21.05.2017, 19:42 UTC
(21.05.2017, 19:07 UTC)Fenyl de Lechia napisał(a): Mi się wydaję, że ten system jest przejrzysty i prosty jak konstrukcja cepa. A robi dokładnie to co napisałeś - śledzi historię gracza. Nigdzie nie jest powiedziane, że za combatloging nie będę dawali shadowbanów. Ludzie zaczęli płakać, że będą banowani za przypadkowe kolizje we wlocie, na co padła odpowiedz, że nie dość, że chcą ograniczyć kary out of game, to jeszcze nigdy nie będzie to reakcja na pierwsze, czy sporadyczne wykroczenie.
Tak czy siak nie podoba mi się że jeden system obsługuje kary out of game oraz kary in game. Chyba że będą różne karmy, jedna dotycząca tego co ktoś robi in game, a druga exploitowania. Jedna sprawia że atakują Cię NPC, a druga daje Ci czasowe bany na grę.
