26.11.2016, 20:48 UTC
NMS jest obecnie w stanie agonalnym. Indyk stylizowany ma gre AAA z regularnie podsycanym hype mial nikle szanse na powodzenie. To moglaby byc swietna gra, gdyby stalo za nia duze studio z duzym budzetem i pomyslem na rozgrywke, a nie z aranzowanymi scenkami z gameplay, ktory mijal sie z rzeczywistoscia. NMS zasluzenie zdobedzie tytuly Najwiekszego Rozczarowania 2016 Roku...
