Space Engineers
#71
Kupiłem ta grę, spodobała mi się bardzo. Najlepiej świadczy o tym fakt że grałem 40 godzin w 1600x900 bez żadnych cieni i najniższych. W 20 fps. Wiem że nie mam dobrego kompa (gtx550ti) ale tego się nie spodziewałem, nikt nie wspominał w żadnym filmie o optymalizacji. Poddalem się gdy wlot ba księżyc zajął 3 godziny (sam wlot, Lot godzinę jakąś)(wybuchajace pistony),  wylot drugie tyle (wybuchajace landing gear,  nawet na forum steam nikt nie miał takiego problemu).  A byłem tam 15 minut bo zapomniałem skanera i nie było co robić. 
   Może kiedyś wrócę. Na razie się poddaje bo ani rozgrywka nie jest przyjemna ani grafika
Odpowiedz
#72
No niestety, optymalizacja leży i kwiczy. Na pocieszenie powiem, że kolejne patch troszeczkę poprawiają sytuację i pomalutku wydajność się poprawia. Niedługo zresztą grafika ma zostać nieco zmieniona.
Odpowiedz
#73
Dzisiaj wyszedł duży patch, a konkretne gra przeszła z early access do bety. Ulepszono grafikę, przez co gra wczytuje mi się dwa razy dłużej i płynność spadła o kilka klatek. Naprawiono podobno 1000 bugów, ale np. w trybie survival nie da się już stworzyć małego statku, bo jest błąd związany z landing gear. Czyli trzeba poczekać z 2 tygodnie, zanim będzie można znowu zagrać Tongue
Odpowiedz
#74
(16.12.2016, 19:08 UTC)Ulpian napisał(a): Dzisiaj wyszedł duży patch, a konkretne gra przeszła z early access do bety. Ulepszono grafikę, przez co gra wczytuje mi się dwa razy dłużej i płynność spadła o kilka klatek. Naprawiono podobno 1000 bugów, ale np. w trybie survival nie da się już stworzyć małego statku, bo jest błąd związany z landing gear. Czyli trzeba poczekać z 2 tygodnie, zanim będzie można znowu zagrać Tongue

Warto wiedzieć, po weekendzie sprawdzę. Może nie tylko ja miałem problem z landing gearem. To oznacza że małe statki które już są w grze zostają usunięte czy po prostu nie da się ich budować?
Odpowiedz
#75
To jest zwyczajny bug. landing gear nie przykleja się do podłogi podczas budowy, tylko giba się pod wpływem fizyki. Jak dobudujesz do niego kilka klocków, to cała konstrukcja się przewróci. Myślę, że szybko to naprawią. Istniejące małe statki sprawują się bez zarzutu.
Odpowiedz
#76
O tym jak słabo zoptymalizowana jest ta gra świadczy fakt że nawet w trailerze umieścili walkę w trakcie której widać spadki fps-ów
Odpowiedz
#77
Kto z Was grających w SE ma na steamie Black?
[Obrazek: KGLUisFt.jpg]
Odpowiedz
#78
A co to jest Black ?
Odpowiedz
#79
... ma na steamie pseudonim artystyczny Black.
[Obrazek: KGLUisFt.jpg]
Odpowiedz
#80
A to ja nie mam pojęcia o co chodzi.
Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Star Atlas - Blockchainowy space-sim ShiMan 3 2,692 17.02.2022, 10:46 UTC
Ostatni post: Mathias Shallowgrave
  Kerbal Space Program II ShiMan 3 5,513 20.08.2019, 07:22 UTC
Ostatni post: LeWaR
  [DYSKUSJA] Space simy czy... Minecraft w kosmosie? Mathias Shallowgrave 10 13,248 07.09.2017, 18:08 UTC
Ostatni post: Kyokushin
  Dual Universe - Koniec Space Engineers? ;) 2M1R 25 28,050 06.09.2017, 18:04 UTC
Ostatni post: Kyokushin
Information Intergalactic Space Crusaders - grupa steamowa 2M1R 31 36,571 05.02.2017, 09:48 UTC
Ostatni post: Calvarian



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości