprawdę tanie w porównaniu do produktów na rynku.

Zachęcam do lektury.
https://sites.google.com/site/mjoy16/home

niżej kilka obrazków co ludzie stworzyli na podstawie Mjoy 16
[Obrazek: wolp.jpg]

[Obrazek: 0_acd2c_ca335819_L.jpg]

[Obrazek: Panel1.jpg]

[Obrazek: DSCF1029.jpg]

[Obrazek: maxresdefault.jpg]

Wydrukuj tę wiadomość

  Horyzont nie widoczny na steam
Napisane przez: Kpt. Shriner - 26.12.2015, 11:55 UTC - Forum: Dział techniczny - Odpowiedzi (3)

Witam
mam problem, gdy odpalam grę ze steam-a, mam dostępną tylko podstawkę, którą kupiłem na portalu za to horyzont jest niedostępny (pre-order kupiony bezpośrednio na stronie frontiera) jak można to "naprawić",  na co dzień odpalam grę "po za" steam - mam wystawiony skrót do Elevate.exe z katalogu z elite i tam wszystko działa.

Wydrukuj tę wiadomość

  Pomysły na gry
Napisane przez: Ambroz - 25.12.2015, 21:42 UTC - Forum: Galeria - Odpowiedzi (4)

Pomyślałem iż przedstawie wam jeden ze swoich pomysłów na grę. Jest to oczywiście bardzo wczesna faza więc nie bierzcie pod uwagę zawiłości i nie dokończonych wątków, pisałem to bardzo dawno temu a nie chce mi się przerabiać XD



Tytuł Roboczy: „Podróżnik Czasu”
 
Głównym bohaterem jest normalny uczeń liceum/student który nie ma jakichś błyskotliwych osiągnięć w swoim dotychczasowym życiu, jest przeciętny. Jego mocniejszą stroną w szkole jest szeroko pojęta historia. Chłopak ma zaskakująca wiedze historyczną, począwszy od starożytności aż po czasy współczesne.
 
Przygoda bohatera zaczyna się pewnego wiosennego dnia, kiedy to budzi się w swoim domu i przygotowuje się do wyjścia do szkoły (śniadanie, pakowanie książek, ubieranie, itd.). Po opuszczeniu domu wyrusza na przystanek autobusowy gdzie spotyka swoich znajomych i zaczyna się dyskusja na różne tematy (w tym momencie mamy okazje poznać bliżej naszego bohatera, poznać jego zdanie na niektóre tematy, obejrzeć dokumenty (legitymacja, dowód osobisty itp.), sprawdzić czy mamy odpowiednie książki, zegarek i inne przydatne rzeczy.
W autobusie kontynuujemy rozmowę z przyjaciółmi dalej dowiadując się coraz to nowych rzeczy, koledzy nam również zadają pytania na które odpowiadamy. Nagle kontem oka bohater zauważa jakiś dziwny przenikający cień, ale ignoruje to, chociaż poczuł lęk ( na krótko słyszymy w tym momencie mocniejsze bicie serca bohatera).
Kiedy docieramy do szkoły/uczelni są pokazane kilka scenek z różnych lekcji aż w kocu odzyskujemy kontrole na lekcji historii gdzie omawiany jest okres renesansu. Tu mamy możliwość zadawania pytań wykładowcy jak i on może nam je zadawać, albo innym słuchaczom. Kiedy nie jesteśmy pewni naszej odpowiedzi(która jest ograniczona czasowo) możemy skorzystać z nowej umiejętności bohatera czyli „Instynktu Historycznego”, dzięki której odwołujemy się do wiedzy bohatera i podświetlana nam najbardziej prawdopodobna odpowiedź(nie zawsze jest ona dobra). Po serii faktów i pytań pora wracać od domu (scenka jak bohater wychodzi z budynku, idzie, zostaje ogłuszony i traci przytomność.)
 
Budzi się kiedy zapadła już noc i jest ciągnięty w nieznanym sobie kierunku. Słyszy jak porywacze zastanawiają się czemu ich szef kazał zostawić chłopaka przy życiu. Nie chcąc czekać dłużej postanawia za wszelką cenę uciekać. Wyrywa się i biegnie poprzez nieznana okolicę aż trafia do starej biblioteki. Pomieszczenie wypełniają regały z mnóstwem książek. Chłopak biegnie błądząc i szukając drogi ucieczki. Trafia nagle na starca w którego uderza i upada ciężko na ziemię. Starzec patrzy na niego rozszerzonymi oczami. Z oddali słychać wściekłe ryki prześladowców bohatera. Podnosząc się chłopak chce od razu zacząć biec, ale mężczyzna zatrzymuje go, ciągnie w stronę jednego z regałów. Zdziwiony chłopak się wyrywa, a starzeć jedynie zaciska mocniej żelazny uścisk na ramieniu chłopaka. Kiedy są już przy regale mężczyzna pociąga jedna z książek i otwierają się tajemne drzwi do których wpycha chłopca i sam tez wchodzi. Regał zamyka się akurat w momencie kiedy napastnicy wchodzą do biblioteki i przeszukują ją. Starzec mówi chłopcu, że jeśli chce przeżyć to musi pójść z nim.
Niechętnie chłopak idzie za starcem. Docierają w końcu do tajemnego pomieszczenia, gdzie w końcu mogą porozmawiać spokojnie.
Starzec wyjaśnia chłopcu, że aby przeżyć musi wyruszyć w trudna podróż. Odpowiada na jego pytania. I daje pewną przestrogę.
W końcu podarowuje chłopakowi rękojeść sztyletu mówiąc, że jest on jedną z dwóch części klucza i żeby móc odbyć swoja podróż musi przejść jeszcze dwie próby. Starzec opuszcza pomieszczenie i znika chłopakowi z oczu. Ten wciąż w szoku nie wie co ma ze sobą począć.
W tym momencie mamy trochę czasu na zbadanie pomieszczenia. Zbieramy wszystko co może wydać się przydatne, potem znajdujemy tajemne ryciny na ścianie piwnicy, a nasz instynkt pomaga nam w odcyfrowaniu znaczenia znaków ( mini gra w układanie słów, bohater tłumaczy symbole a my ustawiamy je w odpowiedniej kolejności by miały sens z reszta tekstu. Jest też przycisk play by bohater odczytał to co już jest ułożone jak i to co nie możemy zmienić, jest to sprawdzenie sensu tego co dokonaliśmy).
Po poprawnym odczytaniu naszym zadaniem jest znalezienie drugiej połowy sztyletu-klucza. Przeszukujemy budynek, przypominamy sobie zagadkę odczytana ze ściany, która w pewien sposób mówi nam gdzie jest owy klucz. Znajdujemy go, w naszych rękach sztylet łączy się w całość, otwieramy drzwi i zabieramy sztylet ze sobą. Idziemy ciemnym korytarzem, ale przypominając sobie, że takie miejsca na pewno mają pułapki. Idziemy powoli, na ścianie w odcieniach szarości widzimy pochodnię, która zabieramy i podpalamy od wiszącego nieopodal źródła ognia. Migotliwe światło powiększa nasze pole widzenia. Dostrzegamy w ścianach niewielkie otwory, co pozwala nam przypuszczać, że są w nich strzały albo to, ze jaskinia się rozpada. Niechcący aktywujemy różne pułapki, strzały w ścianach, spadające kamienie, przepaści. W końcu widzimy światło na końcu tunelu i resztkami już sił biegniemy dalej. Na ostatnich paru krokach nadeptujemy na jakąś płytkę i nagle cała jaskinia zaczyna się trząść co sprawia, że głazy spadają i blokują drogę powrotną. W Ostatniej chwili uskakujemy do skarbca. Widzimy skarbiec, ale bez skarbów prócz jednego. Na środku stoi piedestał a na nim dziwna bransoleta z jeszcze dziwniejszymi klejnotami, mieniącym się różnymi barwami (okrągła paleta barw) lecz niestety blask klejnotów jest niewielki, wydaje się iż przez czas jaki tu leżały utraciły swoją moc. Niedaleko leży księga, w której opisane są owe klejnoty i to, że posiadają moc by przenieść użytkownika w czasie.
Kiedy bohater czyta księgę przypomina sobie, że tak cenny artefakt nie może tu leżeć bez ochrony. Poprzednie pułapki nie pokonały go to pewnie i nie pokonałyby kogoś innego. Spoglądając na piedestał jego obawy się potwierdziły. Niedaleko bransolety znajdowały się białe kości śmiałków, którzy próbowali dosięgnąć klejnotów i zapewne sprzedać je. Powoli podchodzi do bransolety, ale
 
zaklęcie ochronne sprawia, ze włosy jeżą mu się na głowie. Przypomina sobie, ż e w księdze było napisane jak zdjąć ten czar. Niestety jako rozpraszacza musi użyć własnej krwi oraz kilku roślin, które są w skarbcu. Znajduje młynek, wrzuca do niego rośliny i dodaje kilkanaście kropel swojej krwi, która wypływa z rany, powstałej przez ranę zrobioną sobie sztyletem. Rozciera wszystko na lepką papkę, ale po chwili to zmienia się w proszek. Bierze trochę proszku, posypuje nim zakrwawiony sztylet i wbija go w barierę. Owa pęka w wielkim hukiem odrzucając bohatera, który znów traci przytomność. Kiedy się budzi nie czuje już magii w skarbcu a bransoleta leży spokojnie na piedestale tak jak wcześniej, ale kości wokół niej zniknęły. Z trudem podnosi się i bierze bransoletę modląc się by zadziałała, ponieważ nie ma już innego wyjścia a zginąć tu nie chce.
Ogarnia go blask i znika. Kiedy otwiera oczy widzi sceny historyczne, które go mijają a klejnoty odrywają się od bransolety i wtapiają się w mijane obrazy by zniknąć z oczu bohatera. Zostaje tylko jeden klejnot koloru żółtego a bohater trafia do starożytności.
 

P.S Mam tego trochę więcej, ale tam jest taki miszmasz porobiony, że idzie oczopląsu dostać i musiałbym to przeredagować.

Wydrukuj tę wiadomość

  SteamGifts
Napisane przez: Ambroz - 25.12.2015, 01:03 UTC - Forum: Pozostałe gry - Brak odpowiedzi

Chciałem wam przedstawić stronę, na której możecie wygrywać gry na steam: SteamGifts.
Na stronie mamy do dyspozycji 300 punktów, które możemy dowolnie wydać na gry. Wszystko jest za darmo i jedynie co wam potrzebne to szczęście, dużo szczęścia. Punkty po jakimś czasie się wam odnowią, więc warto zajrzeć raz dziennie na stronę i je wydać.
Sam wygrałem 8 gier, ale ostatnio brakuje mi szczęścia. Wszystko odbywa się na wzór losowania. W serwisie jest tez potocznie przeze mnie nazwana "Kontrybucja" czyli minimalny poziom konta (korzysta z waszego konta steam, ale nabijacie tu własny level inny niż steamowski) wymagany by wziąć udział w losowaniu. Pierwszy poziom można łatwo zdobyć, jeśli dobrze pamiętam to wystarczy dać grę na giveaway i jak ktoś wygra to ma się już pierwszy poziom.

W razie jakichkolwiek pytań piszcie.

Wydrukuj tę wiadomość

Video Nagrywanie Let's Play / Zagrajmy W
Napisane przez: Ambroz - 25.12.2015, 00:24 UTC - Forum: O wszystkim i o niczym - Odpowiedzi (5)

Chciałem zapytać czy wśród Husarów są osoby, które chciałyby ponagrywać ze mną jakieś gry na kanał.
Kanał: The Witcher Wolves
Steam: Mój Steam
Gierek mam sporo, więc możliwości są duże. Proszę osoby zainteresowane udziałem w takim zadaniu o podanie gier, które uważają za dobre do nagrania i przy których świetnie się bawią.
Z mojej strony może to być:
StarCraft II
Diablo 3
Diablo 2
Saint's Row 3
Borderlands 1
Heroes of the Storm
Smite
The Incredible Adventures of Van Helsing
I pewnie wiele innych, które nie wymieniłem XD

Wydrukuj tę wiadomość

  Zimowa wyprzedaż gier na steam !!
Napisane przez: Rommie_PL - 24.12.2015, 09:47 UTC - Forum: Pozostałe gry - Odpowiedzi (3)

Czesc od dziś jest zimowa wyprzedaż gier na steam oraz origin.
Fajne tytuły można zakupić już po 50gr WOW.
tu link do spisu gier: http://lowcygier.pl/promocje-cyfrowe/zim...a-steamie/

pozdrawiam

Wydrukuj tę wiadomość

  Sprzedam
Napisane przez: Anukus - 22.12.2015, 07:07 UTC - Forum: Pchli targ - Odpowiedzi (2)

Siema.

[size=large]Dla Hussarskiej braci rabat: - 10%

Przykładowe foo zrobione dokładnie tym obiektywem:
http://plfoto.com/zdjecie,zwierzeta,samoyed,714327.html

Wydrukuj tę wiadomość

  Konkurs Horizons
Napisane przez: visjerr - 21.12.2015, 18:11 UTC - Forum: O wszystkim i o niczym - Odpowiedzi (2)

Witam, jeśli ktoś jest zainteresowany, dodatek Horizons do wygrania tu:
http://gry.interia.pl/newsy/news-elite-d...Id,1940983
 
Życzę powodzenia.......

Wydrukuj tę wiadomość

  Uprising (iOS)
Napisane przez: Montrala - 21.12.2015, 17:01 UTC - Forum: Pozostałe gry - Brak odpowiedzi

Taka gierka "darmawa" w klimacie nowej części Gwiezdnych Wojen. Nawet całkiem przyjemna. Jeśli ktoś w to gra to ząłożyłem w grze kartel (to element mechaniki tej gry) "Elite TWH" i zapraszam. Jest już kartel "Winged Hussars" ale "martwy" (nie widać żeby założyciel grał).

ETA: Gierka się nazywa Uprising. Nie wiec co mi się pomieszało.

Wydrukuj tę wiadomość

  PLANER - Chorągiew Krakowska - spotkanie
Napisane przez: Goliat - 21.12.2015, 13:14 UTC - Forum: O wszystkim i o niczym - Odpowiedzi (21)

Tak jak pisałem w PW, zakładam wątek, w którym możemy podawać terminy, w którym pasowałoby nam się spotkać. Ja się do Was dostosuje Smile

Edit :

Złożyłem prośbę o rezerwację :



Czas spotkania : 28 Grudzień, godzina 19:00

Miejsce : Domówka Cafe ( Miodowa 28a )

Wydrukuj tę wiadomość

  Limpety i moduły
Napisane przez: Delwin - 21.12.2015, 08:24 UTC - Forum: Biblioteka - Odpowiedzi (2)

Limpety

Drony używane w kosmosie. Na chwilę obecną (2.0/1.5) występuje jeden rodzaj limpetów natomiast są one używane do różnego typu działalności w zależności od tego jakiego rodzaju modułów używamy. Limpety posiadają swoją masę w związku z czym zajmują miejsce w naszej ładowni i posiadają czas pracy w kosmosie określany typem i klasa modułu który go wykorzystuje. Im lepszy moduł tym dłuższy czas pracy i większa odległość kontroli bo limpety niestety są jednorazowego użytku . Można je zakupić na większości stacji/outpostów w zakładce amunicji. 

Rodzaje modułów

Prospector Limpet Controller 
Zastosowanie: górnictwo, wstrzeliwuje się go w asteroid by sprawdzić procentową zawartość minerałów.
Procedura: Zatrzymujemy się przed asteroidem w odległości nie przekraczającej zasięgu limpetu. Wystrzeliwujemy go (moduł należy wcześniej przypisać w zakładce sterowania bronią na prawym dolnym panelu) po czym gdy się pokaże namierzamy go tak jak statki. Po wbiciu się na lewym dolnym panelu pokaże się nam skład procentowy skałki.

Collector Limpet Controller 
Zastosowanie: w górnictwie zbiera się przy jego pomocy odłupany z asteroidów urobek, w kosmosie zbiera się za jego pomocą rozrzucony towar. Zgodnie z zamysłem devów możemy zbierać albo wszystko co jest rozrzucone w sposób losowy i wtedy limpety pracują przez określoną ilość czasu lub zebrać konkretny kontener (namierzony) i wtedy limpet po umieszczeniu go w ładowni ulega samozniszczeniu.
Procedura: W górnictwie gdy mamy już określony skład skały która chcemy eksploatować odłupujemy od niej urobek za pomocą laserów górniczych. Odłamki te transportujemy do naszej rafinerii (niezbędny moduł przetwarzania w górnictwie) wystrzeliwując limpety za pomocą CSC. Musimy pamiętać by Cargo Scoop był OTWARTY, w innym przypadku o załadunku, możemy jedynie pomażyć a limpety będą cierpliwie czekać przed zamkniętymi drzwiami ładowni aż skończy się im czas "życia".
Często można spotkać misje na stacjach gdzie mamy przywieźć konkretny typ kontenerów w małej ilości. Często musza one mieć znacznik "Stolen". Zbieramy je po USS lub wrakowiskach. Jako że to miejsca niebezpieczne ważne jest by towar sprawnie zapakować i szybko się oddalić w czym właśnie też pomagają nam limpety wystrzelone przez CLC. czasem zdarza się też że po walce po zniszczonym statku pozostaje np 30 kontonerów z czego 28 to złom, a 2 to Painite. Ładownie małych stateczków są zbyt cenne by wozić złom więc najpierw namierzamy interesujący nas kontener a następnie wystrzeliwujemy limpet. Po dostarczeniu go do ładowni czynność powtarzamy. W ten sposób szybko i bezpiecznie zamienimy 2 limpety na 2 tony cennego minerału.

Fuel Transfer Limpet Controller 
Zastosowanie: Tankowania innego statku któremu zabrakło paliwa. Jeden limpet przenosi jedną tone paliwa i ulega samozniszczeniu.
Procedura: Oba statki muszą znajdować się w odległości nieprzekraczającej zasięgu limpetów. Otwieramy Cargo Scoopy i wystrzeliwujemy limpety. Musimy pamiętać że to co przybywa statku który tankujemy nam ubywa ze zbiornika. Dlatego Fuel Rats posiadają dodatkowe zbiorniki na paliwo.

Hatch Breaker Limpet Controller 
Zastosowanie: W piractwie do otwarcia Cargo Scoopa i wyrzuceniu towarów w przestrzeń.
Procedura: Atakowany statek musi być pozbawiony osłon i ze względu na małą prędkość limpetów  musimy je użyć z bliskiej odległości. W innym przypadku atakowany statek umknie limpetom wykorzystując swoją szybkość. W zależności od użytej klasy i jakości modułu otrzymujemy inną liczbę "wyszabrowanych" kontenerów. Następnie zbieramy porzucony towar korzystając z limpetów wystrzelonych przez Collector Limpet Controller.


Moduły występują w różnych klasach i jakościach pozwalających kontrolować jednocześnie różną ilość limpetów o różnych. Klasa 1 pozwala kontrolować 1 limpet, klasa 3 pozwala kontrolować 2 limpety i analogicznie klasa 5 pozwala kontrolować 3 limpety. Warto zastanowić się czy wybrać np moduł klasy 5 do kontroli 3 limpetów czy raczej 2xklasy 3 by ich mieć 4.

Wydrukuj tę wiadomość

  Telewizor - gry/filmy
Napisane przez: DamianRoman - 20.12.2015, 00:38 UTC - Forum: Dział techniczny - Odpowiedzi (2)

Cześć,
Chciałbym na TV grać w gry - zależy mi na responsywności matrycy, ale bez przesady, będą to typowe gry na pada, raczej nie FPP (mam PC, może w przyszłości konsola), oglądać filmy, może spróbować sił w ELITCE. Znalazłem takie coś:
http://www.morele.net/telewizor-samsung-...00-724945/
http://www.morele.net/telewizor-philips-...88-833851/ - wrzucam go do propozycji bo, niski input lag, nie mam pojęcia po co mi android w tv Wink

Nie znam się na modelach i firmach. Słyszałem od zawsze (z pojedynczych opowieści, poczta pantoflowa), że dobrze pomyśleć o Panasonicu, Sharpie, ew. Samsungu. TV miałby okazjonalnie służyć do internetu. Zastanawiałem się przez chwilę nad 4K, ale nie wiem czy jest sens. Biorę też pod uwagę, że nie mam karty graficznej do gier na 4K, a obraz skalowany z 4K do 1080p, domyślam się tylko, że wygląda na rozmazany i słabej jakości.
Będę wdzięczny za porady, bo nie wiem na co powinienem jeszcze zwrócić uwagę.

Wydrukuj tę wiadomość

  Horizons & Overwolf
Napisane przez: 2M1R - 19.12.2015, 22:06 UTC - Forum: Biblioteka - Odpowiedzi (1)

Oto miniporadnik dla tych którym nie działa ts_overlay ani Overwolf na Horizonsach:
1. Znajdujemy katalog

Kod:
C:\Users\NASZLOGIN\AppData\Local\Overwolf

2. Otwieramy plik GamesList.<jakiśnumerek>.xml i edytujemy np. programikiem Notepad++ (zwykły notatnik lubi dziwne formatować).
3. Znajdujemy linijke:
Kod:
<string>Products\*\EliteDangerous32.exe</string>

4. Zmieniamy na:
Kod:
<string>Products\*\EliteDangerous64.exe</string>
5. Nie musimy się domyślać kto do nas mówi Wink
Mam nadzieje ze to rozwiązanie tymczasowe i ktoś z devsów Overwolfa doda odpowiedni wpisz już oficjalnie...

Edit: Najlepiej zrobić sobie kopie tego pliku bo przy updatach overwolfa plik ulega nadpisaniu...

Wydrukuj tę wiadomość

  Dragon's Dogma na PC!
Napisane przez: DamianRoman - 18.12.2015, 09:31 UTC - Forum: Pozostałe gry - Odpowiedzi (2)

Chętnie opisałbym Wam swoje odczucia po grze na PS3, jednak nie ma to zupełnie sensu, bo już to ktoś opisał na redicie:
Powiem tylko, że polecam grę! Nic w tym roku mnie tak nie ucieszyło. Żadne Wiedźminy, ani Gwiezdne Ku&a wojny.

#bedegralwgre

Wydrukuj tę wiadomość

Video Portal 2 z Ambrozem i Shibusenem
Napisane przez: Ambroz - 17.12.2015, 14:05 UTC - Forum: Pozostałe gry - Odpowiedzi (3)

Zapraszam do obejrzenia przygód moich i Shibusena w Portalu 2, gdzie zabijamy się, śmiejemy i pokonujemy Puzzle przygotowanie przez twórców jak i graczy. Odcinki pojawiają się co czwartek o godzinie 15:00. Serdecznie zapraszam.
Pierwszy odcinek z serii:


Wydrukuj tę wiadomość

  Gry i kody bonusowe z CD Action
Napisane przez: Goliat - 17.12.2015, 08:19 UTC - Forum: Pozostałe gry - Odpowiedzi (1)

Jak w tytule, mam kody z CD Action, których nie wykorzystam, to może ktoś z Was chce skorzystać Smile



Assassin's Creed Liberation HD : MEA9-WTMN-UAXH-DY4B

Grand Ages Rome : DH6QL-9FARK-EIPAW

World of Warships (kod zaproszeniowy - ważny do 30.06.2016) : CDT6V-HG3HG-TPM86-FAVSS

World of Tanks (bonusowy - ważny do 30.06.2016) : CDNXN-H7DT3-Y28KH-D3KRB

Ksiazkowe klimaty - kod znizkowy (ważny do 31.12.2015) : cda-3b773c20f94

Wydrukuj tę wiadomość