Liczba postów: 2,059
Liczba wątków: 15
Dołączył: Feb 2016
Reputacja:
243
Platforma:
CMDR: Calvarian
(06.03.2017, 17:46 UTC)Shamoth napisał(a): (06.03.2017, 14:44 UTC)Calvarian napisał(a): Tylko to strzelanie wygląda badziewnie, jakby siły tych strzałów nie widać. Co do gry - kupiłbym, ale mam trochę za słabą grafikę nawet na minimalne :/
Jaką? Myślałem że to ja jadę na muzeum 
Radeon 6850 1gb, a minimum to NVIDIA® GeForce® GTX 660
Liczba postów: 335
Liczba wątków: 16
Dołączył: Jun 2016
Reputacja:
121
buahaha
Włażę na telefonie w robocie i widzę że swider kogoś dopadł... oglądam i na końcu widzę czat Robinusa "... o rzesz ty"
Zrobiliście mi dzień chłopaki
Liczba postów: 451
Liczba wątków: 9
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
28
Platforma:
CMDR: Shamoth
(06.03.2017, 18:38 UTC)Calvarian napisał(a): (06.03.2017, 17:46 UTC)Shamoth napisał(a): Jaką? Myślałem że to ja jadę na muzeum 
Radeon 6850 1gb, a minimum to NVIDIA® GeForce® GTX 660
Eeee próbnie poszło nawet na podkręconym 5850, fakt że oscylowało na 25-30fps ale poszło po wyłączeniu wodotrysków.
...intrygujący jak łechtaczka w miejscu pępka...
![[Obrazek: image.php?u=46096&type=sigpic&dateline=1446680040]](https://forums.frontier.co.uk/image.php?u=46096&type=sigpic&dateline=1446680040)
Liczba postów: 1,682
Liczba wątków: 46
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
186
07.03.2017, 15:53 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07.03.2017, 16:58 UTC przez Robinus.)
Patch za 45 minut!
http://steamcommunity.com/app/588210/dis...3406966466
Obiecali naprawić nawigację. Ostatnio mapa dawała popalić.
Qasz - daj znać jak strzelisz wipa!
Liczba postów: 624
Liczba wątków: 6
Dołączył: Jan 2016
Reputacja:
49
Platforma:
CMDR: Qasz
(07.03.2017, 15:53 UTC)Robinus napisał(a): Patch za 45 minut! 
http://steamcommunity.com/app/588210/dis...3406966466
Obiecali naprawić nawigację. Ostatnio mapa dawała popalić.
Qasz - daj znać jak strzelisz wipa! 
Wszystko Up and Running!
Liczba postów: 1,682
Liczba wątków: 46
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
186
No i ten, tego... sprawa jest.
Statek mi oddryfował w nocy...
Dokoptowałem sobie do bazy moduł dowodzenia, ustawiłem pięknie z widokiem na śluzę, ale statku nie zadokowałem - późno już było i miałem nadzieję, że będzie ok...
Jakby ktoś się szwendał koło księżyca BETHYR (ten z lawą na orbicie piątej planety) - to chętnie posłużę w jego statku do czasu znalezienia nowego...
Liczba postów: 624
Liczba wątków: 6
Dołączył: Jan 2016
Reputacja:
49
Platforma:
CMDR: Qasz
09.03.2017, 17:47 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.03.2017, 17:49 UTC przez Qasz.)
Nowy update nadchodzi (a to tylko sneak peak, moze byc wiecej)!
- wybor pomedzy kobieta a mezczyzna
- nowe rodzaje broni
- logi z opisem historii swiata, ktore mozna poszukiwac
- nowy modul do bazy
- nowe narzedzia i przedmioty
- plus bug fixy
Liczba postów: 1,682
Liczba wątków: 46
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
186
09.03.2017, 18:10 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.03.2017, 18:10 UTC przez Robinus.)
(09.03.2017, 17:47 UTC)Qasz napisał(a): Nowy update nadchodzi (a to tylko sneak peak, moze byc wiecej)!
- wybor pomedzy kobieta a mezczyzna
- nowe rodzaje broni
- logi z opisem historii swiata, ktore mozna poszukiwac
- nowy modul do bazy
- nowe narzedzia i przedmioty
- plus bug fixy
Łał! Dzięki! Wiadomo kiedy? Aaaa zgodnie z ostatnimi informacjami - po weekendzie pewnie.
Liczba postów: 1,682
Liczba wątków: 46
Dołączył: Nov 2015
Reputacja:
186
13.03.2017, 18:27 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13.03.2017, 18:28 UTC przez Robinus.)
Story “behind the 0.2.0” content update
A female character, new module, new weapons, improved tools and something about the background story and lore… How exactly do all of these things correlate and do they even have anything in common? Where’s the catch? What’s connecting them? Well starting with today, we are going to shed some light on all of these new features, the creative process behind them and how exactly do they help refresh your lost “colonial memory”.
Background story was always one of the cornerstones of Hellion, the missing link designed to breathe life into an otherwise desolate and lonely universe. Something to give meaning and context to your struggle for survival. Story is, for the most part, not something one would expect in a survival game. The usual concept often provides little or no information to the players, aside from there was a disaster and you are one of the few who managed to survive. The rest is left to the players to “design their own stories” through gameplay. Hellion is a bit different in this regard, there is more to it then you wake up after a disaster and must find your own way.
How did you end up where you did? Where is everyone else? Why are only a handful of colonists awake while all the others are still asleep? Why are all these modules scattered around and why does future seem more backwards than the present in many aspects? But more importantly, why is it that you cannot die? How come that each time you are blown out of the airlock, shot or struck, you always wake up? This is where the background story comes in, answering these and many other questions that will arise along your journey. We want to create a consistent setting where all elements work together to deliver meaningful content.
Still, some preparations had to be made before these bits and pieces of lore could find their way into the game. Locations, gameplay and lore must come together to create the right atmosphere for the story to take root. This new content will serve to “set the stage” for future content that will bit by bit let you unravel the mystery behind Hellion. Our goal is to spark your imagination in preparations for bigger updates. So, do not expect every question answered with 0.2.0 update. In order to achieve this, we first need to introduce female characters, a few new modules and several items and new features that will help us tell the story “the right way”.
Over the next few weeks we will go deeper into each of the new features and how they combine to tell the story of Hellion. As always, we will follow through with some of the concept art and work in progress from our creative department that should provide insight into our development process.
Jak tylko update wskoczy to rezerwuję miejsce na serwerze!
Teraz nie gram bo mi szkoda roboty przed "wipem". Trochę szkoda jednak, że przesunęli aktualizacje z piątku na początek tygodnia...
Liczba postów: 335
Liczba wątków: 16
Dołączył: Jun 2016
Reputacja:
121
|