(01.10.2019, 21:32 UTC)kris750PL napisał(a): no fajnie że będzie realna pogoda i czas w miejscu lotu, ale na pewno dobry internet wymagany jeśli będziemy chcieli mieć najlepszą grafikę, gra ma byc w gamepassie
Tak ma być w gamepassie ale producenci mówili również że chcieli by żeby to była jednorazowa płatność gdyż sami nie lubią takiej formy płatności za gry

Inne fakty:
- Dostępne będzie ponad 40000 lotnisk - każde lotnisko ma wyglądać tak jak w realu

- Szczegółowo odwzorowanych ma być ponad 400 miast.
- Całość scenerii będzie zajmować ok. 2,5 petabajtów czyli ok 2600000 GB
Oczywiście nie będziemy musieli tego instalować w całości na dysku 
Będą dostępne trzy tryby
1. Scenerie ( dane/zdjęcia satelitarne ) będą zasysane z srevera na bieżąco podczas lotu = najlepsza jakość scenerii czyli będzie można polecieć nad swoje osiedle/ miejscowość i zobaczyć własny dom
. Dane będą na bieżąco aktualizowane wiec jeśli akurat satelita zrobi aktualne zdjęcie twojej dzielnicy na którym własnie postawiono Biedronkę to ona będzie również w FS'sie.2. Pobieramy konkretną lokalizację którą najczęściej używamy i tam sobie latamy w trybie offline.
3. Nic nie pobieramy sceneria będzie generowana tak jak dotychczas tylko z tą różnicą że umiejscowienie wszystkich obiektów będzie takie jak ze zdjęć satelitarnych.
- Pogoda będzie generowana na podstawie danych lotniczych i satelitarnych czyli jeżeli na sat24 widzimy jakiś front w danym kształcie to w FS on też będzie w ten sposób uformowany

- Same modele samolotów mają około 1000 punktów które będą reagować na zachowanie modelu lotu. Czyli jeżeli wlecimy pod niedużym kontem w turbulencje wywołaną przez inny samolot to turbulencja zacznie być odczuwalna na przykład na prawym skrzydle a potem zacznie działać na cały samolot podarunkiem że wlecimy w cały strumień turbulencji.

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)