25.11.2016, 19:57 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 25.11.2016, 20:00 UTC przez Robinus.)
(25.11.2016, 18:47 UTC)Ulpian napisał(a): Miło wiedzieć, że ktoś interesuje się tą zacną grą. Mam przegrane ok. 100 godzin, ale dotychczas samemu. SE mają super potencjał, najbardziej podoba mi się to, że poprzez swoją mechanikę już w tym momencie ma sto razy lepszy system zniszczeń niż kiedykolwiek będzie miał Star CitizenDo poprawy wiadomo: rotory i tłoki, optymalizacja też leży i kwiczy. Ponadto fajnie byłoby jeszcze zobaczyć jakiś element eksploracyjny, na razie nie ma potrzeby do zwiedzania planet, bo wszystkie minerały zawsze są pod ręką (nie licząc platyny). Przydałyby się jakieś opuszczone bazy czy ruiny.
PS. co to są te eksperymentalne patche? Gdzie można zagrać w taką wersję?
Tak samo jak "wersję deweloperską", którą niedawno stosują w Space Engineers, eksperymentalne wersje multi wybiera się w oknie WŁAŚCIWOŚCI (prawym na Space Engineers w STEAM) pod opcjami BETA:
![[Obrazek: mUlxfCo.jpg]](http://i.imgur.com/mUlxfCo.jpg)
Po zmianie gra zaktualizuje się do wybranej wersji.
Wersja "develop" to eksperymentalna wersja wypuszczona do testów. Wszystkie najnowsze poprawki lądują właśnie w niej do sprawdzenia. Stabilność gry oczywiście jest mocno ryzykowna, jednak ciekawość nowości zawsze zmusza mnie do wybierania tej opcji

Niżej wersje "paper", "rock", "scissors" to właśnie trzy multiplayerowe testy. Prawdopodobnie specjalnie nie wgłębiali sięw szczegóły, bo zrobili konkurs na najlepszą. Chcą, żeby gracze sami ocenili każdy z nich (każdy tworzyły różne zespoły).
GalNet RADIO: http://listen.radionomy.com/galnet.m3u

Do poprawy wiadomo: rotory i tłoki, optymalizacja też leży i kwiczy. Ponadto fajnie byłoby jeszcze zobaczyć jakiś element eksploracyjny, na razie nie ma potrzeby do zwiedzania planet, bo wszystkie minerały zawsze są pod ręką (nie licząc platyny). Przydałyby się jakieś opuszczone bazy czy ruiny.