30.11.2017, 11:25 UTC
Dla mnie wygląda to tak jakby w FD nie było osoby odpowiedzialnej za prowadzenie historii. Powinni zatrudnić takiego Drew Wagara i pozwolić mu robić swoje. Bo albo ktoś tam nie ma na to pomysłu, albo ktoś blokuje pomysły jeżeli jakieś są.
Co do samego patcha to byo już szumnie zapowiadane quality od life/play. Faktycznie trochę tam dodali ale to czego mi nadal brakuje to większej immersji. Dla przykładu: czemu statki do których strzelamy ZAWSZE wybuchają na tzw "drobne", czemu nie ma wraków z których można by coś odzyskać? Czemu po rozwaleniu silników no. Cutterowi nie mogę z jego pokładu powyrywać np. broni, sensorów itp. i ich sprzedać, albo zamontować u siebie? Kiedy wrócą NPC ze statkami od inżynierów (oczywiście niech to zrobią z głową). Kiedy dadzą możliwość ataku stacji w ramach walk o systemy? Dało by to bardzo dużo możliwości... a tak mamy walki w CZ, mamy walki po interdykcjach w ramach PP, no i walki z obcymi i wszystko to dzieje się daleko od naszych "domów" i jest bezpieczne dla lore i nie ma wpływu jakotakiego na wygląd świata.
Co do samego patcha to byo już szumnie zapowiadane quality od life/play. Faktycznie trochę tam dodali ale to czego mi nadal brakuje to większej immersji. Dla przykładu: czemu statki do których strzelamy ZAWSZE wybuchają na tzw "drobne", czemu nie ma wraków z których można by coś odzyskać? Czemu po rozwaleniu silników no. Cutterowi nie mogę z jego pokładu powyrywać np. broni, sensorów itp. i ich sprzedać, albo zamontować u siebie? Kiedy wrócą NPC ze statkami od inżynierów (oczywiście niech to zrobią z głową). Kiedy dadzą możliwość ataku stacji w ramach walk o systemy? Dało by to bardzo dużo możliwości... a tak mamy walki w CZ, mamy walki po interdykcjach w ramach PP, no i walki z obcymi i wszystko to dzieje się daleko od naszych "domów" i jest bezpieczne dla lore i nie ma wpływu jakotakiego na wygląd świata.

.png)