14.04.2026, 11:29 UTC
Ostrzeżenie: uruchomienie Star Citizena w VR może uniemożliwić ci późniejsze granie na monitorze. Po prostu nie będziesz chciał już zdejmować gogli! 
Przede wszystkim potrzebujesz mieć na komputerze zainstalowane środowisko VR. Najpopulraniejsze opcje to SteamVR lub Virtual Desktop. Jeśli posiadasz gogle od Mety możesz też rozważyć Meta Connect.
Same gogle możesz też podłączyć kablem lub przez WiFi.
Ja korzystam z rozwiązania z Virtual Desktop - jest banalne w instalacji i obsłudze. Minusem jest to, że jest to płatna aplikacja.
Jeśli ktoś korzysta z innych środowisk zachęcam do opisania ich konfiguracji w komentarzach do tego wątku.
Dla gogli Meta Quest:
W przypadku Virtual Desktop pobieramy część kliencką bezpośrednio na gogle przez Meta Store. Oraz część serwerową na komputer.
Warunkiem optymalnego działania tego rozwiązania jest router z WiFi 5 GHz. Komputer powinien być podpięty do tego routera kablem, a gogle właśnie przez WiFi.
Uruchamiamy aplikację Virtual Desktop na komputerze i klienta na goglach. Będąc w goglach z uruchomionym klientem Virtual Desktop wybieramy z listy nasz komputer - przy kolejnych uruchomieniach, gogle będą próbowały już automatycznie spinać się z naszym komputerem.
Oczywiście, wszystkie powyższe kroki, mogą się różnić w zależności od modelu gogli jakie posiadasz i środowiska VR dla PC jakie wybierzesz.
Natomiast poniższe kroki już będą takie same dla wszystkich rozwiązań.
Gdy już jesteś w goglach i masz przed sobą pulpit Windows uruchom launcher Star Citizena.
Po uruchomieniu launchera i zalogowaniu się w nim. Klkinij kółko zębate i Game Settings.
![[Obrazek: 9XJ8Guj.png]](https://i.imgur.com/9XJ8Guj.png)
Na samym dole listy opcji zobaczysz przełącznik VR. Aktywuj go i wróć do głównego ekranu launchera.
![[Obrazek: ib9ovZV.png]](https://i.imgur.com/ib9ovZV.png)
Teraz powinieneś zobaczyć symbol VR nad przyciskiem do uruchamiania gry.
![[Obrazek: J9eNj9g.png]](https://i.imgur.com/J9eNj9g.png)
Uruchom grę. Ekran Menu pojawi się w trybie kinowym, ale gdy wejdziesz już do samego świata gry, to się już w nim w pełni zanurzysz.
W menu możesz jeszcze wybrać Options i ostatnią zakładkę na ekranie opcji.
![[Obrazek: VAefXdM.jpeg]](https://i.imgur.com/VAefXdM.jpeg)
Będziesz tu widział całą nową sekcję ustawień specyficznych dla VR. Te ustawienia są tutaj widoczne tylko, gdy gra jest uruchomiona w trybie VR i gdy gogle są połączone z komputerem.
Większość tych ustawień jest jasno opisana i nie wymaga tłumaczenia, ale jest kilka, na które chciałbym zwrócić twoją uwagę.
FPS ADS Dominant Eye - możesz ustawić dominujące oko. Wtedy postać podnosi broń odpowiednio do prawego lub do lewego oka, żeby przycelować. Jeśli nigdy nie strzelałeś w rzeczywistości np. z broni sportowej, to możesz nawet nie wiedzieć, że masz któreś oko dominujące
Możesz to szybko sprawdzić wybierając jakąś pionową linię odniesienia: drzewo, słup, rama okna, oddalone od ciebie o przynajmniej kilka metrów i zasłoń ten obiekt wyprostowanym do góry kciukiem. Teraz zamknij raz lewe i raz prawe oko. Jeśli kciuk się nie przesunie, to to jest twoje oko dominujące.
3D Cursor Follows Head - jeśli ustawione na Yes to kursor służący do interakcji z obiektami w grze będzie zawsze ustawiony centralnie i będziesz musiał się patrzeć centralnie na jakiś obiekt, żeby zobaczyć ikonkę F do interakcji z nim. Jeśli wyłączysz, to będziesz mógł standardowo nacisnąć F i wtedy pojawi się kursor, którym będziesz mógł wybierać interaktywne obiekty. Przy Yes nadal możesz używać metody naciśnięcia F i jeżdżenia kursorem, ale obie te metody będą ze sobą wtedy "walczyć", bo każde ruszenie głowy będzie ci też ten kursor przestawiać. Najlepiej więc ustawić tę opcję na No i działać po staremu, jak na płaskim ekranie
Warto też poeksperymentować z suwakami dotyczącymi umiejscowienia interfejsów użytkownika względem kamery. Zwłaszcza ich odległości - jeśli będą za blisko, będziesz zezował, żeby coś odczytać, a jeśli za daleko, nie będziesz widział liter.
Najbardziej przydatne skróty klawiszowe:
/ na klawiaturze numerycznej - zatrzymuje śledzenie głowy i resetuje widok. Jeśli więc zauważysz, że np. z jakiegoś powodu przesunął ci się widok w goglach względem ciała postaci, to szybkie dwukrotne klepnięcie / naprawi problem.
Prawy Alt + 5 na klawiaturze numerycznej - przestawia widok z pełnego 3D na ekran kinowy i z powrotem. Może się przydać, jeśli masz problem z celowaniem z broni w pełnym VR albo nie możesz znaleźć jakiejś interakcji.

Przede wszystkim potrzebujesz mieć na komputerze zainstalowane środowisko VR. Najpopulraniejsze opcje to SteamVR lub Virtual Desktop. Jeśli posiadasz gogle od Mety możesz też rozważyć Meta Connect.
Same gogle możesz też podłączyć kablem lub przez WiFi.
Ja korzystam z rozwiązania z Virtual Desktop - jest banalne w instalacji i obsłudze. Minusem jest to, że jest to płatna aplikacja.
Jeśli ktoś korzysta z innych środowisk zachęcam do opisania ich konfiguracji w komentarzach do tego wątku.
Dla gogli Meta Quest:
W przypadku Virtual Desktop pobieramy część kliencką bezpośrednio na gogle przez Meta Store. Oraz część serwerową na komputer.
Warunkiem optymalnego działania tego rozwiązania jest router z WiFi 5 GHz. Komputer powinien być podpięty do tego routera kablem, a gogle właśnie przez WiFi.
Uruchamiamy aplikację Virtual Desktop na komputerze i klienta na goglach. Będąc w goglach z uruchomionym klientem Virtual Desktop wybieramy z listy nasz komputer - przy kolejnych uruchomieniach, gogle będą próbowały już automatycznie spinać się z naszym komputerem.
Oczywiście, wszystkie powyższe kroki, mogą się różnić w zależności od modelu gogli jakie posiadasz i środowiska VR dla PC jakie wybierzesz.
Natomiast poniższe kroki już będą takie same dla wszystkich rozwiązań.
Gdy już jesteś w goglach i masz przed sobą pulpit Windows uruchom launcher Star Citizena.
Po uruchomieniu launchera i zalogowaniu się w nim. Klkinij kółko zębate i Game Settings.
![[Obrazek: 9XJ8Guj.png]](https://i.imgur.com/9XJ8Guj.png)
Na samym dole listy opcji zobaczysz przełącznik VR. Aktywuj go i wróć do głównego ekranu launchera.
![[Obrazek: ib9ovZV.png]](https://i.imgur.com/ib9ovZV.png)
Teraz powinieneś zobaczyć symbol VR nad przyciskiem do uruchamiania gry.
![[Obrazek: J9eNj9g.png]](https://i.imgur.com/J9eNj9g.png)
Uruchom grę. Ekran Menu pojawi się w trybie kinowym, ale gdy wejdziesz już do samego świata gry, to się już w nim w pełni zanurzysz.

W menu możesz jeszcze wybrać Options i ostatnią zakładkę na ekranie opcji.
![[Obrazek: VAefXdM.jpeg]](https://i.imgur.com/VAefXdM.jpeg)
Będziesz tu widział całą nową sekcję ustawień specyficznych dla VR. Te ustawienia są tutaj widoczne tylko, gdy gra jest uruchomiona w trybie VR i gdy gogle są połączone z komputerem.
Większość tych ustawień jest jasno opisana i nie wymaga tłumaczenia, ale jest kilka, na które chciałbym zwrócić twoją uwagę.
FPS ADS Dominant Eye - możesz ustawić dominujące oko. Wtedy postać podnosi broń odpowiednio do prawego lub do lewego oka, żeby przycelować. Jeśli nigdy nie strzelałeś w rzeczywistości np. z broni sportowej, to możesz nawet nie wiedzieć, że masz któreś oko dominujące
Możesz to szybko sprawdzić wybierając jakąś pionową linię odniesienia: drzewo, słup, rama okna, oddalone od ciebie o przynajmniej kilka metrów i zasłoń ten obiekt wyprostowanym do góry kciukiem. Teraz zamknij raz lewe i raz prawe oko. Jeśli kciuk się nie przesunie, to to jest twoje oko dominujące.3D Cursor Follows Head - jeśli ustawione na Yes to kursor służący do interakcji z obiektami w grze będzie zawsze ustawiony centralnie i będziesz musiał się patrzeć centralnie na jakiś obiekt, żeby zobaczyć ikonkę F do interakcji z nim. Jeśli wyłączysz, to będziesz mógł standardowo nacisnąć F i wtedy pojawi się kursor, którym będziesz mógł wybierać interaktywne obiekty. Przy Yes nadal możesz używać metody naciśnięcia F i jeżdżenia kursorem, ale obie te metody będą ze sobą wtedy "walczyć", bo każde ruszenie głowy będzie ci też ten kursor przestawiać. Najlepiej więc ustawić tę opcję na No i działać po staremu, jak na płaskim ekranie

Warto też poeksperymentować z suwakami dotyczącymi umiejscowienia interfejsów użytkownika względem kamery. Zwłaszcza ich odległości - jeśli będą za blisko, będziesz zezował, żeby coś odczytać, a jeśli za daleko, nie będziesz widział liter.
Najbardziej przydatne skróty klawiszowe:
/ na klawiaturze numerycznej - zatrzymuje śledzenie głowy i resetuje widok. Jeśli więc zauważysz, że np. z jakiegoś powodu przesunął ci się widok w goglach względem ciała postaci, to szybkie dwukrotne klepnięcie / naprawi problem.
Prawy Alt + 5 na klawiaturze numerycznej - przestawia widok z pełnego 3D na ekran kinowy i z powrotem. Może się przydać, jeśli masz problem z celowaniem z broni w pełnym VR albo nie możesz znaleźć jakiejś interakcji.
Star Citizen kod referencyjny: STAR-7T7J-3QFX
YT: Obywatel Yautja - YouTube
YT: Obywatel Yautja - YouTube

.png)
.png)
.png)
.png)

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)