KerbalSpaceProgram - Twórczość
#7
jest x64, ale nawet sami twórcy gry odradzają jej używanie Smile, strasznie niestabilna. W 1.1 silnik gry...nie pamiętam teraz jego nazwy, będzie już w wersji stabilnej, tej napisanej w 64 bitach, teraz chyba jest tylko jakaś symulacja 64 bitów. Niby da sie grać, ale jak zacznie w pewnej chwili crashować, z niewiadomych przyczyn, to człowieka szlag trafia. Po kilkudziesięciu godzinach gry, coś takiego to przekleństwo. Wyobraź sobie że musisz usuwać sava w elite za każdym razem gdy przekroczysz np. 20godzin gry, albo dostaniesz jakiś stopień, albo cokolwiek innego. To jest horror jakiś Biggrin.
Dlatego trzeba czekać na stabilną x64 i stabilne mody, bo dopiero wtedy to wszystko będzie miało sens.
Wiem co mówię, na "nielegalu" grałem kilkadziesiąt godzin, po zakupie na stockowej wersji ponad 300, a z modami na pewno grubo ponad 1000, może nawet i 2000 godzin Smile (steam niestety nie liczy czasu gry w modowanej wersji)
[Obrazek: 10848.png]
Odpowiedz


Wiadomości w tym wątku
KerbalSpaceProgram - Twórczość - przez Acus Jemeson - 18.01.2016, 10:20 UTC
RE: KerbalSpaceProgram - Twórczość - przez Johnny Newman - 18.01.2016, 10:30 UTC
RE: KerbalSpaceProgram - Twórczość - przez Tom Pold77 - 18.01.2016, 10:39 UTC
RE: KerbalSpaceProgram - Twórczość - przez Acus Jemeson - 18.01.2016, 10:59 UTC
RE: KerbalSpaceProgram - Twórczość - przez Maogami - 18.01.2016, 17:10 UTC
RE: KerbalSpaceProgram - Twórczość - przez Tom Pold77 - 18.01.2016, 18:14 UTC
RE: KerbalSpaceProgram - Twórczość - przez Maogami - 18.01.2016, 18:20 UTC
RE: KerbalSpaceProgram - Twórczość - przez Tom Pold77 - 18.01.2016, 18:34 UTC
RE: KerbalSpaceProgram - Twórczość - przez Myr0n - 18.01.2016, 21:59 UTC
RE: KerbalSpaceProgram - Twórczość - przez Acus Jemeson - 29.03.2016, 09:50 UTC



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości