Oculus Rift CV1
#31
(07.01.2016, 16:21 UTC)kris750PL napisał(a): elite jak dla mnie ma niepełne wsparcie tego 3D, aby był jakiś sens kupna occulusa to tej akurat gry. w 3D jest zaledwie kokpit i kilka innych bzdetów. Najistotniejsze elementy gry są nadal pokazywane w 2D.

Co Ty opowiadasz? Wszystko jest w pełnym 3D, miałem DK2 przez ponad miesiąc i głównie grałem w Elite właśnie, kopanie skałek było przepiekne, bo idealnie widziałem gdzie co jest i w jakiej odległości bez gapienia się na cyferki Smile
Odpowiedz
#32
@SOTBMP - i jak, dostałeś już CV1 czy jeszcze czekasz?
Odpowiedz
#33
Dostałem swojego Oculusa CV1 we wtorek, 12 kwietnia. Od razu wziąłem naszykowany urlop na 1,5 tygodnia, żeby mieć kiedy się pobawić Wink
Nie spędziłem całego tego czasu w Elite (a szkoda), musiałem potestować sporo innych tytułów wspierających VR, jakie zakupiłem sobie wcześniej i po otrzymaniu HMD.

Jeżeli chodzi o sam sprzęt, jest on fajnie wykonany, lekki, mnie się siedzi w nim całkiem przyjemnie.
Wbudowanych słuchawek nawet nie testowałem, gdyż mam kilka powodów do używania dotychczasowych.
HeadTracking działa mega precyzyjnie (mam porównanie z opcją PoTaniości, EDTrackerem oraz FreeTrackiem)
Samo Elite: Dangerous, tak jak się spodziewałem, bardzo w porządku. Czytelność napisów jest, jak dla mnie, satysfakcjonująca (wiadomo, że na monitorze jest "żyleta", a tu czasem - zwłaszcza jeśli napis jest dużo dalej - jak na wyłączonym antyaliasingu, ale jest sporo lepiej niż na DK2).
W moim wypadku żadnego motion sickness, nawet na wsławionym (ponoć) w tym aspekcie The Vanishing of Ethan Carter VR.
Ogólne wrażenie jak najbardziej na +

Jeśli mielibyście jakieś pytania, czy mógłbym coś dla Was sprawdzić - jestem do dyspozycji Smile

:idea: Więcej w mojej recenzji zawartej w Husarskim Newsletterze z 25/04/3302.
Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? ryczypior 90 23,903 03.02.2020, 18:58 UTC
Ostatni post: Yata_PL



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości