OFICJALNY NOWE DLC -- Elite Dangerous: Odyssey (aka New Era) - oficjalna zapowiedź!
(13.07.2021, 11:47 UTC)szkodi napisał(a): Niech ogarną wersje PC, wywalą przynajmniej 50% bugów (bo więcej sie nie spodziewam jak to było z Horizonem i jest do dziś) i myślą o optymalizacji na konsole. Osobiście myślę, że Braben zrozumiał, że mieliby ogromny problem z certyfikacją produktu na sklepu konsolowe i wyszłaby z tego burza typu Cyberpunk i szybko ściągnęliby im Odyseje ze sklepu.

  Jak dla mnie, to powinni parę aspektów rozgrywki również dopracować, bo nie tylko bugi trapią ten dodatek. Na przykład kwestię tego, w jaki sposób rozwiązana jest walka z NPCami poruszającymi się piechotą, podczas gdy gracz jest w statku bądź w  SRV. Zdaję sobie sprawę, że to by był niezły "Win button" gdyby można było rozwalić NPCów nie wychodząc ze statku, ale z drugiej strony czynić pistolet NPCa potężniejszym niż większość zamontowanych na statkach broni medium i small też nie jest właściwym rozwiązaniem. Oczywiście do stacjonarnych naziemnych wieżyczek obronnych nic nie mam - mogą (a nawet powinny) być skuteczne i potężne, bo taki stan rzeczy nie kłóci się ze zdrowym rozsądkiem. 

Nie podoba mi się też to, że kiedy ginie się podczas misji na nogach to od razu zyskuje ona status "failed" mimo, iż w większości przypadków nic nie stoi na przeszkodzie by wrócić do danego osiedla i misję dokończyć. O ile jestem w stanie zrozumieć, że  zadania typu "covert ops" czy też te polegające na odzyskaniu określonego przedmiotu z wraku  raz "skaszanione" nie pozwalają na podjęcie kolejnej próby z uwagi na fakt, że przeciwnik został już zaalarmowany i teraz będzie się trzymał na baczności, bądź też pożądany artefakt został już zabrany z miejsca katastrofy, o tyle zlecenia polegające na na zabiciu danego NPCa bądż wyczyszczeniu jakiejś osady  postrzegam jako możliwe do powtarzania do skutku. 

Największy jednak problem to w moich oczach zbyt ciemny wszechświat, szczególnie na nieoświetlonych stronach planet. Pal licho ciemny kokpit - to jest głownie kwestia wrażeń estetycznych. wszystkie istotne elementy kokpitu- radar, wskażniki,  itp.  są czytelne. Natomiast  drastycznie obniżona widoczność w trakcie misji w kombinezonie, który w przeciwieństwie do statków czy SRV nie jest wyposażony w noktowizor, skutecznie utrudnia rozgrywkę. I choć zabawa w kotka i myszkę z NPCami posługującymi się latarkami w niemal całkowitej ciemności może okazać się całkiem przyjemna, to już szukanie obiektów do zeskanowania staje się katorgą i potrafi zniechęcać lub co gorsza frustrować.

Pomijam już fakt, że w niektórych przypadkach na stacjach  Odyssey potrafi zarżnąć tandem Core i9 9900k +RTX3070. W rozdzielczości 2580×1080  trafiają się spadki wydajności nawet do okolic 30 FPS, zwłaszcza w centrum lobby gdzie odbywają się wszystkie piesze interakcje ze stacją i NPCami. Wiem że może to nie najnowszy procek, ale nawet Cyberpunk 2077 z włączonym Raytracingiem na ultra i bez aktywnego DLSS2  nie prezentuje tak słabej optymalizacji.

W zwiazku z powyższym, choć trzymam kciuki, to nie spodziewam sie cudów. Smile Parafrazując mistrza Yodę: Frontier jaki jest - wie każdy. Wink
Fortuna toczy się kołem. Pod kołem to pojąłem.
A kiedy strzyżesz owieczki, opowiadaj im bajeczki.
[Obrazek: 34417.png]
Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
RE: NOWE DLC -- Elite Dangerous: Odyssey (aka New Era) - oficjalna zapowiedź! - przez SEBA312 - 13.07.2021, 16:16 UTC

Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
Photo Elite Dangerous w VR Jaromaz 34 3,220 05.05.2026, 06:43 UTC
Ostatni post: L.BISHOP
Heart ELITE NA GOG - mega ważna akcja!!! Mathias Shallowgrave 12 2,452 09.02.2026, 22:08 UTC
Ostatni post: Mad Stinger
  Za co lubię Elite Kyokushin 11 4,847 27.09.2025, 20:30 UTC
Ostatni post: Jaromaz
  Wiesz, że za dużo grasz w Elite, jeśli... Mathias Shallowgrave 130 43,648 21.08.2025, 17:55 UTC
Ostatni post: bahasso
Big Grin Elite w gifach - zabawa Diox 296 72,491 17.05.2024, 00:19 UTC
Ostatni post: Mathias Shallowgrave



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości