Nomad - pierwszy statek z pełnym, eksplorowanym wnętrzem?
#3
"pozwalającym dorównać Star Citizenowi (w jakości oddania szczegółów statków)" Fajnie by było, gdyby Elite miało funkcjonalne wnętrza statków, bo to faktycznie jest jeden z najmocniejszych punktów SC i nie wierzcie ludziom twierdzącym, że po pierwszym razie przebiegnięcia całej długości statku, potem będzie się to nudzić. Nie będzie, ale tu właśnie wchodzimy w problem szczegółowości. Niestety, Elite pod tym kątem nigdy nie osiągnie poziomu SC. Dość powiedzieć, że modele statków w Elite mają w porywach 100 tys poligonów. W SC nawet w małych statkach są to wartości bliższe milionowi, pod 10 milionów poligonów w największych okrętach. I to wszystko doskonale oświetlone, oteksturowane i animowane - od w pełni funkcjonalnych ekspresów do kawy w mesie po ruchome całe sekcje na zewnątrz kadłuba.
Do tego potrzebny też jest gameplay. W SC on jest - potrzeba wymieniania bezpieczników, naprawy modułów, naprawy poszycia, gaszenia pożarów, ręcznego lądowania mniejszymi statkami w większych, ręczne wjeżdżanie pojazdami naziemnymi do statków, ręczne rozkładanie towaru w ładowni, itp. W okresie kickstartera Braben obiecywał też podobne gameloopy w Elite, ale nie zostały zrealizowane. Byłoby super, gdyby była chociaż namiastka gameloopów "okołostatkowych" w Elite, które są w SC.
Star Citizen kod referencyjny: STAR-7T7J-3QFX
YT: Obywatel Yautja - YouTube
Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
RE: Nomad - pierwszy statek z pełnym, eksplorowanym wnętrzem? - przez Yautja - 19.06.2026, 08:45 UTC

Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Pierwszy Elite Tirith_PL 2 1,195 27.12.2018, 11:02 UTC
Ostatni post: USSER-PL
  Squadrons - pierwszy rzut oka na 3.3 Baton 21 6,877 11.05.2018, 14:55 UTC
Ostatni post: Mathias Shallowgrave
Photo Pierwszy oficjalny zlot wszystkich pilotów TWH - PS4 HOJI 29 11,896 16.07.2017, 11:54 UTC
Ostatni post: Haji-me



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości