06.12.2016, 12:15 UTC
(06.12.2016, 12:05 UTC)Theseus Rorschach napisał(a): Ale talk jak cały czas powtarzam - gra się na nich tak bardzo nie skupiała jak będzie się skupiac w typowo zbierackiej - craftingowej Andromedzie. To, ze takie elementy istniały to oczywiste, w każdej grze teraz istnieją. Różnica polega na tym jak bardzo wchodzą w mechanikę. Ile w trakcie gry poświęciliśmy czasu na skanowanie? W sumie? Godzinę?
Masz jakieś informacje o których nie wiemy, czy dalej bazujesz tą opinię na 4 minutowym trailerze?
Co do skanowania, osobiście spędziłem na tym bardzo dużo czasu, bo chciałem zakończenie, w którym wszyscy przeżywają.
"Każda frakcja ma takiego Fenyla, na jakiego zasłużyła" - CMDR Goliat

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)