09.01.2017, 08:04 UTC
(08.01.2017, 23:47 UTC)Baton napisał(a):(08.01.2017, 23:37 UTC)Xeonary napisał(a): Nie ma takiego pojęcia że ludzkie oko nie widzi 4k. To jest kombinacja kilku czynników: rozdzielczość, odległość oraz rozmiar ekranu.
Powiem Ci o co biega z tym 4K w rozmowach o VR. Na którejś tam konferencji Oculus Rift Cormac bodajże powiedział, że potrzeba będzie 4K na oko w goglach, żebyśmy nie widzieli osobnych pixeli tak jak teraz, nie rozmawiamy tu o monitorach itd, może być?
Film dotyczył jednak monitorów, ale nie ważne. Koniec dyskusji, sprawa zamknięta ;P

