17.08.2016, 12:22 UTC
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 17.08.2016, 12:22 UTC przez Pueblo.)
[quote pid='29099' dateline='1471434337']
ReavelerKrzyczenie że CPRED powinniśmy rozliczać za downgrade Wiedźmina jest totalną głupotą zwłaszcza że wypuścili pliki które ulepszają grafikę do tego co było na pierwszych trailerach.
NMS to coś zupełnie innego - to nie jest downgrade graficzny, to jest po prostu przykre bo wyciągnęli ogromną część rozgrywki, planety które miały być pełne życia są prawie tak puste jak w Elite a nade wszystko uderza powtarzalność - tam wszystko różni się tylko minimalnie, jedyna rzecz która trochę mnie ciągnęła to był wątek z nauką języków ale i to się szybko znudziło, rośliny i zwierzęta różnią się tak naprawdę tylko wielkością i jakimiś malutkimi szczegółami, a szkoda bo gra zapowiadała się świetnie, w takim stanie w jakim jest w ogóle nie powinna się była pojawić na rynku
[/quote]
Dlaczego nie powinnismy rozliczac CDPR? Przeciez sklamali wypuszczajac pierwsze gameplay vids, gra nie wygladala tak nawet tydzien po premierze. A, ze chodzi tutaj o klamstwa deweloperow (ie. pre-alpha gameplay vs koncowa wersja), wiec jesli chcemy rozliczac, robmy to sprawiedliwie.
Rozumiem, ze przegrales w NMS setki godzin i odwiedziles wszystkie dostepne (18,446,744,073,709,551,616) planety, skoro twierdzisz ze nie ma zycia na planetach, czy tez jest okropna powtarzalnosc i minimalne roznice w florze czy faunie. Czy ogladales tylko filmiki z pierwszych godzin gameplay'a, gdzie zroznicowanie potrafi byc male w zaleznosci od startowego systemu?
Nie mowie, ze NMS jest bez wad, absolutnie nie.
Smutny jest ten caly 'skok' na HG, bo przeciez male studio, mozna ich gnoic bez konca. Szkoda, ze ludzie takimi hordami nie rzucaja sie na EA, Ubi czy tez FD.
ReavelerKrzyczenie że CPRED powinniśmy rozliczać za downgrade Wiedźmina jest totalną głupotą zwłaszcza że wypuścili pliki które ulepszają grafikę do tego co było na pierwszych trailerach.
NMS to coś zupełnie innego - to nie jest downgrade graficzny, to jest po prostu przykre bo wyciągnęli ogromną część rozgrywki, planety które miały być pełne życia są prawie tak puste jak w Elite a nade wszystko uderza powtarzalność - tam wszystko różni się tylko minimalnie, jedyna rzecz która trochę mnie ciągnęła to był wątek z nauką języków ale i to się szybko znudziło, rośliny i zwierzęta różnią się tak naprawdę tylko wielkością i jakimiś malutkimi szczegółami, a szkoda bo gra zapowiadała się świetnie, w takim stanie w jakim jest w ogóle nie powinna się była pojawić na rynku
[/quote]
Dlaczego nie powinnismy rozliczac CDPR? Przeciez sklamali wypuszczajac pierwsze gameplay vids, gra nie wygladala tak nawet tydzien po premierze. A, ze chodzi tutaj o klamstwa deweloperow (ie. pre-alpha gameplay vs koncowa wersja), wiec jesli chcemy rozliczac, robmy to sprawiedliwie.
Rozumiem, ze przegrales w NMS setki godzin i odwiedziles wszystkie dostepne (18,446,744,073,709,551,616) planety, skoro twierdzisz ze nie ma zycia na planetach, czy tez jest okropna powtarzalnosc i minimalne roznice w florze czy faunie. Czy ogladales tylko filmiki z pierwszych godzin gameplay'a, gdzie zroznicowanie potrafi byc male w zaleznosci od startowego systemu?
Nie mowie, ze NMS jest bez wad, absolutnie nie.
Smutny jest ten caly 'skok' na HG, bo przeciez male studio, mozna ich gnoic bez konca. Szkoda, ze ludzie takimi hordami nie rzucaja sie na EA, Ubi czy tez FD.

.png)