Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
PORADNIK Statki eksploracyjne - plus zmiany po 3.3
#18
Troche odgrzewamy kotlecika. Jak juz Hetman pisal w TYM watku planujemy powalczyc i pobawic sie w szwadronowym rankingu eksploracji. Chcielibysmy zeby bylo to wydarzenie nie tylko dla "starych wyjadaczy" ale rowniez dla Kadetow i nowych Husarzy. Mozna troche zarobic, poleciec wymagane 5000 LY dla Palina (pewnie nawet dalej), cos zobaczyc i moze zasmakowac Space Madness... Ale o tym w innym watku (sledzcie na bierzaco forum i discorda bo sytuacja jest dynamiczna)
Jak juz leciec to statkiem, jak eksplorowac to statkiem eksoploracyjnym tylko co to takiego. Ten temat troche proboje odpowiedziec na to pytanie, choc od czasu pierwszych szkicow zrobilem juz ponad 500kLY po Galaktyce i nie jestem juz tak ortodoksyjnym wyznawca Wielkiego Skoku Wink Nasza wyprawa tez raczej nie bedzie przebiegala po obrzezach Drogi Mlecznej. Zatem jak chcialbys leciec bojowa Veta, Kraitem MkII AX czy gornicza T-7 to zawsze bedziesz mile widziany. Jest jednak pare rzeczy o ktorych warto pamietac.

DSS (Detailed Surface Scanner) - Jesli masz mozliwosc zrobic mu kilka stopni inzyniera to tylko ulatwi mapowanie planet
AFMU (Auto Field Maintenance Unit) - Choc jedna sztuka, jesli nie masz kasy na wersje A to taka na jaka cie stac, oby cala podroz byl wylaczony, ale lepiej w razie klopotow miec niz nie miec.
Heat Sink - ile chcesz lub uwazasz ze potrzebojesz Smile
SRV - zeby troche pojezdzic gdyby sie latanie znudzilo
Power Distributor - taki zeby choc raz dalo sie realnie z boosta odpalic
Guardian FSD Booster - jak masz odblokowany to zawsze sie przyda.

Co do samego statku to skok 25-30 bylby po prostu wygodny. Bardzo mozliwe ze beda etapy ktore wrecz bedziemy zalecac pokonac w sposob ekonomiczny, ale czasami trzeba gdzies doleciec robiac mniej niz 1000 skokow Wink

Jesli jeszcze nie budowales statku pod typowa eksploracje to musisz wiedziec ze pewne statki nadaja sie lepiej od innych (kazdy ma przeciez jakis talent a w czym innym jest co najwyzej przecietny). Wyjatek stanowi tu Anaconda ktora chyba da sie robic wszystko w ED w sposob powyzej przecietnej Wink Kryterium jest oczywiscie dlugosc skoku wyekwipowanego statku i ile da sie jeszcze podkrecic inzynierami.
Statki ciut lepsze na start od innych to:
Diamondback Explorer DBX (Maly)
Asp Explorer AspX (Sredni)
Krait Phantom (Sredni)
Anaconda (Duzy)

Celowo nie chce dawac teraz gotowych buildow bo kazdy potrzebuje czegos troche innego. Jesli ktos by chcial sie spytac o opinie lub jakies podpowiedzi prosze o posta tutaj lub nawet priv na Disco. Jak tylko bede mial chwilke to odpowiem.
Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
RE: Statki eksploracyjne - plus zmiany po 3.3 - przez Kuba Wolf - 14.08.2019, 16:47 UTC

Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Voice Attack - rozpoznawanie polskiego + BONUS HCS Voice Pack komendy po polsku Honoorius 20 16,718 18.08.2025, 17:30 UTC
Ostatni post: KRZYCHU1976
  Odyssey od rozczarowań po akceptację - micro poradnik 123tomek 9 5,885 20.09.2023, 20:06 UTC
Ostatni post: Hans 001
  [PORADNIK] Przewodnik po USS'ach Drakkainen 3 16,507 20.12.2018, 09:02 UTC
Ostatni post: Mihoo
Rainbow Statki, broń i tarcze - zależności dla początkujących szarik 0 6,459 13.07.2017, 16:24 UTC
Ostatni post: szarik
  [PORADNIK] Point Defence - Czy po update rakiet już warto go mieć? Grzechu789 14 22,387 01.09.2016, 16:20 UTC
Ostatni post: Reinrk van Dall



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości