13.09.2023, 13:58 UTC
Zapraszam do opisu jednego z interfejsów gry, z którym będziecie wchodzić w interakcję bardzo często.
Terminal ASOP (Airspace Organization and Procedures).
Charakterystyczne żółte ekrany znajdziesz w portach i na stacjach kosmicznych.
![[Obrazek: AIL4fc-UTZ3HpS7XRVMf1FoR2lkdweA2MWFoYRLK...authuser=0]](https://lh3.googleusercontent.com/pw/AIL4fc-UTZ3HpS7XRVMf1FoR2lkdweA2MWFoYRLK9vFzApBFAaloVbOUM6zpYbeQGJNkfCYmwU1B3nhiekSp1tfoqJBvgh98gW-qxmROORwF_mEu6OSFWdPrUl_rAtCmukhsA3I5nJVJMFAoKyjQ7mQxQ932=w1516-h853-s-no?authuser=0)
Gdy taki terminal aktywujesz zobaczysz listę swoich statków wraz z całą serią statusów i właśnie na tym się skupimy.
![[Obrazek: AIL4fc8xjHArzdxt2pcW-Yk_B_vCs2TKRL1M696F...authuser=0]](https://lh3.googleusercontent.com/pw/AIL4fc8xjHArzdxt2pcW-Yk_B_vCs2TKRL1M696FgnqpcXxjcEV8M60-zApe6NPZA9tm3d11CW2JXuB1C2_t-zX4IjC7g2Ok4sTCYdQJ7X7JqTS6YVk5KGDu_fqgVM8QD41jRPXiYqndUGv8H3SwtAHF5uZE=w1527-h859-s-no?authuser=0)
Po kolei więc:
VEHICLE (pojazd) - nazwa pojazdu, jeżeli masz więcej niż jeden danego typu, kolejne egzemplarze będą dostawać kolejne numerki.
INFO (status pojazdu) - opis stanu w jakim dany statek aktualnie się znajduje. Możliwe stany (alfabetycznie):
STATUS (status) - w tym polu podany jest czas przybycia na miejsce dla statków będących aktualnie w transporcie lub czas do zakończenia okresu zatrzymania statku po nałożeniu kary.
FOCUS (klasa statku) - przeznaczenie statku. Najczęściej opis ten składa się z dwóch członów (choć nie zawsze), gdzie pierwszy oznacza rozmiar statku (light, medium, heavy), a drugi jego ogólne przeznaczenie (np. freight, mining, fighter).
CARGO (ładowność) - dostępna przestrzeń ładunkowa podana w SCU (Standard Cargo Unit, czyli sześcian o boku 1m). Jest to pojemność jedynie tzw. cargo grid - aktywnej części ładowni, w której wkładane kontenery będą samodzielnie się ustawiać na siatce. Sporo statków ma na tyle dużo dodatkowej przestrzeni, że można upchać więcej towaru niż ta podana tutaj wartość. W przypadku statków górniczych wartość oznacza sumaryczną pojemność aktualnie podczepionych worków na rudę.
CREW (załoga) - wartość oznacza ilość załogi potrzebnej do optymalnego wykorzystania możliwości statku. Każdym statkiem jesteśmy w stanie polecieć w pojedynkę. Nie w każdym ma to jednak sens.
ACTIONS (operacje) - możliwe do przeprowadzenia na danym statku operacje. Lista obejmuje (alfabetycznie):
Terminal ASOP (Airspace Organization and Procedures).
Charakterystyczne żółte ekrany znajdziesz w portach i na stacjach kosmicznych.
Gdy taki terminal aktywujesz zobaczysz listę swoich statków wraz z całą serią statusów i właśnie na tym się skupimy.
Po kolei więc:
VEHICLE (pojazd) - nazwa pojazdu, jeżeli masz więcej niż jeden danego typu, kolejne egzemplarze będą dostawać kolejne numerki.
INFO (status pojazdu) - opis stanu w jakim dany statek aktualnie się znajduje. Możliwe stany (alfabetycznie):
- Awaiting Delivery - statek jest w trakcie transportu z jednego miejsca w inne
- Deliverable - statek możliwy jest do dostarczenia w dowolne miejsce bez czasu oczekiwania
- Destroyed - statek jest zniszczony
- Impounded - statek zajęty przez siły porządkowe na poczet kary (np. za zbyt długie zajmowanie hangaru)
- Stored - statek jest przechowywany w konkretnym porcie kosmicznym
- Unknown - status statku jest nieznany.
STATUS (status) - w tym polu podany jest czas przybycia na miejsce dla statków będących aktualnie w transporcie lub czas do zakończenia okresu zatrzymania statku po nałożeniu kary.
FOCUS (klasa statku) - przeznaczenie statku. Najczęściej opis ten składa się z dwóch członów (choć nie zawsze), gdzie pierwszy oznacza rozmiar statku (light, medium, heavy), a drugi jego ogólne przeznaczenie (np. freight, mining, fighter).
CARGO (ładowność) - dostępna przestrzeń ładunkowa podana w SCU (Standard Cargo Unit, czyli sześcian o boku 1m). Jest to pojemność jedynie tzw. cargo grid - aktywnej części ładowni, w której wkładane kontenery będą samodzielnie się ustawiać na siatce. Sporo statków ma na tyle dużo dodatkowej przestrzeni, że można upchać więcej towaru niż ta podana tutaj wartość. W przypadku statków górniczych wartość oznacza sumaryczną pojemność aktualnie podczepionych worków na rudę.
CREW (załoga) - wartość oznacza ilość załogi potrzebnej do optymalnego wykorzystania możliwości statku. Każdym statkiem jesteśmy w stanie polecieć w pojedynkę. Nie w każdym ma to jednak sens.
ACTIONS (operacje) - możliwe do przeprowadzenia na danym statku operacje. Lista obejmuje (alfabetycznie):
- Claim - odzyskanie statku z ubezpieczenia. Jest to jedyna możliwa do wykonania akcja jeżeli statek ma status (INFO) Destroyed (zniszczony) lub Unknown (nieznany). Statek zostanie nam podstawiony po upływie pewnego czasu (STATUS) do miejsca, w którym się znajdujemy. Możemy również użyć akcji Claim na statku o statusie Stored jeżeli chcemy go przenieść z miejsca, w którym się znajduje do miejsca, w którym my się znajdujemy. UWAGA: Claim podstawia nam nie ten sam, a taki sam statek - będzie się zgadzać stan kadłuba i oporządzenia statku, ale przesyłanie nie obejmuje zawartości ładowni - jeżeli na statku był towar lub inne nasze wyposażenie to je utracimy.
Gdy klikniemy Claim, ekran się zmieni:
Widzimy nazwę statku, jego aktualną pozycję oraz czas oczekiwania na przesłanie zamiennika. Gdy klikniemy File a Claim obraz ponownie się zmieni:
Widzimy nazwę statku, pozycję już docelową (naszą) oraz czas transportu. Poniżej mamy opcję przyśpieszenia transportu. Czas po przyśpieszeniu oraz koszt operacji będzie się zmniejszał na żywo razem z upływem podstawowego czasu. W każdym momencie możemy kliknąć Pay Expedited Fee gdy nowy czas i kwota będą nam odpowiadać.
- Deliver - akcja możliwa do wykonania na statku o statusie Deliverable. Statek zostanie nam dostarczony natychmiast niezależnie od jego wielkości.
- Expedite - akcja możliwa do wykonania na statku, który już jest w transporcie, możemy dzięki niej skrócić czas oczekiwania za dodatkową opłatą.
Widzimy nazwę statku, pozycję już docelową (naszą) oraz czas transportu. Poniżej mamy opcję przyśpieszenia transportu. Czas po przyśpieszeniu oraz koszt operacji będzie się zmniejszał na żywo razem z upływem podstawowego czasu. W każdym momencie możemy kliknąć Pay Expedited Fee gdy nowy czas i kwota będą nam odpowiadać.
- Retrieve - statek, który jest (Stored) w tej samej lokacji co my zostanie podstawiony na lądowisko. Jeżeli statek jest zatrzymany przez służby porządkowe (Impounded) będziemy musieli wcześniej zapłacić karę (lub odczekać 15 minut od momentu jego zatrzymania)
Po kliknięciu Retrieve terminal wskaże nam hangar (HANGAR), lądowisko (PAD) lub kołnierz dokujący (DOCKING PORT), do którego mamy się udać.
Star Citizen kod referencyjny: STAR-7T7J-3QFX
YT: Obywatel Yautja - YouTube
YT: Obywatel Yautja - YouTube

.png)
.png)
.png)
.png)

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)