Oculus Rift
#15
(24.02.2018, 19:30 UTC)Kriztozz napisał(a): Przed rozpoczęciem korzystania z gogli zamknij aplikację "oculus"(jeżeli masz otwartą) i najpierw uruchom program "Oculus Debug Tool" z katalogu oprogramowania do oculusa (u mnie w C:\Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\OculusDebugTool.exe). Pierwszą pozycję "Pixels Per Display Pixel Override" ustaw na wartość 1.5 oraz zmień "Asynchronous Spacewarp" na Disabled i pozostaw program otwarty na czas gry. W elicie ustaw zwykłe ultra (VR ultra u mnie działa troszkę wolniej) i graj.

Dziękuję Kolego. To już miałem ustawione. Ale może przy okazji dla kogoś będzie to przydatne.
Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
Oculus Rift - przez Zuback - 24.02.2018, 07:37 UTC
RE: Oculus Rift - przez Baton - 24.02.2018, 07:59 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 24.02.2018, 08:03 UTC
RE: Oculus Rift - przez Baton - 24.02.2018, 09:20 UTC
RE: Oculus Rift - przez Pueblo - 24.02.2018, 13:13 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 24.02.2018, 13:53 UTC
RE: Oculus Rift - przez Pueblo - 24.02.2018, 16:44 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 24.02.2018, 17:45 UTC
RE: Oculus Rift - przez Baton - 24.02.2018, 18:16 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 24.02.2018, 18:26 UTC
RE: Oculus Rift - przez kris750PL - 26.02.2018, 08:14 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 26.02.2018, 08:30 UTC
RE: Oculus Rift - przez Yata_PL - 26.02.2018, 11:31 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 26.02.2018, 11:58 UTC
RE: Oculus Rift - przez Mathias Shallowgrave - 24.02.2018, 15:22 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 24.02.2018, 16:24 UTC
RE: Oculus Rift - przez Aculeus - 24.02.2018, 16:26 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 25.02.2018, 09:29 UTC
RE: Oculus Rift - przez Aculeus - 25.02.2018, 09:59 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 25.02.2018, 11:07 UTC
RE: Oculus Rift - przez Aculeus - 25.02.2018, 11:21 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 26.02.2018, 08:08 UTC
RE: Oculus Rift - przez Pueblo - 25.02.2018, 14:22 UTC
RE: Oculus Rift - przez Kriztozz - 24.02.2018, 19:30 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 24.02.2018, 19:43 UTC
RE: Oculus Rift - przez Kriztozz - 25.02.2018, 11:53 UTC
RE: Oculus Rift - przez Yata_PL - 25.02.2018, 15:29 UTC
RE: Oculus Rift - przez kris750PL - 26.02.2018, 08:49 UTC
RE: Oculus Rift - przez Dako - 26.02.2018, 08:55 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 26.02.2018, 10:23 UTC
RE: Oculus Rift - przez Yata_PL - 26.02.2018, 12:51 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 26.02.2018, 13:59 UTC
RE: Oculus Rift - przez kris750PL - 26.02.2018, 15:34 UTC
RE: Oculus Rift - przez Zuback - 26.02.2018, 18:34 UTC
RE: Oculus Rift - przez Yata_PL - 26.02.2018, 19:02 UTC
RE: Oculus Rift - przez kris750PL - 26.02.2018, 22:26 UTC
RE: Oculus Rift - przez Yata_PL - 27.02.2018, 09:08 UTC
RE: Oculus Rift - przez kris750PL - 28.02.2018, 19:35 UTC
RE: Oculus Rift - przez Yata_PL - 28.02.2018, 20:53 UTC
RE: Oculus Rift - przez kris750PL - 28.02.2018, 23:23 UTC
RE: Oculus Rift - przez Yata_PL - 28.02.2018, 23:54 UTC
RE: Oculus Rift - przez kris750PL - 01.03.2018, 14:39 UTC
RE: Oculus Rift - przez Yata_PL - 01.03.2018, 18:52 UTC
RE: Oculus Rift - przez Kriztozz - 07.03.2018, 20:30 UTC
RE: Oculus Rift - przez Pueblo - 08.03.2018, 09:17 UTC



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości