05.05.2017, 10:32 UTC
(05.05.2017, 10:29 UTC)DYoda napisał(a):(05.05.2017, 10:23 UTC)ShinzoSin napisał(a): Ten cały system karmy implikuje że jeśli będę walczyć PvP z czasem coraz trudniej będzie mi przelecieć przez system z hi security bez bycia bez przerwy wyciąganym, no bajka rozwiązanie -_-'Nie sztywne minut, lepszym rozwiązaniem jest pozostanie w instancji do momentu jej zamknięcia.
.
.
.
Co do 60 sek przy opcji wyloguj... Moim zdaniem to będzie tylko upierdliwe dla ludzi dla których nie powinno. A nadal to nie rozwiązuje problemu gryzienia kabla. Kto normalny decydując się na combat log robi to inaczej niż ubijając proces?
Zamiast tego niech zrobią sztywne 30 minut przez które statek wisi w przestrzeni po wylogowaniu. W ten sposób wylogowujesz się albi na stacji albo w przestrzeni gdzie i tak nie grozi ci atak. Wystarczyłoby żeby gracz znikał z mapy i gra nie generowała mu nowych NPCów po wylogowaniu.
Jak siejesz wiatr to zbierasz burzę. To chyba normalne że jak do systemu wlatuje killer to interesuje się nim służba bezpieczeństwa.
To nie bedzie dzialac bez centralnych serwerow, w p2p kto bedzie mial autorytet jako master? Bo rownie dobrze bedzie mozna zablokowac drugiego gracza IP, jego statek zawsinie w twojej instancji szybki kill, update do serwera frontiera, a gracz tak naprawde zyje ...

