Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
PORADNIK Jak nie dać się zabić w Elite Dangerous
#7
O zaraza, skradło mi to trochę więcej czasu niż myślałem, w połowie tempo pracy mi znacząco spadło, gdy zacząłem się zastanawiać czy tekst po polsku się faktycznie komuś przyda:

Greetings Commanders!

Chciałbym podzielić się z Wami moim prawie rocznym doświadczeniem w ED.
Jednym zdaniem, ten poradnik będzie o tym jak przetrwać, jak wyrobić sobie dobre nawyki i uczynić swoją grę łatwiejszą, szybszą, przyjemniejszą i mniej frustrującą.
Zrozumienie tego poradnika uczyni Cię niemal nietykalnym.

================================================================================
Złote zasady
-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Po pierwsze musisz zrozumieć kiedy walczyć, a kiedy ucziekać. Ta wiedza przyda Ci się nie tylko w Elite, ale także w prawdziwym życiu (np. jadąc autem [lub postępując z dziewczynami

- przyp. Calv]).

Cztery zasady Krav Magi, które są szalanie pomocne:
1. Unikaj niebezpiecznych miejsc i sytuacji.
2. Jeśli jesteś w niebezpiecznym miejscu lub sytuacji, opuść teren bez zwłoki.
3. Jeśli jesteś w niebezpiecznym miejscu lub sytuacji i nie możesz się wycofać, walcz z użyciem wszystkiego co może Ci pomóc.
4. Jeśli jesteś w niebezpiecznym miejscu lub sytuacji, nie możesz się wycofać i nie masz żadnych rzeczy, które mogą Ci pomóc, walcząc daj z siebie WSZYSTKO, 100%, bez żadnych

ograniczeń.

Jak widzisz, pierwsza zasada jest prosta: uciekaj.

Okej, starczy nudnej teorii, przejdzmy do sedna. Pokażę Ci, jak efektywnie uciekać.
Uciekanie to nie bycie tchórzem [ale gryzienie kabla już tak - przyp. Calv]. Ucieczka jest strategicznym odwrotem w nieprzyjemnej sytuacji, a ginięcie w sytuacji w której miało się

możliwość ucieczki (i zachowanie życia i wartościowych surowców) w wojskowym języku nazywane jest "głupotą".

================================================================================
Decyzja
-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Musisz zdać sobię sprawę i podjąć decyzję, to pierwsza i najważniejsza rzecz: zostać i walczyć albo UCIEKAĆ. To będzie walka na śmierć i życie. Twoja decyzja powinna bazować na

kilku pytaniach, które powinienneś sobie zadać:
1. Czy masz doświadczenie w walce? (tak/nie)
2. Czy grasz z dobrym joystickiem lub hotasem? (tak/nie) [ja nie mam joya ani hotasa, to znaczy że muszę uciekać? - przyp. Calv]
3. Czy Twój statek jest wyposażony do walki? (N.p.: Czy masz pancerz, najlepszą możliwą tarczę, cellbanki, shield boostery i zestaw mocnych broni) (tak/nie)
4. Czy Twój statek jest lepszy/równy niż statek przeciwnika? (tak/nie)
5. Czy to jest sytuacja jeden na jednego czy wróg ma przewagę? (tak/nie)
6. Czy statek jest w dobrym stanie, czyli ma 100% hulla i tarcz? (tak/nie)
7. Czy jesteś skupiony, czy to "twój dzień", czy czujesz się gotowy? (tak/nie)


Jeśli na wszystkie pytania odpowiedziałeś TAK, to możesz zostać i walczyć, może uda Ci się pokazać przeciwnikowi gdzie jego miejsce. A może nie. Twoje szanse wynoszą 50/50. Nie

mówię, że wygrasz, ale masz całkiem spore szanse. Od teraz możesz liczyć tylko na siebie. Ten poradnik nie jest o walce, on jest o utrzymaniu Cię przy życiu.

Jeśli jakakolwiek odpowiedź to NIE, powienieneś UCIEKAĆ jak najszybciej i jestem tego w 100% pewny.

Pamiętaj, decyzja o zostaniu i walce lub UCIECZCE może być podjęta tylko raz. Potem nie będzie powrotu, twoja decyzja o walce powinna być szybka i 100%. Jeśli jest to 99%, musisz

UCIEKAĆ.
Mechaniki gry pozwalają na ucieczkę w każdym statku i każdej sytuacji; jest to łatwe, gdy wie się jak to robić, a ja Zaraz to wyjaśnię.

Jeśli nie zgadzasz się z moją opinią, powinienneś przestać czytać ten poradnik jak najszybciej, ponieważ nie jest on dla Ciebie Smile

================================================================================
Twój statek
-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Zanim zaczniemy, musimy powiedzieć kilka słów o Twoim statku. Tak, jest tu kilka zasad o których musisz wiedzieć.
1) Musisz mieć zawsze najlepsze Thustery i Capacitor. Pozwoli ci to na boostowanie 24/7..
2) Potrzebujesz mieć tarcze w każdej sytuacji. I te tarcze muszą być dobre. Nie mam na myśli najlepszych, ponieważ potrzebujesz też miejsca na cargo racki, ale muszą być wystarczająco

mocne.
Na małych statkach powinny być najlepsze, ponieważ są tanie, ale na większych jak np. ASP itp.., 5D/C będą wystarczające.
3) Musisz miećshield boostery, cellbanki też są przydatne, w obu przypadkach najlepsze są klasy A. Nie potrzebujesz dużej ilości cellbanków, ich rozmiar jest dużo ważniejszy.
4) Muszisz mieć chaffy. Najlepiej mieć 2 - staniesz się niemożliwy do trafienia przez Gimballowców. Niektórzy będą próbowali unlockować target (Ciebie), niektórzy będą mieli fizy czy

raile, ale najważniejsze, że będą mieć zredukowaną siłe ognia.
5) Dobrze mieć założonego point defence. Są tanie jak Amarena [wino w kartonach z biedronki], nie zżerają prawie nic energii i niec nie ważą. Zapewnią ci odporność na pociski

kierowane

Pamiętaj: CHCIWOŚĆ ZABIJA. Musisz zapłacić za thustery, zdobyć dobre tarcze i przeżyć stratę cargo na rzecz tarcz. W ten sposób to działa.
Zarobiłem prawie 400 milionów Kredytów i ciągle żyję dzięki tym zasadom. Bez pojedynczego zgonu. Nikt jeszcze nie dał mi rady.
I tak samo jak ty zaczynałem w podstawowym statku i bez kasy.

================================================================================
Grieferzy, ludzie, którzy zaatakują Cię bez powodui chcą Cię zabić ponieważ mogą.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Musisz zrozumieć kim jest griefer. Griefer to osoba z tylko jednym celem - zabić Cię bo mogą.
Jak ich uniknąć i uciec? To naprawdę łatwe.

Ważną rzeczą w rozprawianiu się z grieferem jest element zaskoczenia. Ty go nie masz, ale griefer ma.

Jak ataki grieferów wyglądają w większości przypadków? To inderdicty. Jak uważasz, dlaczego jesteś interdictowany? By pogadać? By ktoś napisał 'hello!'?
Powiem Ci. NIE. Jeśli ktoś interdictuje Cię, chce Cie zabić. Może do Ciebie napisać w supercruise, tam może napisać Ci "hello".

Griefer jest gotowy do walki. Jest skupiony na swoim celu i ma bojowy statek.Ma ulepszone poszycie i tarcze i umie korzystać z broni.
Naszczęscie griferzy często latają w tanich statkach jak Viper czy Cobra. Są szybcy, ale nie mają wystarczająco siły ognia by zniszczyć Cię przed ucieczką.
Oczywiście możesz być zinterdictowany przez NPC, policję, bounty huntera, mimo to powinieneś zawsze być przygotowany na najgorszy scenariusz.

Co powinieneś zrobić? Możesz uniknąc interdicta, jest to dobry wybór, ale jeśli nie możesz (ponieważ jest to dla Ciebie trudne) lub po kilku pierwszych sekundach widzisz, że Cisię nie

uda, najlepsze co możesz zrobić to PODDAĆ się interdykcji.
Powinieneś też sprawdzić kto cię interdictuj (NPC, Policja, czy gracz) przez użycie przycisku wybierającego najgroźniejszy statek w swoich ustawieniach klawiatury. Pomoże Ci to

podjąć decyzje o walce lub ucieczce. Ponownie skupimy się na ucieczce.

1. Poddaj się interdykcji, ponieważ Twój czas odnowienia FSD będzie bardzo krótki, a Twój statek nei odniesie obrażeń.
2. Po poddaniu się interdykcji musisz zmierzyć się z elementem zaskoczenia napastnika.Pierwszą rzeczą do zrobienia jest przyspieszenie do maxa, 4 pipy w silniki i boost, boost, boost.

Griefer zaatakuje Cię jak najszybciej, więc nie zwlekaj!
Jak najszybciej sprawdź skaner, by przekonać się kto cię przechwycił, może wróg ma towarzyszy. Musisz podjąć decyzję walka/uczieczka w ułamku sekundy.
Zakładam, że nie jesteś wojownikiem, więc lepiej wybierz UCIECZKĘ.
3. Wszystko czego potrzebujesz to 4 pipy w silniki, 2 w tarcze, 0 bronie i boost, boost, boost, aż Twój FSD będzie gotowy do skoku. Pamiętaj, zasięg broni przeciwnika wynosi jakieś 3 - 3.5

km, więc potrzebujesz mieć zainstalowane chaffy i point defence. Przeciwnik będzie musiał mieć 4 pipy w silniki i tylko 2 w bronie, więc nie będzie zdolny prowadzić ciągłego ognia.
4. Przeciwnik zapewne będzie próbował Cię zmasslockować. Skok do SC bez masslocka zajmuje 5 sekund. Skok do innego systemu zajmuje 15 sekund.
Co więc powinienneś zrobić? Zależy od Twojego statku. Jeśli jest szybszy lub cięższy od stusku przeciwnika, możesz skoczyć do supercruise, ponieważ masslock factor nie spowolni Cię

znacząco albo będziesz w stanie szybko uciec z masslocka przeciwnika.
Jeśli twój statek jest mniejszy/wolniejszy lepiej skoczyć do innego systemu, ponieważ czas ładowania Hyperjumpa nie jest zależny od masslock, więc musisz tylko wybrać losowy system w

lewego panelu (lub być przygotowanym i mieć wybrany wcześniej na mapie - wtedy możesz użyć klawisza odpowiedzialnego za "Next Waypoint"), i będziesz bezpeiczny za 15 sekund.
5. Kiedy uciekasz na booscie rób uniki wykorzystując swoje boczne silniki (lewa,prawa,góra,dół) by być cięższym do trafienia przez raile czy fixy.

Ta metoda ma prawie 100% w uciekaniu przed grieferami, piratami, bounty hunterami itp. Możesz bezpiecznie ucciec od 2-3 przeciwników.

================================================================================
Station campers. [nie mam pojęcia jak to przetłumaczyć, +rep dla autora najlepszego pomysłu]
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ciężko mi sobie wyobrazić station camperów jako prawdziwe zagrożenie, ponieważ unikanie ich jest niezwykle łatwe.
Wiedza o tym nie tylko pomoże Ci w uniknięciu camperów, ale także polepszy Twoją grę, a unikanie camperów jest po prostu zestawem dobrych przyzwyczjeń.

Kiedy docierasz na stację....
1. Jeszcze w SuperCruise, nadlatuj do stacji od strony planety. Sprawi to, że wyjdziesz z SC przed przodem stacji zamiast jej tyłem.
2. 4 pips w silniki i cały czas boost, w lini prostej do wlotu do stacji.
3. Zanim wlecisz do stacji, daj 4 pipy w tarcze i 2 w silniki by zachować szybkość, zwrotność i możliwość hamowania. Oczywiście wlatuj po stronie wlotu z zielonymi stacjami - pozwoli to

uniknąć zderzenia z wylatującymi statkami.4 pipy w tarcze uczynią Cię nietykalnym dla camperów, będziesz wiedzieć o ich obecności ponieważ nie będą w stanie ci nic zrobić [nie wiem

czy dobrze to przetłumaczyłem]
4. Wyląduj na miejscu i wejdź do hangaru. Powstrzyma to pociski kierowane przed trafieniem Cię (a jeśli Twój point defence trafi w stację jest to dla Ciebie wyrok śmierci).
5. Jeśli masz wieżyczki na pokładzie nie wyciągaj hardpointów jeśli wieżyczka trafi w stację zginiesz... a sprowkowanie wieżyczki w stacji jest łatwe.


Kiedy wylatujesz...
1. Ustaw cel przed odlotem.
2. 4 pipy w tarcze, 2 w silniki, 0 w bronie i wybierz "Launch".
3. skieruj się do wyjścia stacji, upewnij się, że droga jest czysta i kiedy będziesz przelatywał przez wylot daj 4 pipy w silniki i boost (DOPIERO JAK WYLECISZ ZE STACJI)
4. Boost, boost i skok.

Jak widzisz kaszka z mleczkiem. Żaden griefer Cię nie zestrzeli ponieważ braknie mu czasu.


================================================================================
Cały czas próbują mnie trafić czy przechwycić.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
Okej, to co powinienneś zrobić jeśli uciekłeś, a oni ciągle próbują Cie zabić?
1. Zostaw ich w ich własnym piekle. Idź grać do innego systemu. Jest ich 400 billionów. I jest masa dobrych szlaków handlowych do znalezienia.
Grieferzy i camperzy są tam gdzie mają dużą szansę na spotkanie graczy słąbszych od nich.
Mój dziadek mawiał: "Nie kłóć się z głupim. bo ktoś inny weźmie cię za takiego''.
2. Jeśli masz inne statki, kasę, ogarniasz welkę, i chcesz mieć trochę zabawy, weż swój statek bojowy i pokaż im gdzie raki zimują. Ale pamiętaj, nawet jeśli masz ulepszonego FDL czy

Pythona prawdopodobnie przegrasz w sytuacji 1 vs 2.
3. Zadzwoń po kolegów [jak rasowy dres], i przejdź do punktu 2, aczkolwiek może to Cię kosztować trochę czasu. Jeśli jesteś pokojowo nastawionym handlarzem czy odkrywcą, wróc do

punktu 1.

To by było wszystko, Commanders, Fly safe.... i pamiętajcie: chciwość może Was zabić, nie wachajcie się ani sekundy i kupcie najlepsze thrustery!
Cieszcie się grą w Open Play, poznajcie nowych, fantastycznych ludzi z galaktyki. Grieferzy i station camperzy są zapewnie jakimś 0.01% całej bazy graczy, ale dobrze wiedzieć jak ich

unikać.
Ten poradnik może być dal mnie galaktycznym wyrokiem śmierci, ale mam to w dupie, niech tylko spróbują mnie dorwać!

Weźta to sobie popraw Kyokushin, pogrub co było pogrubione bo mi siem już nie chce Biggrin
Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
RE: Jak nie dać się zabić w Elite Dangerous - przez Calvarian - 18.04.2016, 16:58 UTC

Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  [PORADNIK] Jak grindować rangi Federal i Imperial Navy. Franz Lionport 16 24,686 28.10.2025, 09:36 UTC
Ostatni post: deleted_user_7645876
  [PORADNIK] Jak zdobyć Guardian Module Blueprint Segment Scarlet Yuri 44 83,153 12.11.2024, 07:02 UTC
Ostatni post: SirAdams
Video [PORADNIK] Elite Dangerous: Poradnik Totalny (video) Mathias Shallowgrave 115 279,603 06.02.2024, 08:35 UTC
Ostatni post: przemo74
  [PORADNIK] Moje początki z Odyssey, czyli jak zacząć zabawę na nogach Pol Detson 5 4,458 03.09.2023, 19:38 UTC
Ostatni post: 123tomek
  Przydatne linki,Nie działa Telesfor 3 2,723 28.05.2023, 19:15 UTC
Ostatni post: RANDARIO



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości