Ankieta: Czy zagrasz w No Man's Sky
Tak kupię od ręki.
Nie szkoda mi kasy na ten kicz.
Poczekam na opinie innych.
[Wyniki ankiety]
 
 
No Man's Sky - dyskusja ogólna
Hmm wyciekly meta dane z strony, najciekawiej brzmi "Joint exploration" czyzby, czyzby, czyzby multiplayer? mind blowing! Czyzby czarny kon w wyscigu SC vs Elite?:


Galactic Regeneration
Interstellar Trading
Mission Board
Terrain Editing
Updated combat
New exploration mechanics
Interstellar trading
New ships
New story
New worlds
Portals
New/updated Terrain
Updated user interface
new/updated "Visor"
Visual improvements
"No tint"
Update to freighters
Joint exploration
Missions
"Galactic Regeneration"
Expanded/Changed Combat
Odpowiedz
(11.08.2017, 08:16 UTC)Qasz napisał(a): Czyzby czarny kon w wyscigu SC vs Elite?:

Prędzej kucyk lub osiołek Tongue
[Obrazek: ICnDx3E.png]
Odpowiedz
(11.08.2017, 08:16 UTC)Qasz napisał(a): Hmm wyciekly meta dane z strony, najciekawiej brzmi "Joint exploration" czyzby, czyzby, czyzby multiplayer? mind blowing! Czyzby czarny kon w wyscigu SC vs Elite?:


Galactic Regeneration
Interstellar Trading
Mission Board
Terrain Editing
Updated combat
New exploration mechanics
Interstellar trading
New ships
New story
New worlds
Portals
New/updated Terrain
Updated user interface
new/updated "Visor"
Visual improvements
"No tint"
Update to freighters
Joint exploration
Missions
"Galactic Regeneration"
Expanded/Changed Combat

Łoooooooo no więcej niż się spodziewałem! Dzięki Qasz!

No ai jako dodatkowy bonus - DŁUGI WEEKEND Biggrin
Odpowiedz
Jest juz oficjalny changelog, milej lektury:

GENERATION
Balanced freighter prices
Fixed collision on freighter bridge
Added freighter classes
Added ability to warp in your freighter
Fixed floating turrets on capital freighters

SPACE
Improved space heavy air
Added requirement to scan planets in order to reveal their names
Improved planet name display as you enter orbit
Fix for massive carve radius when mining asteroids

GALACTIC MAP
Updated galactic map UI
Improved galactic map controls
Improved star names gathered in galaxy map flythrough
Improved distribution of different coloured stars
Added interstellar scan events

STARSHIPS
Added ability to summon your ship from the quick menu
Refined ship reticules
Added new holographic cockpit HUD elements: mini map, pulse drive warning and target ship
Added new ship technology
Balanced space combat
Balanced ship weapons and technology
Updated ship weapon projectile effects
Updated ship hit direction markers
Improved flare graphics on ships
Improved loot containers dropped by AI ships
Improved effects on damaged AI ships
Balanced crashed ships broken slots and repair costs
Added a more convenient swap inventory button for moving items between new/crashed ships and storage units
Updated design of Atlas pass icons
Added ability to look around the cockpit when landed
Allowed player to remain in ship cockpit after landing
Improved spawning and distribution of AI ships
Improved ship altimeter
Added in-ship communicator
Added button prompt for ship zoom
Fixed a bug where your ship could become invisible by visiting the galactic map
Improved Pirate systems including the ability to negotiate or call in support
Added low flight mode
Improved landing code

UI
Divided options menu into several pages
Revised Journey page
New Gek, Korvax and Vy’keen medals
New medals for the merchant, mercenary and explorer guilds
Revised log page
Fixed animation on markers as they are removed
Improved binocular UI
Updated journey milestone icons
Overhauled discovery log
Added cardinal directions to compass
Added distance markers to compass
Fix for “redeem content” showing twice on Steam menu
New trade and product icons
Revised combat ship markers
Improved ship tracking arrows when flying away from targets
Overhauled conversation interface

GRAPHICS
Improved HBAO filtering around edges
Improved TAA handling of grass blade edges
Introduced depth of field effect during interactions
Added LOD meshes and imposters to various props
Fixed texturing on the buildable door
Reduced HBAO shimmer
Reduced shadow acne
Fixed artifacts with imposter shadows
Improved double-sided normals for foliage
Improved terrain texturing and texture blending
Improved grass colour blending and integration with terrain
Improved grass and leaf materials
Improved colour palettes across several biomes
Improved planet night skies
Fixed z-fighting on small glowing plants
Various graphics optimisations and fixes
Visual improvements to Atlas stations
Replaced all terrain textures with higher detail and quality variants
Added new higher detail foliage variants to several biomes
Upgraded textures on several cave props

AUDIO
Four new sets of soundscapes by 65 Days of Static
Reworked space combat audio
Reworked space explosions
Added new ship weapon sounds
Added weird biome soundscape
Added new music and sound effects for story mode
Lots of new UI sounds
Minor mix changes and optimisations

LANGUAGE
Various minor language fixes and improvements

Zrodlo https://www.nomanssky.com/atlas-rises-update/

JEST MULTIPLAYER!!!!!! Przypominam moj poprzedni post @Robinus pamietasz?

Visualised by strange floating orbs, up to 16 players can see and communicate with one another, and explore the universe together.

Visualised by strange floating orbs, up to 16 players can see and communicate with one another, and explore the universe together.
While interaction with others is currently very limited, this is an important first step into the world of synchronous co-op in No Man’s Sky.
While interaction is very limited, VOIP (Voice over IP) allows proximity based voice chat with other nearby explorers.

Niestety troche ograniczony, ale to dobry kierunek, mozna oczekiwac wiecej w nastepnych patchach! Wink
Odpowiedz
Tak jest! 16 kaset Sherlocku!

Ale jedno od razu sprawdziłem i powiedziałem "uuuuu niedobrze".

Nie dołożyli obsługi HOTASa. KTOŚ będzie mocno zawiedziony... Biggrin
Odpowiedz
Dwa razy próbowałem z wersja "demo". Pierwszy raz zaraz po premierze - szybko się zraziłem, drugi raz jak pojawiły się bazy/pojazdy i też dosyć szybko mnie znudziło.
Poczekam na ten MP i poczytam wasze opinie, może dam NMS ostatnią szansę.
Odpowiedz
(11.08.2017, 11:46 UTC)DYoda napisał(a): Dwa razy próbowałem z wersja "demo". Pierwszy raz zaraz po premierze - szybko się zraziłem, drugi raz jak pojawiły się bazy/pojazdy i też dosyć szybko mnie znudziło.
Poczekam na ten MP i poczytam wasze opinie, może dam NMS ostatnią szansę.

Poczekaj nastepny rok to bedzie pewnie juz wszystko co bylo obiecane Wink

(11.08.2017, 11:44 UTC)Robinus napisał(a): Tak jest! 16 kaset Sherlocku!

Ale jedno od razu sprawdziłem i powiedziałem "uuuuu niedobrze".

Nie dołożyli obsługi HOTASa. KTOŚ będzie mocno zawiedziony... Biggrin

Ale umozliwili walki w atmosferze z innymi statkami oraz niskie przeloty Wink
Odpowiedz
Na niskie przeloty jest MOD jak coś Wink Nawet działa całkiem dobrze.
Odpowiedz
(11.08.2017, 12:10 UTC)Rommie_PL napisał(a): Na niskie przeloty jest MOD jak coś Wink Nawet działa całkiem dobrze.

Nie potrzeba juz, teraz mozna sie rozbijac o skaly.
Odpowiedz
Ilu oni mają ludzi? 15? Szybciej im to rozwijanie gry idzie niż Frontierowi ;D
Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  No Man's Sky - Pierwszy Husarski Event Pol Detson 2 693 05.08.2025, 06:31 UTC
Ostatni post: Eisley1975
  No Man's Sky - Husarskie Kosmiczne Hell's Kichen Pol Detson 0 511 13.11.2024, 18:33 UTC
Ostatni post: Pol Detson
  Friend Code, czyi wspólne granie w No Man's Sky Pol Detson 1 643 09.11.2024, 10:09 UTC
Ostatni post: MAGNUM354
  No Man's Sky - Pierwsze Husarskie Zawody Wędkarskie Pol Detson 5 1,345 23.10.2024, 17:53 UTC
Ostatni post: Pol Detson
  Zabawy w No Man's Sky Pol Detson 23 2,909 01.04.2024, 23:27 UTC
Ostatni post: MAGNUM354



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości