![]() |
|
Space Engineers - Wersja do druku +- The Winged Hussars - Forum (https://forum.thewingedhussars.com) +-- Dział: Strefa Publiczna (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Dział: Inne Gry (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=138) +---- Dział: Pozostałe gry (https://forum.thewingedhussars.com/forumdisplay.php?fid=34) +---- Wątek: Space Engineers (/showthread.php?tid=1337) |
Space Engineers - Robinus - 11.07.2016 Pozdrowienia z planety... no tej planety. ![]() Tygodnie całe kopałem surowce, budowałem rafinerie, projektowałem statki w przestrzeni niedaleko księżyca. W niedzielę udało mi się skończyć ten statek i dotarłem w końcu do swojego celu - na planetę z atmosferą. Wreszcie oddycham świeżym powietrzem! ![]() Jak widzicie straciłem podwozie jeszcze przed lądowaniem. Jeden uszkodzony tłok zastąpiłem rusztowaniem dla wyrównania poziomów, wewnątrz jeszcze więcej podobnych prowizorek, ale... od tego jestem Inżynierem! ![]() Gra ktoś w Space Engineers? Może by tak na jakimś serwerze stworzyć bazę TWH? RE: Space Engineers - Rommie_PL - 11.07.2016 Ja mam ale jak z optymalizacją bo ostatnio to kiepsko było.... przy większych bazach strasznie cięło. RE: Space Engineers - Robinus - 11.07.2016 (11.07.2016, 14:30 UTC)Rommie_PL napisał(a): Ja mam ale jak z optymalizacją bo ostatnio to kiepsko było.... przy większych bazach strasznie cięło. Niemal co tydzień był patch związany z optymalizacją. Teraz mi trzyma równe 60 klatek, ale "większa baza" to względne pojęcie... Kiedyś jednak w tej startowej naziemnej bazie pamiętam problemy z wyświetlaniem. Teraz to śmiga pięknie łącznie z wyświetlonymi blueprintami w projektorach. Inaczej też teraz wprowadzają patche. Co tydzień wychodzi wersja testowa DEV, natomiast stabilna jest oddzielnie. Ta testowa teraz jest bardzo przyjemna, między innymi z nowym sposobem budowania. Niestety zepsuli przy okazji wyświetlanie blueprintów więc jak by ktoś był chętny do poważniejszego działania - to proponuję po czwartku (pewnie naprawią). RE: Space Engineers - Rommie_PL - 11.07.2016 No ja bym se popykał - serwer mogę postawić na osobnym kompie 100/100MBit lub na swoim no problemo. Tylko trzeba by trochę przyśpieszyć pewne działania co by się nie zakopać na śmierć
RE: Space Engineers - Robinus - 11.07.2016 łoooo nawet tak? Z Twoim serwem? Myślałem o jakimś ogólnym żeby dołączyć. To w każdej chwili! Jak by był na kompie 24/h to nawet jak byśmy się razem nie styknęli (ja czasowo to jestem taki niestabilny to byśmy mogli coś podziałać oddzielnie!Super! Daj znać - jestem tak to 21:00 zwykle (dzisiaj też) Aha! Mi się w pojedynkę teraz fajnie grało na 10:3:3. RE: Space Engineers - Rommie_PL - 11.07.2016 To może dziś albo jutro się zgadamy. Postawię serwer tylko muszę się nauczyć ponownie jak to było - kiedyś stawiałem ale było to ze dwa a może trzy lata temu ![]() Serwer chyba się stawiało z poziomu nie gry tylko oddzielnego programu. Muszę poszukać chyba że ty masz jakieś konkretne INFO na ten temat to nie będę musiał już szukać. RE: Space Engineers - Robinus - 11.07.2016 Ja kompletnie na multi się nie znam. Grałem z doskoku i z ludźmi na własnej grze hostując. Ale może tu jest potrzebne info? : http://www.spaceengineersgame.com/dedicated-servers.html RE: Space Engineers - Rommie_PL - 11.07.2016 Jutro to ogarnę. RE: Space Engineers - Robinus - 12.07.2016 Już wypolerowałem spawarkę! Ale nie będziemy budować nic mangowego? W sensie - wolałbym coś bez króliczków... ![]() Żartuję, żartuję. Jak tak głębiej poszukałem to znalazłem sensowniejsze statki z wielkookimi dziewczynkami: ![]() A w sumie to powyższe opcje i tak by były lepsze niż to, co mi zwykle wychodzi w budowie: ![]() Do wieczorka! Powinienem być po 18:00. RE: Space Engineers - Nizm0 - 12.07.2016 Też mam, co prawda jeszcze nawet nie zainstalowane, ale jak znajdę czas (a z tym bywa różnie) to chętnie bym się do dołączył
|