01.09.2016, 09:41 UTC
Tak, ale w większości przypadków strzelają do Ciebie z dwóch, trzech ewentualnie czterech rakiet jednocześnie. Raczej wątpię aby ktoś używał większą ich liczbę (lepiej zagospodarować hardpointy na coś wydajniejszego, no chyba, że ten ktoś ma statek typowo rakietowy. Strzelanie z 12 rakiet jednocześnie to raczej skrajna sytuacja - tutaj sprawdzaliśmy tylko wydajność wieżyczek oraz sposób w jaki zachowują się rakiety.
Jedyna taka sytuacja to statek zrobiony typowo pod rakiety ale nie lata on sam, raczej z kimś w skrzydle podczas zorganizowanych akcji PVP jakiejś grupy. Doświadczeni gracze PVP raczej nie kładą wszystkiego na jedna kartę (tam bardziej na rakiety) latając w pojedynkę, tylko starają się o zachowanie jakiegoś balansu albo alternatywy jeśli plan A zawiedzie. Tym bardziej że pojedynczy statek full-rocket-build się nie sprawdzi jakoś wyśmienicie, bo najpierw trzeba zdjąć osłony na które rakiety nie działają tak skutecznie jak bronie termalne.
Ogólnie są one dobrym sposobem na przytrzymanie gracza przed ucieczką. Z reguły uciekamy albo od razu, albo żeby uniknąć śmierci jeśli wiemy że przegramy na pewno. Wtedy jak ktoś ucieka to rakiety skutecznie uszkadzają silniki statku (jeśli nie mamy już tarcz) utrudniając tą ucieczkę. Jeśli trafimy 2-4-6 rakietami (w zależności od wielkości/wytrzymałości statku/modułu) komuś w zad, to raczej na pewno moduł ulegnie awarii albo zniszczeniu uniemożliwiając nam odwrót. Wtedy pozostaje dobić przeciwnika (albo zostać dobitym
)
Jedyna taka sytuacja to statek zrobiony typowo pod rakiety ale nie lata on sam, raczej z kimś w skrzydle podczas zorganizowanych akcji PVP jakiejś grupy. Doświadczeni gracze PVP raczej nie kładą wszystkiego na jedna kartę (tam bardziej na rakiety) latając w pojedynkę, tylko starają się o zachowanie jakiegoś balansu albo alternatywy jeśli plan A zawiedzie. Tym bardziej że pojedynczy statek full-rocket-build się nie sprawdzi jakoś wyśmienicie, bo najpierw trzeba zdjąć osłony na które rakiety nie działają tak skutecznie jak bronie termalne.
Ogólnie są one dobrym sposobem na przytrzymanie gracza przed ucieczką. Z reguły uciekamy albo od razu, albo żeby uniknąć śmierci jeśli wiemy że przegramy na pewno. Wtedy jak ktoś ucieka to rakiety skutecznie uszkadzają silniki statku (jeśli nie mamy już tarcz) utrudniając tą ucieczkę. Jeśli trafimy 2-4-6 rakietami (w zależności od wielkości/wytrzymałości statku/modułu) komuś w zad, to raczej na pewno moduł ulegnie awarii albo zniszczeniu uniemożliwiając nam odwrót. Wtedy pozostaje dobić przeciwnika (albo zostać dobitym
)
![[Obrazek: AmqzlzA.jpg]](http://i.imgur.com/AmqzlzA.jpg)
I jeśli chcesz powiedzieć, że się martwisz o moje morale,
Zostaw wiadomość po sygnale, po sygnale...

