15.10.2019, 12:34 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15.10.2019, 12:36 UTC przez Stary Karczmarz.)
Rozdzielczość jest podana tutaj akurat w Mpx:
Nawet przy niższym renderze Reverb ma problemy z zachowaniem stabilnej ilości klatek na sekundę na danym sprzęcie (co dalej może się przełożyć chociażby na tracking, który bardziej od wyższego framerate woli aby był on stabilny), stąd być może nie powinien być polecany osobom dysponującym sprzętem o niezbyt wydajnej specyfikacji. Fakt, można się upgradować ale to przecież też mogą być niemałe koszty i nagle może się okazać, że Reverb może wyjść drożej od Index-a i owszem bardziej wydajne GPU lub CPU można wykorzystać nie tylko w VR więc koszt upgradu nie należy w 100% zaliczać na konto HMD ale tutaj można stanąć przed koniecznością wykonania takiego upgradu. Podejrzewam, że w tym wypadku głównym problemem może być nie GPU a bardziej CPU bo pomimo iż 4790K (@4,8GHz) to dobra i7 , to jednak jest to konstrukcja już dość stara ale nie każdy może mieć fundusze na wymianę całej platformy pod najnowsze generacje CPU.
Test był robiony jakoś na początku września.
Cytat:Then, for the applied SS:
100%, 188% and 300% for the Reverb, this is 5, 9.5 and 15.1million pixels in total respectively at 90Hz, making 0.45, 0.85 and 1.36 billion pixels per second respectively.
140% for the Index, this is 12.6million pixels in total at 80Hz making 1.01 billion pixels per second. (going beyond 140% might not be worth the extra detail)
The SteamVR recommended SS in Reverb for my PC and 90Hz is 150% (which is 7.6million pixels at 90Hz, so 0.68 billion pixels per second)
The SteamVR recommended SS in Index for my PC and 80Hz is 150% (which is 13.5 million pixels at 80Hz, so 1.08 billion pixels per second which is a much higher rate than in Reverb)
Nawet przy niższym renderze Reverb ma problemy z zachowaniem stabilnej ilości klatek na sekundę na danym sprzęcie (co dalej może się przełożyć chociażby na tracking, który bardziej od wyższego framerate woli aby był on stabilny), stąd być może nie powinien być polecany osobom dysponującym sprzętem o niezbyt wydajnej specyfikacji. Fakt, można się upgradować ale to przecież też mogą być niemałe koszty i nagle może się okazać, że Reverb może wyjść drożej od Index-a i owszem bardziej wydajne GPU lub CPU można wykorzystać nie tylko w VR więc koszt upgradu nie należy w 100% zaliczać na konto HMD ale tutaj można stanąć przed koniecznością wykonania takiego upgradu. Podejrzewam, że w tym wypadku głównym problemem może być nie GPU a bardziej CPU bo pomimo iż 4790K (@4,8GHz) to dobra i7 , to jednak jest to konstrukcja już dość stara ale nie każdy może mieć fundusze na wymianę całej platformy pod najnowsze generacje CPU.
Test był robiony jakoś na początku września.
