01.02.2016, 10:59 UTC
Super ! Heh taka mała refleksja, Star Citizen ma rzesze oddanych fanów i równie wielką masę sceptyków ale jedno jest pewne, Chris Roberts pokazał że jest w stanie sprzedać nieistniejącą grę typu space sim za 100 mln USD , po tym ruszyła prawdziwa lawina nowych projektów space simów, nic tylko się cieszyć hehe...
