Galaxy background, tekstury 8k - problem
#1
<High>
      <LocalisationName>$QUALITY_HIGH;</LocalisationName>
      <TextureSize>8192</TextureSize>
    </High>

Hej, więc mam takie pytanie  ustawiłem sobie tekstury jak powyżej, wyglądają znacząco lepiej niż 4K ale komp mi się zaczął zatykać. Jak zawsze mam coś ciekawszego do roboty więc może ktoś ma jakieś pomysły
Co się dzieje to podczas skoku (HJ) mam taki wyrażny stop na sekundę i klęka wszystko, na przykład też film idący na drugim ekranie. Nie sądzę, żeby to był proc bo 6700K ciężko wymaksować no i jak rzuciłem okiem to wygląda normalnie, więc to będzie ładowanie tych tekstur gdzieś (magistrala/pamięć?)
Dodatek - poza stopem podczas skoku wszystko działa już potem płynnie.

Wieczorem jak zdążę to popatrze jakie mam pamięci i jak taktowane, na razie nie umiem powiedzieć.

Ratunku Smile
Odpowiedz
#2
Panie słaby komp Smile Kaj tam 8K na dzisiejsze możliwości Wink
[Obrazek: 53912.png]
Odpowiedz
#3
(04.09.2017, 11:36 UTC)Biomm napisał(a): Panie słaby komp Smile Kaj tam 8K na dzisiejsze możliwości Wink

Ale nie przeczytałeś co napisałem poza 8K w tytule, nie? Nadawałbym się do gazet z moim skillem przyciągania uwagi...
Odpowiedz
#4
Raz dla testów ustawiłem sobie tekstury galaktyki na 8K na GTX 970 i jeden skok udało się wykonać, ale przy drugim zawsze gra się krzaczyła, te tekstury zjadły mi cały ram (ten na karcie) czyli coś ok 3,5GB przy teksturach 4K nie wykorzystuje nawet 2GB. Pewnie masz też problem z pamięciami co prawda jest 2 razy więcej miejsca do wykorzystania ale na pewno załadowanie takiej ilości może trochę przyciąć jakieś wąskie gardło. A może wymaga więcej pamięci niż te 3,5GB, chętnie się dowiem.
Odpowiedz
#5
(04.09.2017, 12:01 UTC)Baton napisał(a):
(04.09.2017, 11:36 UTC)Biomm napisał(a): Panie słaby komp Smile Kaj tam 8K na dzisiejsze możliwości Wink

Ale nie przeczytałeś co napisałem poza 8K w tytule, nie? Nadawałbym się do gazet z moim skillem przyciągania uwagi...

Oczywiscie ze tak Smile Cos sie gryzie i od cala tajemnica Smile
[Obrazek: 53912.png]
Odpowiedz
#6
A ja powtórzę, że Wam to się, panowie, poprzewracało wiecie gdzie... Smile

Jak pokogłem - daj repa. Biggrin
Odpowiedz
#7
Sprawdź użycie pamięci na karcie za pomocą jakiegoś MSI Afterburner albo HW Info. Ładne wykresy dostaniesz i zobaczysz czy nie ma jakiś peaków w trakcie skoków.
Odpowiedz
#8
OK, sprawdzę wieczorem pamięć na karcie i zobaczymy. Na fotkach widać wielką różnicę w pyle na drodze mlecznej więc chcę poszukać:

popatrzcie tu: To jest przy 4096 https://i.imgur.com/0Tcp9Rh.png (po zastanowieniu to może być nawet 2048, nie pozaznaczałem które fotki przy jakim robiłem, a teraz ciężko znaleźć)

a to przy 8192 https://i.imgur.com/AqSVeI1.png
Odpowiedz
#9
Czy Elite nie oferuje jakieś opcji która pozwala na robienie screenów w wyższej rozdzielczości niż sama rozgrywka?
Odpowiedz
#10
Tak, High Res Screenshot - Alt+F10.
Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Problem z rekrutacją J.V. Orion 2 877 24.11.2025, 06:46 UTC
Ostatni post: husarz
  Problem z sygnaturą ALKAZZATOR 4 1,925 19.03.2025, 16:11 UTC
Ostatni post: ALKAZZATOR
  Problem z odnalezieniem bazy na planecie Daxinus 8 3,468 06.06.2021, 19:40 UTC
Ostatni post: Songster
  "follow my wake and we can talk" Problem Kevin Czaski 3 1,446 15.04.2020, 21:05 UTC
Ostatni post: Kevin Czaski
  Problem z rekrutacją Merysh 4 2,659 26.12.2018, 09:14 UTC
Ostatni post: USSER-PL



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości