"The Return" 2.4 premiera 26 września
#24
(14.09.2017, 21:51 UTC)Aris napisał(a):
(14.09.2017, 19:47 UTC)Kyokushin napisał(a): Fajnie że planują zredukowanie losowości w inżynierach.

Should i keep my cif?

i smell another round of grinding coming up and this time some of the sdc wont come back Biggrin 

Harry did 500 rolls per frag to max it Smile

they are gonna be pissed big time but thats life or better ED

Moim zdaniem  tak  duża losowość w ulepszeniach u inżynierów była od początku poronionym pomysłem. Wypadkowa  pożądanych i niepożądanych skutków modyfikacji parametrów  powinna być zawsze stała: np. Zwiększając DPS lasera zwiększasz również proporcjonalnie pobór prądu i generowanie wysokiej temperatury.  Magiczne bonusy  wybiórczo poprawiające  niektóre parametry bez skutków ubocznych tylko psują rozgrywkę i wprowadzają niepotrzebne zamieszanie. Jeśli już muszą koniecznie być , to niech przynajmniej wprowadzają zmiany w rozsądnych zakresach 2-5 % a nie jednemu graczowi +20%  a innemu 4 %. przy wykorzystaniu takiej samej ilości materiałów.

for Aris, in order to not force him to continously use  Google translate Smile

In my opinion such a great randomness in the engineers improvements  was a bad idea from the very beginning . The balance between  desired and undesired effects of modified parameters  should always be maintained: for example, by increasing the DPS of the laser, you will also increase the  energy consumption and generation of high temperature. Magic bonuses that selectively improve certain parameters without side effects only spoil the gameplay and introduce unnecessary confusion. If they really  have to be present in game, they should at least bring in  modifications in a reasonable range of 2-5% , not + 20% for one player  and  4% for another, with the same amount of  utilised materials
Fortuna toczy się kołem. Pod kołem to pojąłem.
A kiedy strzyżesz owieczki, opowiadaj im bajeczki.
[Obrazek: 34417.png]
Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
"The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Dako - 14.09.2017, 18:49 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Yata_PL - 14.09.2017, 18:59 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Ulpian - 14.09.2017, 19:05 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Xenderr - 15.09.2017, 08:29 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Ulpian - 15.09.2017, 08:36 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez SEBA312 - 14.09.2017, 20:05 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Karghul - 14.09.2017, 20:50 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Aris - 14.09.2017, 21:51 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez SEBA312 - 15.09.2017, 13:59 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez DYoda - 15.09.2017, 05:58 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez QCIAK - 15.09.2017, 11:12 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Yata_PL - 15.09.2017, 11:57 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Xenderr - 15.09.2017, 13:16 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Yautja - 17.09.2017, 09:53 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Xenderr - 08.11.2017, 12:47 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Xenderr - 08.11.2017, 19:15 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Xenderr - 08.11.2017, 22:21 UTC
RE: "The Return" 2.4 premiera 26 września - przez Indygo - 09.11.2017, 07:25 UTC

Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Elite: Beyond - Chapter One - UPDATE 3.04 - 26/03 Mathias Shallowgrave 119 43,205 17.10.2021, 06:49 UTC
Ostatni post: NOCNY_WEDROWIEC
Information [OFICJALNY] Patch 2.4 The Return - info, dyskusja i patch notes Mathias Shallowgrave 247 62,782 16.12.2017, 10:30 UTC
Ostatni post: Pienias



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości