26.02.2016, 10:49 UTC
Na jedną sesję w moim wypadku proporcja użytych collectorów do prospectorów wynosi na oko 1:10.
Jakbyś opracował metodę klonowania prospektorów to byłby prawdziwy "game changer".
Ale leci REP za debugging i wysiłek detektywistyczny
.
Ja przy okazji wspomnę małą rzecz której możecie nie wiedzieć odnośnie prospektorków.
Korzystanie z modułu Prospector Limpetcontroler 3+ daje możliwość korzystania z dwóch lub więcej limpetów jednocześnie.
Ale z doświadczenia nie wiele nam to pomaga bo z jakiegoś powodu (bug?) jeden limpet będzie siedział przyssany do skały zaś drugi przy każdym kolejnym strzale ulegnie destrukcji (więc efektywnie korzystamy z jednego limpeta zamiast dwóch).
Ale problem już się nie powtarza jeśli użyjemy dwóch modułów wielkości 1. Podpięte pod osobne przyciski lub grupy controllery umożliwiają naprzemienne strzelanie z prospektorka co efektywnie skraca czas poszukiwania mięsnej skałki.
Jakbyś opracował metodę klonowania prospektorów to byłby prawdziwy "game changer".
Ale leci REP za debugging i wysiłek detektywistyczny
.Ja przy okazji wspomnę małą rzecz której możecie nie wiedzieć odnośnie prospektorków.
Korzystanie z modułu Prospector Limpetcontroler 3+ daje możliwość korzystania z dwóch lub więcej limpetów jednocześnie.
Ale z doświadczenia nie wiele nam to pomaga bo z jakiegoś powodu (bug?) jeden limpet będzie siedział przyssany do skały zaś drugi przy każdym kolejnym strzale ulegnie destrukcji (więc efektywnie korzystamy z jednego limpeta zamiast dwóch).
Ale problem już się nie powtarza jeśli użyjemy dwóch modułów wielkości 1. Podpięte pod osobne przyciski lub grupy controllery umożliwiają naprzemienne strzelanie z prospektorka co efektywnie skraca czas poszukiwania mięsnej skałki.
