09.03.2016, 22:35 UTC
(09.03.2016, 14:22 UTC)Scott Scale napisał(a): Ja zauważyłem, że jeśli miejscówka jest popularna (np. najbliższy pristine koło LHS 3447 w czasie CG na dostarczanie metali) to asteroidy wydają się o wiele szybciej kończyć (depleted) niż ma to miejsce w mniej popularnym systemie.Wspominałeś kiedyś na TS i ja nie zauwazyłem nic takiego, kopię zawsze tym samym zestawem, z takim samym capacitorem i za każdym razem niezależnie od miejsca ze skały mi wypada dokładnie tyle samo kawałków, a już kopałem sporo.

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)