07.09.2017, 08:26 UTC
(07.09.2017, 07:05 UTC)Qasz napisał(a):(06.09.2017, 18:42 UTC)Xeonary napisał(a): tysiące graczy jednocześnie, brak instancji
Jedno przeczy drugiemu ....
To jest problematyczne, ale nad tym pracują. Mają dość ciekawą architekturę sieciową która wykorzystuje wiele serwerów dla jednej instancji. Podobnie chcą to zrobić w SC.
(07.09.2017, 08:19 UTC)K42X napisał(a): Mam podobne odczucia jak Mathias, tak na dobrą sprawę to ED, SC i EVE to jedyne space simy, które mnie interesują. Jestem zdecydowanie fanem gier gdzie świat jest z góry wykreowany i dobrze przemyślany, gdzie jest historia (nie koniecznie mam na mayśli tu fabułę w której uczestniczy gracz na bieżąco ale historię, przeszłość uniwersum). Póki co wszystko opiera się na podobnym schemacie, producenci zachłysnęli się proceduralnym generowaniem i rozbudowanym do granic absurdu craftingiem. Cóż, to się sprzedaje ale ja czekam na coś, nie koniecznie świeżego względem ED i SC, ale coś mocnego i dopracowanego. Liczę po cichu, że w najbliższych latach jakiś duży wydawca połasi się na sfinansowanie ciekawej marki albo wykorzystanie jakiegoś znanego IP do zrobienia naprawdę dużej i dopracowanej gry, z konkretneym budżetem i pomysłem.
Marzy mi się Star Wars space sim ;D. Szkoda że Star Wars Galaxies umarło, gdyby ta gra się dalej rozwijała i to mogłoby być ciekawie ;D

