Detail surface skaner - fast scan czy long range?
#10
(18.04.2017, 12:21 UTC)Baton napisał(a):
(18.04.2017, 12:08 UTC)Arnul napisał(a): Faktycznie, w takim dosyć specyficznym przypadku przelot w okolicy gwiazdy na tyle może spowolnić, że Long Range wygra. Ale nadal jest to sytuacja o wiele, wiele rzadsza niż podane przeze mnie przykłady. No bo jak by nie było w każdym nowo odkrytym systemie stoimy od razu przed główną gwiazdą i na nic nam Long Range.

Mnie się właśnie przydaje bo w dużej części przypadków są gazowe giganty w okolicy 1300ly do 1900 i mi się nie chciało latać, a teraz je skanuje, bo skoro nie muszę ruszać tyłka spod gwiazdy to czemu nie Smile
Zależy też od statku, teraz latam DBX i on ma fuel scoop czwórkę tylko i trzeba częściej ładować niż w Aspie czy Kondzie, a w tym samym czasie sobie zeskanuje giganta czy dwa,


Pewnie znajdą się jeszcze inne przypadki gdzie Long Range wygra, ale na dłuższą metę uważam, że Fast jest wydajniejszy.


W sumie to możemy zorganizować sobie jakiś mini pojedynek skanerów. Wsiądziemy w fabryczne DBE czy ASPy jeden z Long Range drugi z Fast, polecimy do tego samego systemu i porównamy czasy zeskanowania wszystkich ciał.
Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
RE: Detail surface skaner - fast scan czy long range? - przez Arnul - 18.04.2017, 12:34 UTC

Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Czy też tak mieliście? dzubmann4502 4 886 25.05.2026, 16:41 UTC
Ostatni post: mdario
Bug Ankieta - czy polujesz na Thargoidów? Jeśli tak, to na jakich? Revenant-4 16 26,480 08.05.2019, 20:15 UTC
Ostatni post: szarik
  Mapka z odkrytymi systemami - istnieje czy nie? ShiMan 11 21,093 13.09.2018, 16:46 UTC
Ostatni post: Pepemag
Question Scavengers - czym są i czy pozwolić na ich niszczenie? Mathias Shallowgrave 22 30,930 29.06.2017, 12:59 UTC
Ostatni post: Mathias Shallowgrave



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości