02.01.2017, 03:34 UTC
Nawet gdyby HTC wypuscilo (zgodnie z plotkami) Vive 2 z 4k per eye, to poki co ani troche by mnie to nie ruszylo. Wyswietlacze 4k czy nawet 16k moga sobie trafic na rynek chocby jutro, ale problemem pozostaje moc obliczeniowa GPU, ktora takich rozdzielczosci poki co nie jest w stanie zadowalajaco plynnie obsluzyc. A kupowanie gogli na wyrost tez mija sie z celem, bo zanim komputer bedzie mial wystarczajacy zapas mocy obliczeniowej, zeby 4kpe obsluzyc, to do tego czasu pewnie zdazy wyjsc kolejna generacja gogli...
