09.12.2016, 12:56 UTC
(09.12.2016, 12:27 UTC)SEBA312 napisał(a): Są gry, w których kombinacja "klawiatura plus myszka" bije na głowę wszystkie inne kontrolery. Kwestia założeń projektowych.Owszem - kwestia zalozen projektowych sterowania w grze. Co w zaden sposob nie zmienia prawdziwosci mojego stwierdzenia, ze klawiatura NIE JEST ergonomicznym kontrolerem do gier i nie powstala w tym celu. Mysz daje wieksza precyzje niz pad, co czuc w strzelankach czy strategiach, jednak klawiatura sama w sobie kontrolerem stworzonym pod gry nie jest i nigdy nie byla. Gdyby nie to, ze kazdy ja ma podlaczona do kompa i wynikajace z tego faktu lata przyzwyczajenia w jej obsludze, to nikt by jej do gier nie wykorzystywal. Przyciskowymi kontrolerami stworzonymi do gier sa ergonomicznie wyprofilowane i dodatkowo wyposazone w minijoye keypady (np. Razer Nostromo, Orbweaver Chroma czy G13 od Logitecha), tyle ze swoje kosztuja, a na dodatek choc to w sumie tylko mini-klawiatury, to trzeba sie do nich jednak przyzwyczaic...
Dla mnie dzielenie ludzi na "gupich" konsolowcow i swiadomych graczy PC jest pozbawione sensu, zwlaszcza ze na Zachodzie chociaz wiekszosc ludzi gra na konsolach, to wielu z nich przy okazji lupie na swoich laptopach w gry z gatunkow MOBA i MMO. I to jest wlasnie piekne w multiplatformowosci, ma sie wybor w co i na czym grac. Wlasciwszym podzialem bylby na graczy kazualowych, ktorzy nie interesuja sie zbytnio rynkiem gier, ot zobacza reklame nowej gry, kupia ja sobie i na luzie pograja z dwa razy w tygodniu oraz na graczy swiadomych (nie mylic z hardkorowymi) dla ktorych gry, konkretny ich gatunek czy seria to pasja, przesiaduja na forach, interesuja sie nowinkami, wiedza, co im sie podoba i dokonuja swiadomych decyzji przy zakupie.
