Galaxy background, tekstury 8k - problem
#24
Moim zdaniem Antyaliasing to jedynie wygładzanie krawędzi i ma niewielki wpływ na ilość pożeranego RAMU i powiedzmy średni wpływ na wydajność.
POdczas gdy Supersampling to nic innego jak zwiekszanie/potęgowanie ustawionej rozdzielczości.
Supersampling skolei ma bardzo duzy wpływ na ilość pożeranego Ramu i bardzo duzy wpływ na performance.

Tych dwóch wartości można uzywać naprzemiennie. Wyłączyć AA i ustawić wysoki SS. Efekt będzie taki prawie taki sam.
Anty-Aliasing (zwany też nie bez powodu Super-Sample Anti-Aliasing) działa na cały silnik renderujący przy pewnej skalarnej wielokrotności wymiarów ekranu. Na przykład 2xSSAA zastosowane w rozdzielczości 1920x1080 sprawiłoby, że cała scena miała wartość 3840 x 2160.
Wtedy interpolacja jest wykorzystana do zmniejszania skali. To skolei zmniejsza aliasing na całej scenie, dając wrażenie wygładzenia krawędzi.
Sam algorytm interpolacji jest dość szybki w skalowaniu poszczególnych klatek, ale ukazanie całej sceny (pełnej klatki) w tak wysokiej rozdzielczości powoduje duże zapotrzebowanie na programy wykorzystujące shadery (czyli nasza Elitka).
2xSSAA zwiększa liczbę pikseli shader o 4, a 4xSSAA zwiększa o 16.
Baton ustawiając 8*SSAA zwiększył liczbę pikseli o 64 ! i ten spadek/zwiecha/freeze to nic innego jak ładowanie tych shaderów w tle.
Nie wiem czy da się coś z tym jeszcze zrobić, bo to już chyba raczej chodzi o samą optymalizację kodu.
Zakładam, ze DEV nie planował ładowania shaderów w takich rozdzielczościach, gdyż nie kalkuluje się tutaj przełożenie z performance na efekt końcowy. ... po prostu za mało ludzi o ile w ogóle ktokolwiek będzie chciał korzystac z takich ustawień.
[Obrazek: SDU3JFX.png]
Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
Galaxy background, tekstury 8k - problem - przez Baton - 04.09.2017, 11:30 UTC
RE: Galaxy background, tekstury 8k - problem - przez Biomm - 04.09.2017, 11:36 UTC
RE: Galaxy background, tekstury 8k - problem - przez Baton - 04.09.2017, 12:01 UTC
RE: Galaxy background, tekstury 8k - problem - przez Nizm0 - 04.09.2017, 12:26 UTC
RE: Galaxy background, tekstury 8k - problem - przez Biomm - 04.09.2017, 12:35 UTC
RE: Galaxy background, tekstury 8k - problem - przez Baton - 04.09.2017, 12:55 UTC
RE: Galaxy background, tekstury 8k - problem - przez Baton - 04.09.2017, 13:42 UTC
RE: Galaxy background, tekstury 8k - problem - przez Baton - 04.09.2017, 14:28 UTC
RE: Galaxy background, tekstury 8k - problem - przez Baton - 04.09.2017, 17:55 UTC
RE: Galaxy background, tekstury 8k - problem - przez Baton - 05.09.2017, 07:34 UTC
RE: Galaxy background, tekstury 8k - problem - przez Baton - 06.09.2017, 10:39 UTC
RE: Galaxy background, tekstury 8k - problem - przez Dr.Kobayashi - 15.09.2017, 09:41 UTC

Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Problem z rekrutacją J.V. Orion 2 877 24.11.2025, 06:46 UTC
Ostatni post: husarz
  Problem z sygnaturą ALKAZZATOR 4 1,918 19.03.2025, 16:11 UTC
Ostatni post: ALKAZZATOR
  Problem z odnalezieniem bazy na planecie Daxinus 8 3,462 06.06.2021, 19:40 UTC
Ostatni post: Songster
  "follow my wake and we can talk" Problem Kevin Czaski 3 1,444 15.04.2020, 21:05 UTC
Ostatni post: Kevin Czaski
  Problem z rekrutacją Merysh 4 2,657 26.12.2018, 09:14 UTC
Ostatni post: USSER-PL



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości