24.02.2018, 19:43 UTC
(24.02.2018, 19:30 UTC)Kriztozz napisał(a): Przed rozpoczęciem korzystania z gogli zamknij aplikację "oculus"(jeżeli masz otwartą) i najpierw uruchom program "Oculus Debug Tool" z katalogu oprogramowania do oculusa (u mnie w C:\Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\OculusDebugTool.exe). Pierwszą pozycję "Pixels Per Display Pixel Override" ustaw na wartość 1.5 oraz zmień "Asynchronous Spacewarp" na Disabled i pozostaw program otwarty na czas gry. W elicie ustaw zwykłe ultra (VR ultra u mnie działa troszkę wolniej) i graj.
Dziękuję Kolego. To już miałem ustawione. Ale może przy okazji dla kogoś będzie to przydatne.
