30.03.2020, 19:02 UTC
Tak, w Rift S jest po prostu więcej kamer śledzących ruch kontrolerów (5 vs 2), a te same w sobie są dużo wygodniejsze - zapewne dochodzi też kwestia oprogramowania, ale tu już ekspertem nie jestem.
"Każda frakcja ma takiego Fenyla, na jakiego zasłużyła" - CMDR Goliat

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)