13.05.2020, 07:37 UTC
Dzięki za odpowiedź ale to nie tłumaczy problemu. Mym zdaniem to zwykły CKM (ciężko kapująca mózgownica) bo transfer jest jak najbardziej możliwy ale cały proces to sado-maso (no, chyba, że devsy tak lubią
)
Przykład:
O uprawnieniach do lądowania nie wspominam by nie zaciemniać. Dokonuję "tłustego" przelewu kredytów, ustawiam skup na minimalne 5%, rezerwuję przestrzeń a następnie pompuję towarem. Po wypełnieniu przestrzeni przestawiam skup na sprzedaż za 5% i zapraszam kolegę. Gdy ten już kupi towar przełączam sprzedaż na skup za powiedzmy 200% ceny nominalnej; kolega odsprzedaje mi to co przed chwilką kupił, konto lotniskowca się uszczupla, a kolegi puchnie → transfer kasy ode mnie do kolegi zakończony sukcesem.
W drugą stronę też to działa czyli koledzy przylatują z towarem, sprzedają za 5% a po zmianie buy/sell odkupują za wielokrotność wartości.
Ale...
Sprawa jest prosta, gdy operacja jednorazowa. Schody zaczynają się jeśli chcemy przeprowadzić kilka razy ten manewr, gdyż gra nie zachowuje presetów, nie pamięta "ile poprzednio zarezerwowano i ile kasy zakosiła na poczet". W efekcie końcowym robi się młyn i dziura w budżecie, a żeby było śmieszniej to między zmianą trybów najpierw trzeba zdjąć towar → zapisać, jeszcze raz otworzyć panel danego towaru i dopiero włączyć nowy tryb, poczynić ustawienia i zapisać bo inaczej zmiana nie zostanie uwzględniona.
Gdy ktoś jak ja zajmuje się miningiem to już w ogóle droga przez mękę.
Da się z tym żyć ale...
)Przykład:
O uprawnieniach do lądowania nie wspominam by nie zaciemniać. Dokonuję "tłustego" przelewu kredytów, ustawiam skup na minimalne 5%, rezerwuję przestrzeń a następnie pompuję towarem. Po wypełnieniu przestrzeni przestawiam skup na sprzedaż za 5% i zapraszam kolegę. Gdy ten już kupi towar przełączam sprzedaż na skup za powiedzmy 200% ceny nominalnej; kolega odsprzedaje mi to co przed chwilką kupił, konto lotniskowca się uszczupla, a kolegi puchnie → transfer kasy ode mnie do kolegi zakończony sukcesem.
W drugą stronę też to działa czyli koledzy przylatują z towarem, sprzedają za 5% a po zmianie buy/sell odkupują za wielokrotność wartości.
Ale...
Sprawa jest prosta, gdy operacja jednorazowa. Schody zaczynają się jeśli chcemy przeprowadzić kilka razy ten manewr, gdyż gra nie zachowuje presetów, nie pamięta "ile poprzednio zarezerwowano i ile kasy zakosiła na poczet". W efekcie końcowym robi się młyn i dziura w budżecie, a żeby było śmieszniej to między zmianą trybów najpierw trzeba zdjąć towar → zapisać, jeszcze raz otworzyć panel danego towaru i dopiero włączyć nowy tryb, poczynić ustawienia i zapisać bo inaczej zmiana nie zostanie uwzględniona.
Gdy ktoś jak ja zajmuje się miningiem to już w ogóle droga przez mękę.
Da się z tym żyć ale...
