Astroneer
#1
Cześć,
wczoraj na steamie pojawiła się nowa gra - Astroneer. Na razie w Early Access ale już teraz wygląda ciekawie. Wydaje mi się że gra ma spory potencjał, może nie jest tak wielka jak Elite ale do co-opa się nadaje. Co o niej sądzicie? Może ktoś już grał i może podzielić się swoimi wrażeniami.




Kupiłbym ją gdyby nie cena. 20 euro to (jak dla mnie) sporo jak na EA, wolę poczekać aż projekt się trochę rozwinie
Odpowiedz
#2
Jak na razie gra jest bardzo fajna, dużo lepsza od no mans sky, bardzo fajny styl graficzny i muzyka, lubię takie gry, których atmosfera budowana jest z jakąś określoną, artystyczną wizją. Ta przedstawiona w Astroneer mi się bardzo podoba. Powiem tyle, że nigdy nie przepadałem za Minecraftem czy no mans sky, czy survivalami opartymi na budowaniu a Astroneer mnie dość wciągnął.

Jest jednak jeden DUŻY problem. Po ok. 2 - 3h FPSY zaczynają DRASTYCZNIE spadać i w rezultacie gra staje się niegrywalna. Dzieje się to niezależnie od mocy sprzętu jaki posiadamy. Dlatego w tym momencie odradzam zakup bo po tych 2 - 3 h nie da się w tę grę grać dlatego trzeba czekać na patche. W momencie kiedy problem zostanie rozwiązany będę mógł grę polecić.

Odpowiedz
#3
Grałem wczoraj kilka godzin (dłużej niż 2-3) i FPSy spadły nieco, ale nie tak, żeby nie dało się grać, a mam tylko GTX 770 na i7.

Astroneer jest faktycznie wciągająca, styl low-poly jest miłą odmianą, a razem z muzyką powoduje, że miło gra się w "zmienionych stanach świadomości". Jestem bardzo ciekawy jak będzie ewoluowała, skoro to dopiero pre-alpha.
Odpowiedz
#4
I te oceny na steam, takie pozytywne.

Trzeba w toto zagrac i zobaczyc z czym to sie je.   Cool
Odpowiedz
#5
(19.12.2016, 05:05 UTC)ximinez napisał(a): Grałem wczoraj kilka godzin (dłużej niż 2-3) i FPSy spadły nieco, ale nie tak, żeby nie dało się grać, a mam tylko GTX 770 na i7.

Problemem ponoć są te wieżyczki, które ładują nam tlen. Jak ich postawimy za dużo gra traci wydajność. Spróbuj postawić ich ok 50 - 60. Wtedy ludzie mają problemy.

Odpowiedz
#6
Znalazłem grę długo przed premierą,  czekałem cierpliwie na jakieś szczegóły bo ta gra ma wszystko co lubię - fajny styl graficzny i kosmos. Czego chcieć więcej. Niestety jak ogłosili cenę zapał spadł (zagraniczna cześć steam była zachwycona, czy tylko mi się wydaje że to sporo?). Teraz mówicie o problemach z wydajnością (a mój komputer to raczej low-end) więc czekam.  Mam nadzieję że to poprawią bo inaczej będzie jak z SE - kupię i będę czekał na nowe GPU
Odpowiedz
#7
(19.12.2016, 15:38 UTC)CYJAN3K napisał(a): Teraz mówicie o problemach z wydajnością (a mój komputer to raczej low-end) więc czekam.  Mam nadzieję że to poprawią bo inaczej będzie jak z SE - kupię i będę czekał na nowe GPU

Ludzie zgłaszają problemy przy GTXach 980, to kwestia optymalizacji. Trzeba czekać na patche.

Odpowiedz
#8
Video 
Fajna ta gierka pogrywam sobie od paru dni, jak na pre-alpha to calkiem niezle dziala. 

Troche do roboty jest na tych planetach, nie za duzo, ale to dopiero start. 

Co do fps'ow. 
U mnie jest tak, ze za kazdym razem jak uruchomie gre, mam inne fps Smile nigdy ponizej 40 nie spadlo jednak. 

Wczoraj udalo mi sie zrobic shuttle i polecialem na ksiezyc Smile

[Obrazek: dZKlmZJ.jpg]


Czekam niecierpliwie na rozwoj tej gry, bo mozliwosci ma ogromne Smile
Odpowiedz
#9
(21.12.2016, 08:21 UTC)Pueblo napisał(a): U mnie jest tak, ze za kazdym razem jak uruchomie gre, mam inne fps Smile nigdy ponizej 40 nie spadlo jednak. 

Czekam niecierpliwie na rozwoj tej gry, bo mozliwosci ma ogromne Smile

U mnie najnowszy patch poprawił nieco wydajność i ta zamiast systematycznie spadać też działa sobie losowo.

Gra ma na pewno duży potencjał, urzeka oprawą. Potrzeba contentu, bo póki co niewiele.

Odpowiedz
#10
Kurcze, korci mnie ta gra. Wyglada bardzo klimatycznie, a nagrania z rozgrywki sa zachecajace. Zeby tak jeszcze doba miala z 36h przynajmniej, albo zebym mial juz serdecznie dosc wszystkich innych ogrywanych aktualnie tytulow (ED, BF1, Overwatch)...
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości