VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co?
#74
(15.10.2019, 19:13 UTC)Kyokushin napisał(a): Jak widać po tym co on zrobił, ale zrobił to źle więc i źle widać - mówię o tym teście reverba z poprzedniej strony.

Popatrz sobie renderowanie do headsetu, to tak samo jak renderowanie na monitor. Musisz policzyć ileś milionów piksli.
I co się dzieje jak musisz policzyć dwa razy tyle? Masz tyle samo FPS czy prawie dwa razy tyle mniej?

Bo ja między monitorem FHD a 3440x1440 mam miałem spadek około właśnie dwa razy mniej, i podobnie jest w VR, jak dołożę dużo SS, to mi spada mniej więcej o krotność obliczeń.
Jest jeszcze sytuacja kiedy CPU nie podaje, ale on gra tu drugie skrzypce.

W przypadku samego renderowania to owszem, więcej pikseli oznacza więcej czasu poświęconego na generację danej klatki jednak cała procedura generowania obrazu dla VR jest trochę bardziej skomplikowana niż ta dla monitora i w przypadku VR, CPU musi się już trochę bardziej postarać chociażby biorąc pod uwagę że musi przetworzyć "scenę" dla obu oczu oddzielnie zamiast dla jednego monitora. Dodatkowo w przypadku VR przetwarzana scena nie jest sceną, którą chcemy otrzymać właśnie teraz a jest ona sceną dla kolejnej klatki, CPU musi więc dokonać pewnego rodzaju predykcji tej sceny na bazie aktualnych odczytów z dostępnych czujników i dokonania kalkulacji "w przód". Tutaj możemy zachaczyć o tracking bo im te dane są dokładniejsze tym lepszą predykcję uzyskujemy co skutkuje bardziej trafnym odwzorowaniem ruchu. Oczywiście wszystko to odbywa się na bazie oprogramowania tak więc w przypadku różnych aplikacji i środowisk typu Oculus/SteamVR/WMR możemy otrzymywać różne efekty a dodatkowe nakładanie się środowisk wymuszające migrację danych pomiędzy nimi z pewnością w tym wszystkim nie pomaga.

Specjalnie z tej okazji postanowiłem zrobić prosty i szybki test w F1 2019 w trybie desktopowym bo tak jest łatwo i szybko a ma ona także wbudowany benchmark. Jedynym problemem metodycznym jest fakt, że sceny w benchmarku nie są identyczne pod względem zachowania obiektów więc proszę nie zwracać uwagi na timing poszczególnych wahnięć - istotny jest ogólny poziom framerate w podobnej scenerii - te same obiekty o trochę innym zachowaniu.

Benchmark polegał na przejeździe 1 okrążenia bolidem przez AI w środku stawki przy tych samych ustawieniach graficznych w trybie okienkowym w rozdzielczości 1024x768 (0,78Mpx) oraz 1920x1080 (2,01Mpx) bez żadnego ograniczenia liczby generowanych klatek a wyniki poniżej:
[Obrazek: YEaHQVK.png]

Jak widać, mimo grubo ponad 2-krotnie (2,64) większej ilości renderowanych pikseli nie zdołałem uzyskać ani 2 razy więcej ani 2 razy mniej klatek na sekundę bo ograniczeniem jest tutaj właśnie CPU, gdyby to zależało od samego GPU to owszem widzielibyśmy jakąś znaczną różnicę. Oczywiście jest to zwykła zmiana rozdzielczości i SS wnosi ze sobą trochę dodatkowej komputacji.

@ryczypior
No tak chyba za bardzo się już rozdrabniam, pora to chyba zakończyć w tym miejscu w którym jesteśmy bo dalsze drążenie nie ma sensu z perspektywy statystycznego użytkownika. W mojej opinii oba zestawy są dobre, oba reprezentują trochę inne podejście do tematu VR i tutaj każdy powinien dopasować produkt do swoich własnych preferencji pamiętając jednocześnie że każdy z nich oferuje inną paletę mniejszych lub większych wad i zalet. Możliwe, że Valve zrezygnowało z pracy nad wdrożeniem rozdzielczości pokroju Reverba aby nie był on zbyt drogi w pełnym zestawie co mimo wszystko przekłada się na szerszy rynek zbytu. Z pewnością planów wdrożenia rozdzielczości 2K+ nie porzucili jednak myślę, że postanowili to zrobić dopiero w bardziej dopracowanej pod tym kątem konstrukcji oraz ewentualnie poczekać aż rynek szerzej "uzbroi się" w bardziej wydajne PC.
Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 07.09.2019, 01:07 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Dako - 07.09.2019, 02:43 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez RANDARIO - 07.09.2019, 05:33 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez kris750PL - 07.09.2019, 05:49 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez USSER-PL - 07.09.2019, 06:35 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 07.09.2019, 06:36 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez -PAQ- - 07.09.2019, 07:17 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Thorghar - 07.09.2019, 08:18 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 07.09.2019, 09:12 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 07.09.2019, 09:22 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 07.09.2019, 11:15 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 07.09.2019, 11:24 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 07.09.2019, 11:35 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 07.09.2019, 11:53 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 07.09.2019, 11:56 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 07.09.2019, 20:46 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 07.09.2019, 17:56 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Dako - 08.09.2019, 05:20 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 08.09.2019, 08:20 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Jancu - 08.09.2019, 08:37 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Thorghar - 08.09.2019, 09:02 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 08.09.2019, 10:25 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez kris750PL - 08.09.2019, 16:51 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 08.09.2019, 11:20 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 08.09.2019, 14:19 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 08.09.2019, 15:06 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 08.09.2019, 18:01 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 09.09.2019, 20:16 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 10.10.2019, 16:31 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez kris750PL - 11.10.2019, 07:34 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 11.10.2019, 17:14 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez kris750PL - 12.10.2019, 08:57 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 12.10.2019, 09:17 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 12.10.2019, 12:19 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 13.10.2019, 18:15 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez kris750PL - 13.10.2019, 20:52 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 13.10.2019, 21:39 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez kris750PL - 13.10.2019, 21:47 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 13.10.2019, 21:52 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 14.10.2019, 05:14 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez kris750PL - 14.10.2019, 07:08 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 14.10.2019, 11:43 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 14.10.2019, 18:05 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 14.10.2019, 18:20 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 14.10.2019, 18:25 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 14.10.2019, 19:06 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 15.10.2019, 12:13 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 15.10.2019, 12:36 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 15.10.2019, 12:41 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 15.10.2019, 12:53 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 15.10.2019, 19:13 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Stary Karczmarz - 15.10.2019, 21:55 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 15.10.2019, 21:10 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 15.10.2019, 22:18 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 15.10.2019, 22:26 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 15.10.2019, 22:38 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 16.10.2019, 16:04 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 16.10.2019, 20:20 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Kyokushin - 16.10.2019, 23:00 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Adix - 21.10.2019, 18:07 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez SirLotar - 04.11.2019, 18:39 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Adix - 06.11.2019, 12:14 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Yata_PL - 11.01.2020, 19:55 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez ryczypior - 01.02.2020, 23:01 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Adix - 03.02.2020, 18:36 UTC
RE: VR - HTC, Oculus, VIndex, czy co? - przez Yata_PL - 03.02.2020, 18:58 UTC

Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  PS4 czy PS4PRO Kuba Wolf 4 1,384 26.05.2019, 15:30 UTC
Ostatni post: szkodi
  Czy wymiana GPU ma sens? Haji-me 28 7,362 15.04.2019, 06:24 UTC
Ostatni post: tomekrip
  Czy Teraz Będzie Inaczej ? RANDARIO 18 5,506 23.02.2019, 10:06 UTC
Ostatni post: USSER-PL
Video Smart TV - razem czy osobno (w sensie że urządzenia) ShiMan 14 2,998 28.11.2018, 21:34 UTC
Ostatni post: USSER-PL
  Zmieniać czy nie zmieniać? Reinrk van Dall 3 1,337 01.06.2018, 14:28 UTC
Ostatni post: SEBA312



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości