23.06.2017, 07:06 UTC
Baton, tak jak mówisz, wojna totalna zbytnio spłaszczyłaby całą rozgrywkę, cały czas oglądał byś się przez ramię i gracze niewaleczni mieli by ciężki czas (na tyle, żeby zrezygnować z gry). Poza tym technologia obcych też nie może być jakaś bardzo przegięta (wyłączanie zasilania), jakieś szanse musimy mieć. Fajnie jakby zrobili serię questów z odkrywaniem obcej technologii i nowych inżynierów, którzy mogli by maksować statki do walki z Thargoidami. Ale żeby nie było tak różowo, mogliby zakombinować tak, że statek daje radę z obcymi, ale do walki ze statkami ludzkimi już nie za bardzo się nadaje. Chodzi o to, żeby nie mieć statku do wszystkiego.
