16.10.2019, 16:04 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.10.2019, 17:11 UTC przez Kyokushin.)
Karczmarz, czytałem i się odniosłem właśnie do tego.
I potwierdzają to screeny.
Policz dokładnie, wychodzą mniej więcej krotności. Do reszty nie ma co się odnosić, bo to są proste obliczenia.
9.2 mpix 108% 8,5 ms 4592x2244
19.2 mpix 202% 14,7 ms 6280x3068
29.6 mpix 312% 19,4 ms 7800x3812
47.6 mpix 500% 21.3 ms 9872x4828
zwróć też uwagę na to co mówiłem co się dzieje po środku, że headsety mają własne mnożniki, oraz na to że we wszystkich przypadkach które podałem CPU nie ma wpływu na fps.
Rozdzielczości o których tu mówimy, w przypadku reverba, znacznie przewyższają te do których karty są zaprojektowane by renderować, do tego do końca nie wiadomo jak 'composer' zachowuje się tutaj, z tego co wiem w przypadku WMR się dzieją różne smieszne rzeczy przy ok 3000x3000 na oko (a my mówimy o prawie 5000x5000 na oko).
"Varjo VR-2 Pro" - ponieważ FOV ma bardzo niskie (87), i prawdę mówiąc w porównaniu z Reverbem (114), nie czuję żeby zrobiło wrażenie
Reverb daje już poziom 'good enough'. Prawdę mówiąc - jasne, że fajna byłaby 'jeszcze' wyższa' rozdzielczość, ale o ile FOV 114 można nazwać 'not good not terrible', to 87 jest jak patrzenie przez rolkę papieru toaletowego - a far from good enough.
Jednym słowem, majac wybrać między VR-2 pro a Reverbem, wybiorę reverba.
6000 usd za to krzyczą (vs 600 usd reverb), prawde mówiąc, mają większy podatek od nowości niż Apple.
A i zobacz że potwierdza się to co pisałem - małe FOV - duże PPD, co prawda oni tam kombinują z panelami, ale ogólnie rzecz biorąc są mniejsze niż te w Reverbie.
Indexa nie potrzebuję, nie chcę go, udowodniłem jak to działa.
Nie jestem gościem który poleci i kupi cokolwiek żeby komuś coś udowodnić. Policzyłem, napisałem jak to działa i wystarczy. jakbym kupił indeksa byś powiedział że mój indeks działa źle, bo jakieś randomy z netu mają inaczej.
Odnośnie Acera - myślę że będzie też ok 600 USD, za więcej nikt WMR im nie kupi, nie mają marketingu jak valve, htc czy pejsbuk.
I potwierdzają to screeny.
Policz dokładnie, wychodzą mniej więcej krotności. Do reszty nie ma co się odnosić, bo to są proste obliczenia.
9.2 mpix 108% 8,5 ms 4592x2244
19.2 mpix 202% 14,7 ms 6280x3068
29.6 mpix 312% 19,4 ms 7800x3812
47.6 mpix 500% 21.3 ms 9872x4828
zwróć też uwagę na to co mówiłem co się dzieje po środku, że headsety mają własne mnożniki, oraz na to że we wszystkich przypadkach które podałem CPU nie ma wpływu na fps.
Rozdzielczości o których tu mówimy, w przypadku reverba, znacznie przewyższają te do których karty są zaprojektowane by renderować, do tego do końca nie wiadomo jak 'composer' zachowuje się tutaj, z tego co wiem w przypadku WMR się dzieją różne smieszne rzeczy przy ok 3000x3000 na oko (a my mówimy o prawie 5000x5000 na oko).
"Varjo VR-2 Pro" - ponieważ FOV ma bardzo niskie (87), i prawdę mówiąc w porównaniu z Reverbem (114), nie czuję żeby zrobiło wrażenie

Reverb daje już poziom 'good enough'. Prawdę mówiąc - jasne, że fajna byłaby 'jeszcze' wyższa' rozdzielczość, ale o ile FOV 114 można nazwać 'not good not terrible', to 87 jest jak patrzenie przez rolkę papieru toaletowego - a far from good enough.
Jednym słowem, majac wybrać między VR-2 pro a Reverbem, wybiorę reverba.
6000 usd za to krzyczą (vs 600 usd reverb), prawde mówiąc, mają większy podatek od nowości niż Apple.
A i zobacz że potwierdza się to co pisałem - małe FOV - duże PPD, co prawda oni tam kombinują z panelami, ale ogólnie rzecz biorąc są mniejsze niż te w Reverbie.
Indexa nie potrzebuję, nie chcę go, udowodniłem jak to działa.
Nie jestem gościem który poleci i kupi cokolwiek żeby komuś coś udowodnić. Policzyłem, napisałem jak to działa i wystarczy. jakbym kupił indeksa byś powiedział że mój indeks działa źle, bo jakieś randomy z netu mają inaczej.
Odnośnie Acera - myślę że będzie też ok 600 USD, za więcej nikt WMR im nie kupi, nie mają marketingu jak valve, htc czy pejsbuk.

.png)